[閒聊] 劍盾到底有多不好玩?

看板C_Chat (希洽)作者 (賽巴)時間1年前 (2022/11/25 13:23), 編輯推噓67(67086)
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朱紫問世之後 最常被拿來比較的就是劍盾跟阿爾 然後阿爾是被捧上天 而劍盾卻一直被朱紫比下去 所以劍盾到底是有多不好玩啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.10.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1669353829.A.1FA.html

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也沒說到不好玩,就後面劇情差了些
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跟這兩款比真的弱爆
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劍盾整部就是為對戰玩家服務吧,單機沒料
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音樂很棒 角色很香 剩下的都是缺點
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當初入坑詢問大家的意見,多數也都是如果要對戰可入
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不然就別買
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如果對戰玩家的話還好 爛的主要是本篇劇情
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劍盾對戰真的好玩,但劇情可能dlc還比較有料
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純一週目我覺得LGPE還比較好玩
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劇情弱。開放世界地圖 只有一塊,DLC改善不少但我沒玩
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+DLC 其實還不錯
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DLC很不錯
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主要是劇情爛到笑
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說不好玩是沒這麼嚴重,但玩起來很簡單也是真的
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朱紫是逛到等級很高很簡單,劍盾是一條線直直走也很簡
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地圖一本道、劇情空洞反派無邏輯,優點全點在「對戰」上了
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LGPE 有回憶加成 玩起來也舒服,不考慮對戰我覺得挺好玩的
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說到對戰 目前朱紫看起來也蠻群魔亂舞的
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劇情像小朋友寫出來的
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劇情大暴走 角色超浪費
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人設超讚 劇情超爛
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劇情虎頭蛇尾,然後學習裝置過強,冠軍丹帝當兒子打
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LGPE有情懷啊 開場那個皮卡丘跑出來就好感動了
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一些分配很好的古代未來種出來亂
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打BDSP的竹蘭或阿爾的二週目王都屌打劍盾
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雖然看別人把赤紅青綠的故事跑一次好怪
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劇情有夠爛 主角所在地出示了竟然是NPC出來說快去打道館
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曠野地帶地圖設計超爛 有夠平面 探索性0
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事情我來處理 ???
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目前對戰上的問題應該是還不夠太晶飯改屬性
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曠野設計比朱紫還不合理
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很多還是當少弱點的Z招用(
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一輪內容太少 地圖也小的太貧乏
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其實劍盾把第二輪的事件併到第一輪 噁心王族重設計當
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曠野逛的興致都沒有了,就東西塞一塞
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主要反派搞無極 不要讓會長強行降智 至少有基本盤
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劍盾鋼發售 你大概九小時在前三道館 後面五個道館六
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小時啪 就沒了
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還有 74 則推文
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劍盾的曠野是真的很無聊,生態感比起朱紫和阿爾宙斯差遠
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了,哪怕是朱紫和阿爾宙斯我都感覺沒有到很滿意了
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朱紫打道館的測試這麼無聊也有人能捧 真棒
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劍盾斷續四次玩到第四道館 直接丟給朋友小孩玩
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只有一周目真的太令人失望了 難度比較低
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從三色版開始玩的我不是老寶粉,獲得了認證
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劇情地圖一看就超級趕火車出來的 dlc 加了以後好不少
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但就很貴很賭爛 單機要素真的很空虛 就是玩對戰 還有
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衣服還不錯
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後面的內容真的會讓人覺得與其端這種__出來不如別出
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迷光森林短到我氣死
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劍盾比朱紫好玩多了
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朱紫比劍盾好玩多了
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白痴劇情 但其他還不錯
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老實說就劇情不怎麼樣,其他玩起來都比朱紫舒服
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最體感的 每玩必打瞌睡不誇張
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只有人設跟pvp贏朱紫而已,道館設計就是超敷衍
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阿爾宙斯真的神作,戰鬥和捕捉比朱紫還順暢
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真要說爛的話其實只有劇情,其他只能說是沒想像中出色
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劍盾感覺到第三個還第四個道館就開始趕工了 地圖也有
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夠無聊 劇情低能 聽說dlc有救回來但是本體做這樣誰還
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買dlc
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真的玩到會打瞌睡
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換裝系統好玩呀,其他就
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劍盾人設音樂對戰比較好但劇情真的爛透
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第二爛的大概就地圖太小,一下就沒了。極巨雖拖,但提供
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了共鬥設計的基礎,曠野沒啥好探索的,但明雷隨天氣變化
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出現的寶可夢,對喜歡到處抓寶開圖鑑的人來說不錯玩。同
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樣很多人在罵的同時,忽略了曠野的出現提供了朱紫開放地
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圖的基礎。朱紫是不錯,但也別忘了他不是一簇可及的,而
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是從基礎不斷發展的
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DLC加入了更廣大的地圖與寶可夢數量,Let’s go 跟隨也回
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歸了,極巨冒險也不錯玩又能抓神獸。。雙人對戰可以跟館
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主組隊,又能看特殊劇情。完全體情況下,其實只有主線是
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最大的問題而已
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劇情跟垃圾一樣 尤其是二周目QQ
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劇情不知道在幹嘛,不然打道館主的音樂跟氣氛我覺得做
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得蠻好的
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最後的冠之雪原還不錯啦,只是那大概玩家跑了很多了
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11/26 00:16, 1年前 , 153F
材質、建模都升級了,畫質爛跟美術爛是兩件事欸
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文章代碼(AID): #1ZW55b7w (C_Chat)
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