[問題] 為什麼騎馬與砍殺沒有仿作?
照以往的經驗,一種遊戲類型紅了,各種仿作就會如雨後春筍般出現,
例如RTS類型紅了,世紀帝國、終極動員令等開始上市,
然而像騎馬與砍殺這種類型的遊戲,市面上已經證實了這種玩法可行,玩家也愛,
為何這麼多年來都沒有類似玩法的仿作呢?
大廠看到騎馬與砍殺大賣,為何沒有讓底下團隊也做一款競品出現?
像全軍破敵系列,是因為幾乎一段時間就有新作,
所以市場很飽和,他廠不願跟進廝殺還有道理,
而騎馬與砍殺1代發售日期,跟2代間差了12年,就算從2代宣布立項也做了8年。
這中間任何一間大廠開個團隊下去肯定能提前收割市場吧?
但騎馬與砍殺卻沒有任何類似的仿作?
最像的仿作應該就是魔法門:英雄無敵系列。
都是SLG+英雄管理+城鎮建設的套路。
雖然嚴格來說是魔法們抄御封戰將,然後騎馬與砍殺可能有借鏡這兩款的何新玩法吧。
只是要找一個即時戰鬥的SLG+英雄(兵種)管理+城鎮建設,似乎就沒別套大作了?
難道是這個市場還是太小嗎?但至少steam也賣了百萬套以上。
跟大家討論討論,謝謝。
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至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815
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噓
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對不起,我來自其他時空,導致您的不開心,這邊真誠的道歉,
下次我會先問時空管理局。不好意思。
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戰意能單機玩嗎?
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不熟,但好像也不是單機遊戲,有辦法對自己的部隊發號施令嗎?
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所以我才想說,如果有大廠一起研發這類遊戲,肯定大家都一起快速進步
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??求推薦就直接發了,為什麼要用釣的?還是板規禁止求推薦?
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我覺得比起一代進步很有限,失望
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我是直接預設沒有吧,上面說的幾套,我覺得都不像
我語氣應該不是像問有沒有,而是問為何沒有。
如果我表達不清楚,這邊先對我的文學造詣道個歉。
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部落與彎刀,的確比較像,2D的騎砍
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※ 編輯: kons (59.124.224.47 臺灣), 01/19/2022 18:03:29
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