Re: [問題] 為什麼騎馬與砍殺沒有仿作?
※ 引述《kons (kons)》之銘言:
: 照以往的經驗,一種遊戲類型紅了,各種仿作就會如雨後春筍般出現,
: 例如RTS類型紅了,世紀帝國、終極動員令等開始上市,
https://youtu.be/8bcJujSfhVs
自己的文章自己回,
這幾天忽然想到一款老遊戲,魔域傳說4 ,
這款當年在台灣也是紅透半邊天,
玩法一樣是英雄+士兵,然後即時戰鬥,
玩家只控制一隻英雄,其他的部隊都是自動戰鬥,
戰鬥玩法跟騎馬與砍殺有90%像,唯一的差別就是一個是第一人稱,一個是上帝視角。
當初遊玩的樂趣就是四處收集英雄,然後四處征戰天下,體驗也跟騎砍很像。
後來也有推出續作黑暗天使,不過變成單線通關的玩法,熱度低很多。
之後似乎也沒有新作品了,很可惜。
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身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於喜歡我與不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815
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