Re: [問題] 為什麼騎馬與砍殺沒有仿作?

看板C_Chat (希洽)作者 (kons)時間2年前 (2022/01/27 09:48), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《kons (kons)》之銘言: : 照以往的經驗,一種遊戲類型紅了,各種仿作就會如雨後春筍般出現, : 例如RTS類型紅了,世紀帝國、終極動員令等開始上市, https://youtu.be/8bcJujSfhVs
自己的文章自己回, 這幾天忽然想到一款老遊戲,魔域傳說4 , 這款當年在台灣也是紅透半邊天, 玩法一樣是英雄+士兵,然後即時戰鬥, 玩家只控制一隻英雄,其他的部隊都是自動戰鬥, 戰鬥玩法跟騎馬與砍殺有90%像,唯一的差別就是一個是第一人稱,一個是上帝視角。 當初遊玩的樂趣就是四處收集英雄,然後四處征戰天下,體驗也跟騎砍很像。 後來也有推出續作黑暗天使,不過變成單線通關的玩法,熱度低很多。 之後似乎也沒有新作品了,很可惜。 -- 身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。 因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前, 每個女生都是處於喜歡我不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。 ~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.224.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1643248094.A.789.html
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