Re: [閒聊] 日本人為何不喜歡奧術

看板C_Chat (希洽)作者 (miComet真可愛)時間2年前 (2021/11/25 12:05), 2年前編輯推噓26(26034)
留言60則, 29人參與, 2年前最新討論串5/6 (看更多)
啊我單純回應看到有人提火影的事情 火影動畫因為受限於工期的關係,加上他是年番,所以確實給人的印象可能有拖戲, 或是品質差距等印象 但事實上火影動畫在漫長的過程中留下很多經典的內容,也被許多人喜歡,這點我很有感 覺的原因是,我在研究動畫製作跟作畫時接觸過很多歐美動畫迷,我都可以從他們的話中 感受到對火影動畫的熱愛以及對他們後來開始研究動畫的啟發 這啟發到底有多深呢,那群人後來甚至自己花了一年的時間做了一個火影的動畫OP出來 ,對他們來說,火影就是最棒的動畫之一 所以其實要吵什麼歐美能做出來,日本做不出來之類的我是覺得意義不太大,兩邊的風格 都各有人喜歡,兩邊的風格都各有啟發人 回到火影,其實火影除了大家熟悉的鳴人vs佐助最終戰,卡卡西對上帶土外,還留下了 很多經典,其中一個最被許多人懷舊以及到現在歐美那邊能看都驚呼連連的,就是早期 疾風傳時期,松本憲生,若林厚史等大師他們追求的,對肢體細膩的表現以及人物的打鬥 重量感的呈現 這點在三代對大蛇丸之戰算呈現的超棒,例如以這段交鋒,如果你按暫停會覺得挖三代的 臉怎麼好像崩壞了 https://imgur.com/GXsStxj
可是這段卻有表現人物被擊中時的重量感以及打擊感,我覺得早期很多這種細膩的表現 就不一定是歐美動畫能做,或是會去做的喔,因為這是某些人堅持跟追求的特色 (其實三代對大蛇丸這場真的是動畫製作的經典之戰,畫面不一定是最華麗的,但他追求 的細節跟肢體的追求卻成為被傳誦的經典,因此哪怕到現在都還有人記得) 可以仔細看看下面大蛇丸跟三代交鋒時的表情還有動作呈現,真的很細膩,這集因為 若林厚史跟松本憲生在,兩個人畫了很多XD https://imgur.com/HEVu0zU
https://imgur.com/uqftg1Q
https://imgur.com/zxoa1Kx
所以如果啦,要說奧術真的很棒,我完全認同喔,但我覺得不用說什麼好像看日本動畫怎 麼了,因為就像你覺得奧術成為動畫的經典,我,以及海外很多粉絲跟歐美人,對他們來 說,這些東西也是經典跟不可取代,或是說歐美動畫做不到的地方 因為這些東西是原畫師自己追求跟努力呈現的風格,所畫出來的超越金錢可以橫量 的畫面,這也是我常說的,我沒有說動畫的經費不重要,但更重要的是畫的人,或是分鏡演 出等共同努下的成果,因為那些畫面是因為是"那些人"去畫才能達到那樣的畫面,因為是 中村豐,因為是松本憲生,因為是小林直樹,或堀剛史...這些許許多厲害的人才能畫 出來這些超越許多人想像的東西 https://imgur.com/PnG39DW
https://imgur.com/sZYlwt0
https://imgur.com/Z9Xcfy6
https://imgur.com/wGxmEKQ
(這段再不斬跟鳴人的哭戲我小時候看到哭,現在真心佩服當年畫這段的人,就火影 動畫真的是.....一群很厲害的人跟後來成為大師的人所創造的經典) 你說奧術很強,但能取代這些人創造的經典嗎,或是能做出他們想呈現的效果 嗎,我也覺得不可能喔 所以動畫這種東西,本來就是各自有各自的特色跟優缺點,也因為這樣打造出各自無法取 代跟被人喜愛的東西 還有,這幾年的歐美原畫師很深受中村豐的影響,不少人想要動不動就黑白閃飛衝爆, 而且長年下來日本動畫影響真的不少人,到了黑色五葉草 Boruto後甚至現在的航海王有 都越來越多歐美人參加的趨勢,也做出了很不錯的效果,鳴人最後帥一波,重粒子模式那 集就是這樣 總不能跟那些人說學三小日本動畫,我們歐美都做出奧術超越全日本的經典了,啊人家 除了送你個白眼我想不到可以做什麼反應....另外前幾年有一部忍者龜的卡通融合了不少 金田系跟黑白閃,那個就是日本的風格跑到歐美那邊了,代表有互相影響,這很好啊 然後在未來動畫的選擇會越來越多元,除了日本跟歐美外 哪怕是很多人認為因為題材而被限制的中國動畫,這幾年也陸續有作品登入日本而且反應 還不錯,從去年到今年的羅小黑跟天官賜福,再到明年的時光代理人(羅小黑讓不少日本 業界的人很喜歡,時光代理人則是有讓歐美那邊驚豔) 所以就...之後你的選擇可能更多,你可以選擇你喜歡的然後推給其他人看 但拜託不要吹的同時硬要去貶低其他人喜歡的東西,可以討論不同的動畫有什麼優缺點, 不過不用全否定某一邊就是都不行,這真的不用啊,看個動畫而已啊,不用這樣吧~ 然後也希望透過這篇可以讓大家了解到火影動畫的一些經典,我還有很多沒舉,例如 飛段跟鹿丸 卡卡西對角都的那集也超好看的,或是斑對戰忍者聯軍等啊....真的 要講真是講不完XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.67.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637813112.A.298.html

