Re: [閒聊] 重製惡魔獵人系列沒搞頭嗎
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 話說惡魔獵人也算是難度很高的遊戲了吧
: 可是每次提到高難度遊戲都不是他而是英高的
: 然後銷量也是英高>>>惡魔獵人
: 惡魔獵人是哪裡走錯了?
英高遊戲, 你要怎麼打倒眼前的敵人
通常都有一個比較標準的解法.
惡魔獵人則是, 同樣的等級的敵人 解法通常是比較簡單
但遊戲的醍醐味是可以在這個解法上再加上很多加法
也就是看你個人的風格和技術可以把這個敵人虐的多華麗.
英高遊戲先不說可以農機體, 反正打不過頂多就是上網抄作業就行了
但惡魔獵人... 那些加法就要看玩家的資質
如果只求把敵人打倒就好 那就比較玩不到惡魔獵人的醍醐味
不過惡魔獵人練起來可以很傷手, 就像打RTS那樣
這點也比較不符合現在潮流了.
所以5可以賣那樣我覺得蠻成功的.
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Apologize for playing that race
I dont play terran bcuz I have self-respect
Look at my eye and tell me it's fair
Whoever design this game is not designed for newbies like you
It designed for newbie that a cheece moving air unit makes a total dominance
Z is fine,L2P
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推
02/08 07:58,
1年前
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