Re: [毒物] 魔力無限的我明明提供整隊的魔力卻被放逐
: : 《魔力無限》のマナポーター ~パーティの魔力を全て供給していたのに、勇者に追放
: : されました。魔力不足で聖剣が使えないと焦っても、メンバー全員が勇者を見限ったの
: : でもう遅い~
: : 魔力無限的魔力支援者~明明提供了隊伍全部的魔力,卻被勇者放逐了。即使因魔力不足無
: : 法使用聖劍而著急,但是已經太遲了,隊員們都放棄勇者了~
: 怎麼感覺這種RPG遊戲類的小說越來越多了??
: 是不是作者的能力與學識只玩過線上RPG遊戲??
: 連很多異世界的輕小說也喜歡採用RPG的框架上去發展劇情。
: 一般來說寫輕小說要具備一定的學識與能力,
: 例如有高學歷或職場經歷才有靈感來寫小說吧??
: 這種老是採用RPG遊戲當作架構的小說會能賣錢嗎??
: 日本人的市場能接受這種RPG式的小說??
我是不知道你是在自己打臉自己,還是說真的不懂才會講出這麼矛盾的話。在現實,決定
要不要花錢的基本上都是讀者,而花錢的客群越大,賣東西的理所當多數只會選擇那種人
多受歡迎的題材
叫好不叫座,我喜歡的作品很神是世界不懂欣賞才是最奇怪的,說白了,自己覺得爛,不
代表其他人覺得爛。自己覺得討厭就討厭,畢竟每個人都有自己的主觀愛好,像我本人就
不喜歡看純粹的網遊作品。但我知道這類型喜歡的人很多,我不會去說為什麼這個這麼賣
我喜歡的作品怎麼沒人愛。更不會去說有網遊成分的作品就是爛就是垃圾
現在來說靈感,為什麼你會覺得靈感跟高學歷與經歷有關?如果說是科學研究就算了,創新
與想像力跟這些本來就沒關係,靈感如果跟這些有關,那這世界為何還一堆人缺靈感?還
是他們都不夠聰明?
然後與其說為何RPG式會受歡迎,還不如問說為什麼不受歡迎?我們現在流行的東西在多年
以前也是突然誕生,然後制式化的產物
RPG是現代的新型題材,懂的人又多,就像是什麼魔法魔力戰士法師一樣,在RPG式開始前
的這些我們也是很懂,那為什麼不去說這些為何受歡迎有人愛?所謂的魔力量也是從遊戲
裡衍生出的,怎麼這個就一堆人接受?
老話一句就是速食快餐營不營養不重要,自己覺得好吃覺得爽才是重要的
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