Re: [閒聊] 鳴潮完全是抄襲原神吧? 實機完全一樣

看板C_Chat (希洽)作者 (我上了賊船了囧)時間2年前 (2022/07/04 22:47), 2年前編輯推噓18(21329)
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※ 引述《peter080808 (peter)》之銘言: : https://youtu.be/_FvuTUpAjCc
: 介面完全一樣 : 戰鬥系統完全一樣 是四人組隊輪替打組合 : 連裝備系統也是抄原神聖遺物系統 : 實機說是米哈遊的作品我也相信 : 會不會抄太扯了? 去找直播影片看了一下,這應該離半成品都還有段距離 場景大半都這樣,貼圖都不知怎麼慘成這樣 https://i.imgur.com/H1PjL5M.jpg
https://i.imgur.com/O0MTg4t.jpg
右下角是技能和動作選項 https://i.imgur.com/RehjIUC.jpg
角色目前看起來還可以 另外這遊戲一些動作就和原神不太一樣 例如爬坡可以做衝刺上坡 https://imgur.com/lc4tbSf
這遊戲的移動過程可能會是想做類似跑酷移動 另外閃躲有cd時間,遊戲難度應該會比原神難一些 另外角色大招也有特寫畫面,至於這個特寫畫面像誰不用我說了吧 https://imgur.com/Ss25jNY
對比一下就看的出來有多像 https://imgur.com/AHJqdKO
這遊戲聽說開發兩年了,大概還需要一、兩年 除非成品和原神有極大區隔,不然只是原神linke遊戲 而且原神到時開了兩、三國後,雙方地圖廣度會差非常大 原神的更新速度算很快了,四十天一個版本,這遊戲如果更新速度做不到類似強度 會被玩家拿來比較的 補充一下,這遊戲和原神相比,他目前優勢就是動作性比原神高很多 這影片基本就把他所有戰鬥動作都開出來了 https://www.bilibili.com/video/BV1kY4y1n7D7 原神是做不到這種程度的精彩戰鬥,相對來說原神的難度就比較低 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.237.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1656946063.A.5CF.html

07/04 22:49, 2年前 , 1F
這個控制介面 看了說沒參考原神自己信嗎?
07/04 22:49, 1F
控制介面我是沒差啦,只是他還多一些動作選項,操控複雜度應該會比原神高 ※ 編輯: a1e (118.166.237.149 臺灣), 07/04/2022 22:50:00

07/04 22:51, 2年前 , 2F
沒辦法 問 就是0.5測 不過最大的問題還是那個時間..
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.就樓主說的估計也要兩年
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另外原神是一次做球首發,這家公司大概會和傳統手遊一樣 找代理商引進到其他國家

07/04 22:52, 2年前 , 4F
場景貼圖有種2000年的時代感
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※ 編輯: a1e (118.166.237.149 臺灣), 07/04/2022 22:55:01 ※ 編輯: a1e (118.166.237.149 臺灣), 07/04/2022 23:03:44

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這爬山比原神好太多了XD
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要不是現在有夜闌可以減少平面移動的體力消耗不然更痛苦
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我覺得介面差滿多的阿
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有一鍵解每日嗎
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那個臉部特寫鏡頭感覺很多動漫出現過XD
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原神夜闌跑步還是會卡地形,被卡就覺得超賭爛
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07/04 23:06, 2年前 , 12F
有時候難度低反而是好事
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這遊戲的難度應該不會比原神低,原神那種難度低的戰鬥都常常有人打不過了 這遊戲的受眾可能會比原神少

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看了一下0.5測只是要設運作正不正常而已?
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他現在這程度就放出來,我猜測八成是快沒錢了,要找金主給錢了

07/04 23:07, 2年前 , 14F
原神的衝刺也有cd啊
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※ 編輯: a1e (118.166.237.149 臺灣), 07/04/2022 23:09:02

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這款移動比較舒服 應該可以期待一下自選
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07/04 23:08, 2年前 , 16F
其實區別滿明顯的了吧 這款重點應該是在動作要素
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07/04 23:10, 2年前 , 17F
所以純動作遊戲的客群多少會比較侷限就是了
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戰雙其實就很可以了 就是3消勸退
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07/04 23:13, 2年前 , 19F
出都出 出越多原神的5星自選券就越近
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07/04 23:22, 2年前 , 20F
戰雙還有包緊緊
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07/04 23:23, 2年前 , 21F
信又怎樣 他直接講他抄原神的都行阿
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中國好玩就是會有人玩 誰管你抄不抄
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07/04 23:26, 2年前 , 23F
跑酷的感覺有點像warframe
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07/04 23:27, 2年前 , 24F
雖然我覺得是有參考 不過兩張的特寫重點其實不太一樣
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07/04 23:43, 2年前 , 25F

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07/04 23:57, 2年前 , 27F
我覺得原神不是做不到這種動作,他是留著賣卡呢,要新角
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07/04 23:57, 2年前 , 28F
色才會這些技能,類似夜蘭疾跑,萬葉二段跳之類
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07/05 00:11, 2年前 , 29F
抄人者人恆抄之
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07/05 00:15, 2年前 , 30F
原神的定位,動作不是最主要的,要動作前有崩3/後崩壞
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07/05 00:15, 2年前 , 31F
書,後有絕區零,不需要再自家內卷
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07/05 00:15, 2年前 , 32F
至於絕區零內卷...?等開服再說
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07/05 00:59, 2年前 , 33F
缺資金吧 戰雙的流水再拼一兩年太傷
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07/05 01:07, 2年前 , 34F
沒想到原神也會有說別人能不能別那麼像的一天啊
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07/05 01:43, 2年前 , 35F
動作遊戲就…賣不好 擦玻璃就不該搞動作
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07/05 07:34, 2年前 , 36F
原神Like
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07/05 07:44, 2年前 , 37F
拳打原神。腳踩幻塔。是我鳴潮
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07/05 08:30, 2年前 , 38F
我覺得運鏡像沒甚麼啦,而且這Cut in動作也不是些甚麼
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07/05 08:30, 2年前 , 39F
很罕見的動作,當作玩梗就好
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07/05 08:37, 2年前 , 40F
運鏡比較會有抄襲爭議,幻塔之前PV抄襲還上新聞
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07/05 08:37, 2年前 , 41F
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07/05 08:37, 2年前 , 42F
其他如IU的MV被抄襲,也都是運鏡相同
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07/05 08:48, 2年前 , 43F
原神like XD
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07/05 09:01, 2年前 , 44F
拜託做大做強 目標讓原神五星自選(?
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07/05 10:27, 2年前 , 45F
原神說真的也是抄蠻多的
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07/05 10:27, 2年前 , 46F
不然怎可能2年生的出來
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07/05 11:58, 2年前 , 47F
是不是很多人以為他們所謂的抄襲真的都只是copy & past
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07/05 11:58, 2年前 , 48F
e程式都不用自己寫模組都不用自己捏運鏡都不用自己調?
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07/05 11:59, 2年前 , 49F
看來真的是拚競品 但還要加強
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07/05 12:30, 2年前 , 50F
希望多些競爭者
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07/05 12:30, 2年前 , 51F
原神開發是三年多吧?
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07/05 12:32, 2年前 , 52F
成品畫面如果再精緻一點 人設再多打磨 是蠻有吸引力的
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07/05 15:11, 2年前 , 53F
不是阿 既然模型運鏡還是操之於己 成果何必那麼相似
07/05 15:11, 53F
文章代碼(AID): #1YmlsFNF (C_Chat)
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