Re: [閒聊] 沒能搞懂某些日系視覺小說HG的基本概念

看板C_Chat (希洽)作者 (加油)時間2年前 (2022/01/28 18:24), 編輯推噓3(304)
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這個我覺得蠻有意思的, 以FATE原作舉例, 他的Hscene是完全沒有意義的, 例如凜可以移植魔術刻印啊, 就這點來說全年齡改編版還比較像原作, 真正的原作補魔還感覺比較粗糙根本為做而做。 但是當fate大紅後, 大家又想看遠坂家計事了。 所以那些在一般向劇情中加上18禁元素的作品, 就有點超前部署的感覺, 知道你們想把女角那個啥我就先那個啥, 免得玩家以後還要看本子, 就是這種貼心的用意。 不過我在想如果fate一開始就出全年齡版能不能紅也是很有趣的問題, 畢竟月姬一開始是十八禁同人 ※ 引述《wahaha99 (此方不可長)》之銘言: : 像是最近玩到一部「愛上火車」, : 玩了好幾個小時、可能半年番都看完了, : 什麼鬼都還沒有看到(R18 Patch有打).... : 坦白說, 劇情與畫工都不錯, 還全配音, : 但還是不懂, 如果是為了 H 而來, : 這根本沒有意義了, : 有誰會想花十個小時才看到一張色圖? : 但相反的, 如果是為了劇情而來, : 那麼 H 的存在反而讓人感覺很怪.... : 這樣的作品, 到底定位是什麼? : 後來想想, 早如 AIR 就有這樣的批評, : 那是因為如果不是 HG, 曝光與聲量會差很多的關係嗎? : 這也是確實, 如果「愛上火車」不是 HG, : 我很可能不會買來玩。 : 這是現在日系視覺小說 HG, 本質上遇到的問題嗎? : 大家有什麼想法? : ------ : 也有擺明就是來 H 的, : 好比 貓%.... 那個時長就能接受 : 也難怪貓%這麼熱.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.51.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1643365464.A.85A.html

01/28 18:25, 2年前 , 1F
FATE系列的H你能用下去也是很厲害就是了
01/28 18:25, 1F

01/28 18:33, 2年前 , 2F
怎麼用不下去 FHA很讚耶
01/28 18:33, 2F

01/28 18:34, 2年前 , 3F
FATE三線都動畫化了 再來輪到FHA了吧!
01/28 18:34, 3F

01/28 18:52, 2年前 , 4F
我看你是不知道型月重工
01/28 18:52, 4F

01/28 19:03, 2年前 , 5F
原作遊戲的h只有第三線比較有意義,saber和rin的感覺
01/28 19:03, 5F

01/28 19:03, 2年前 , 6F
都有點硬要加上去的
01/28 19:03, 6F

01/28 19:08, 2年前 , 7F
當年HG好賣所以故意加上H場景而已吧
01/28 19:08, 7F
文章代碼(AID): #1XyyHOXQ (C_Chat)
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