[閒聊] 為什麼異世界動畫很少有國與國的戰爭

看板C_Chat (希洽)作者 (姆咪)時間3年前 (2022/07/02 01:08), 編輯推噓53(552118)
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就最近在玩風花雪月無雙 然後想到這件事 為什麼熱門的異世界作或已經改編成動畫的異世界作品 比較常見的還是冒險小隊攻略迷宮 可是以前日本,明明有不少以奇幻世界戰爭這類的作品 SRPG幾乎都是這樣的主題 怎麼異世界很少看到以SRPG模板下去寫的作品 明明國與國的戰爭很適合龍傲天發揮吧 不想被國家綁住也能用傭兵這個職業 而且劇情要有的衝突也會比單純冒險小隊攻略迷宮來的好設計吧 怎麼異世界很少以國與國的戰爭當主題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.211.126 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1656695318.A.0F8.html

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奇幻自衛隊
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幼女戰記、現實主義、 overload,穿越的不少
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動畫就沒錢做有國戰的 作品就沒腦力寫那麼龐大的規模
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因為現在的異世界作者普遍沒那個腦子
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大陸網文很多,日本我猜是很多人不會寫。
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我知道有1人殺了2萬人的國戰的
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中國那邊真的不少XDD不知道是受了什麼影響XDD
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超人高中生
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有改編成漫畫的那些異世界漫畫,不要說國戰,我覺得國與
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國的特色差別都沒有哩。
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錢少作戰爭 可以看看 魔彈之王 和 水野良之前那部
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只有一個人怎麼可能寫出複雜劇情 更別說動畫 超難編排
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難寫
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皇帝聖印戰記 (很好笑
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皇帝那部動畫真的很糟XDD
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中國就很愛大國蹶起這套呀
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不是沒有,但一般人的理想不是亂世中出頭
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而是和平的世界中過好生活吧
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亂世當主角 通常要先很慘 譬如說老豬死父母時
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家中只剩幾顆米
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老朱
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哪有很少==
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日本異世界,一狗票去經商的,不然就跑去學院裝逼
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日本人寫小情小愛還行 格局一大各個草包
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零之使魔
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赤坂甚至搞不定家族對抗 不在那個社會寫那個社會 很中二
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怎麼會沒有,史萊姆轉生、魔彈之王與戰姬、皇帝聖印戰
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記、沃特尼亞戰記都算是有國與國的對戰啊
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異世界的高手每個都有抵得上一個國家的戰力了 沒事打國戰
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沃特尼亞戰記公主太白癡了。
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幹嘛 看高手上場開掛一招拍飛幾萬人喔
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我覺得彩雲國那半個國戰都寫得比現在一堆異世界好。
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其實我想看零使那種一人擋下大軍的情節XDD
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因為寫不出來
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以前我看過一個七姬物語的 文戲很強 但是打戲就不上不下
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支那也很少把戰爭寫得好的
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單純沒多好看吧,美漫電影演起來就很智障
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掰個退隊理由再給主角一個禁贏我外掛 再把其他角色寫成
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低能兒就能出書了 誰想在那邊想破頭寫多國政治角力
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還有 96 則推文
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你當史萊姆假的喔?
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勇者國對魔王國啊
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反正寫了還是變主角無雙
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很難寫
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你想寫國家級戰爭 那就得有能力寫政治 外交 甚至經濟戲
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碼 這樣才會好看 不然會顯得空洞
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抄MMORPG已經是極限了不要再逼他們寫超出遊戲的事
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可以去看某部,某個號稱擁有最強兵且愛吃燒烤的領主,
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傾全國之力動員三萬大軍出征舊同盟,結果科技樹完全沒
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動,就被對方用少量膛線槍部隊一夜全滅
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記得零之使魔好像有國戰?
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不好寫吧
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國戰中的主角群都馬秒天秒地的,大部分輕小說都是寫爽
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的,動畫要演這麼多大場面也沒那麼多經費。
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不過如果有主角群面對整個轉移到異世界的日本人,然後
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日本人們都有獲得能力,最後來跟原住民主角群的世界打
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,應該也蠻有趣就是了。
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很難寫 以現實的政治角力
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來說的話 ACG那些亂七八糟的強者都只能淪為棋子
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偏偏輕小只能寫出某某勇者一個打幾千幾萬個的劇情
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賣國就是阿 只是用兵推圖佔多數
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現實更多的是用陰謀詭計架空對手 扶植魁儡政權的手段
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就大多作者沒料啊...
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單純是你看不多吧,德菲尼亞戰記、賣國、譚雅、沃特、魔彈
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系列、發條精靈、一票軍師系
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人家是轉生去異世界作自己的,跟中國轉生去沒有美國俄羅斯
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的世界作大國夢本質上就不是同一回事。
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卡通一集20分鐘 你不能塞太複雜的資訊在裡面 國與國戰爭
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不是把兵放出去面對面互打
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魔王勇者國戰寫的不錯,雖然最後結尾還是靠勇者那一
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套收掉了
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就 一般人不喜歡看啊 這問題和新聞為啥都報八卦腥羶色一
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寫不好而且沒有人要看 現在主流就速食龍傲天
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推個騎士&魔法 機人類的科技開掛國戰
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認真跟我談戀愛動畫第一集就蠻不錯的,小區域作戰衝突
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明明就很多 只是用主角視角沒什麼感覺而已
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07/02 14:00, 3年前 , 173F
很愛寫但很爛沒有比較好
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因為沒人想看
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07/02 19:44, 3年前 , 175F
明明就一大堆啊……
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文章代碼(AID): #1YloeM3u (C_Chat)
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