Re: [毒物] 魔力無限的我明明提供整隊的魔力卻被放逐
看板C_Chat (希洽)作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間2年前 (2022/04/22 14:59)推噓10(10推 0噓 27→)留言37則, 14人參與討論串5/8 (看更多)
※ 引述《w510048 (黨的恩情比山高)》之銘言:
: 怎麼感覺這種RPG遊戲類的小說越來越多了??
: 是不是作者的能力與學識只玩過線上RPG遊戲??
: 連很多異世界的輕小說也喜歡採用RPG的框架上去發展劇情。
: 一般來說寫輕小說要具備一定的學識與能力,
冏?
成為輕小說家吧的定位更像以前的網路小說
本來就是三教九流匯聚之地
談不上基本要求要具備學識與能力這件事
: 例如有高學歷或職場經歷才有靈感來寫小說吧??
事實上,網路時代盛行後,甚麼阿貓阿狗都能發文啊
寫小說不就碼幾個字,困難嗎?
: 這種老是採用RPG遊戲當作架構的小說會能賣錢嗎??
: 日本人的市場能接受這種RPG式的小說??
輕小說走的客群就不是那些一般的小說讀者吧
輕小說原本就是被設計出來輕鬆閱讀用的
這輕鬆閱讀也就包含了無腦
雖然在輕小說發展初期,的確也有很多燒腦的作品
但在引入跟網路小說沒兩樣的成為輕小說家吧的作品後
漸漸地就朝那個很糟糕的方向去了。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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很可能是因為發現了這一塊市場更好賺才慢慢往這方向靠攏
畢竟輕小說很尷尬的一點,嚴肅起來後要嗎歸類到奇幻要嗎歸類到科幻
要嗎歸類到愛情小說,往哪邊打都會被稀釋掉市場
但像這種低能穿越轉生套路的市場客群可能不小,加上產出容易來源取得不難
就乾脆往那邊滑下去。
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這方面說真的日本的出版社做得比我們台灣的出版社好太多了
已經到了寫出來後就算寫不好,有機會改編成漫畫還能敗部復活
台灣就沒這種條件,一開始死就是死透了
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maa..........水準就參差不齊良莠不均的.......
不能說全都這樣,但大部分都這樣的向下沉淪也不可避免
畢竟網路時代後宣傳經營的方式跟面對的客群結構都變化了
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就求穩,反正就算初期不行,後面還以改編能賭
Mediamix提供的不只是宣傳多樣化,還是更多可以把爛作品改良到好的商機
台灣就沒辦法這樣,小說死了就是死了
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其實到日本這等級已經不是創作市場的問題
是廢物回收的效率,日本這部分做得真的好
這讓作品生命周期可以延長,讓更多人才能投入
這部分台灣是做得很差的
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台灣連這個機會都沒有,多數人都只能在底層打滾
少數人才有機會維持生計,但就連金字塔頂端都是缺的
看似已在業界頂端,但能提供的產值少得可憐
簡單說就是蜀中無大將,廖化做先鋒
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真的www
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其實真要挑還是有亮點,但毒物含量肯定比較高就是。
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大多是這樣,其實這類殺時間的網文也有其商業價值在
只是沒有合適的商業模式去養成
起點把月票贊助等制度帶入,讓作者不需要靠出書也能活下來,算是把
這類網文給撐下來,也就有了煉蠱的基底
因為蠱的數量多,養出來的蠱王就很可怕
台灣沒這條件,台灣連寫殺時間的速食類型小說的人都少得可憐也沒人氣
大多變成寫爽的,產量也跟中國沒得比。
不是我在唱衰,就,台灣已經慘到連養蠱都沒辦法養出蠱王了。
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看來我回文的那位不知道,不然也不會說出需要具備學識跟能力這種話
另外是你不在意台灣,不是沒人在意
是你自己有問題,不要拿其他人當擋箭牌。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 04/22/2022 16:21:20
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廢話,這我的串我要聊啥是我的事,我又不是在回對方的文刷台灣只是在自己推文碎碎念
我的串我還不能刷存在感?
這你的串?你來這邊就不是在刷存在感?
你還說不是你的問題?
你不想看到我提台灣你可以不要看
愛看又愛嫌不是你的問題?
※ 編輯: hermis (180.218.150.228 臺灣), 04/25/2022 20:15:42
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