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803講的很好,可惜不是所有人都聽的下去
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之前在網飛重看了火影,很多打戲真的都是經典,希望
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疾風傳也能上串流
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我覺得不同題材都有他們的神作阿 廢萌也沒啥不好
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林家龍和點兔我也覺得很好看阿 什麼叫日本只有廢萌
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日本動畫題材超多的啦,也因為這樣誕生出不同類型的神作 這很好啊~ ※ 編輯: dragon803 (27.246.67.119 臺灣), 11/25/2021 12:09:50

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題材廣泛性日本這邊還是贏歐美的 只是日本動畫不像歐
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美可以打到各種年齡群和出圈
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西洽仍是以日系作品為大宗,他標題這樣本來就是來戰的,
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一袋米扛幾樓其實我還挺喜歡的,感覺很流暢
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沒有要跟你討論的意思
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日本這幾年動畫題材感覺倒是限縮了不少 可能某些類型太
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其實主要是輕改系列突然多超多 但題材部分我感覺還好的說,只是異世界變多有那種 怎麼都是這個的錯覺吧 但上季的漂流少年 更早的奇蛋物語,雖然評價不一定最好, 但確實證明還是有人願意做特別的題材 這蠻好的 ※ 編輯: dragon803 (27.246.67.119 臺灣), 11/25/2021 12:14:14

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多的關係 雖然沒有批評的意思 但確實少看到其他類型
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龍大過於認真XD 拿發文的時間去想午餐吃什麼更值得(X
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想問一下,現今有哪些歐美原畫是火影啟蒙他們投入這產
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業的,就算是現今頻繁參與博人傳的chansard vincent也
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說海賊啟發了他
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我那段改一下好了 應該說日本動畫啟發不少人才對 要我想我一時也想不到XD,不過這幾 年年番歐美參加的部分越來越多就是了 ※ 編輯: dragon803 (27.246.67.119 臺灣), 11/25/2021 12:16:34 ※ 編輯: dragon803 (27.246.67.119 臺灣), 11/25/2021 12:20:03

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推推 多元是好是 真的不用特別貶低
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最近才在看火影片段 真的猛
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不過我還蠻好奇某些部分用變形來讓動作更流暢的部分要
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怎麼決定哪些用原畫哪些用中割的
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素質問題 有些人就是不踩著其他作品就不會講話了
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推 但其實會有人發這種標題就只是想釣魚引戰 完全不是要理
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性討論的
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推,不知道為什麼一堆人就是喜歡酸別人的喜好
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可能他們畫的張數多到不用中割的
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推你這篇發現平常歐美動畫看的比較少應該跳脫舒適
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圈去多看多元的作品
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卡卡西那段也太猛...
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我覺得有些特定ID很明顯就是嗅到血味來戰的而已...
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我真心認為這些道理他們其實心裡都懂拉XDD
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正確來說少年JUMP的動畫都是這樣,但大家都覺得只有
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拖==
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推 風格不同各有好壞
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不需要去貶低互相或比較
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海賊龍珠的動畫也是常被噴,但實際上也是創作出不少
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經典又精彩的戰鬥畫面
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工期跟限制就那樣,但還是很多有熱誠的原畫師做出很
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優秀的畫面,但有些人就是想攻擊日本動畫==
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喜歡這句「不要吹的同時硬要去貶低其他人喜歡的東西」
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日本動畫出圈的也不少吧,七龍珠火影在歐美紅到爆炸
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進擊的巨人也是滿紅的,紅到法國總統都說我想見巨人作
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不戰就不知道怎麼發文的很多
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年番都難看死了 一堆原創劇情 小時候看就知道是來噁心人
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優文給推
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然後輕改真的一堆屎
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原創劇情很多都是因為原作進度不到只能硬塞 不過那個機
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器鳴人到底是三小
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火影原創上下限有點大,講卡卡西暗部時期的故事就蠻經
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典的….但也發生過不少好笑的篇章w
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標準不同的東西就是會被拉進來談,真的很奇怪,地
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域不同產出跟喜歡的東西本來就會不一樣不是嗎,花
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時間雕琢作品不管是哪個都該給予鼓勵跟支持
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火影這種作品本來就不可能花幾年就做幾集,當然精緻程
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度不可能到奧術程度
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推認真說明
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火影無印真的神
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感謝推薦
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文章代碼(AID): #1XdmjuAO (C_Chat)
文章代碼(AID): #1XdmjuAO (C_Chat)