Re: [閒聊] 玩回合制的人是不是比較聰明==

看板C_Chat (希洽)作者 (春日部四郎)時間1年前 (2023/02/09 11:54), 編輯推噓1(105)
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我回合制玩家啦。 回合制手遊就玩過 曹操傳(島) 夢幻模擬戰 FFBE FFBE WOTV 美好世界(島) Sdorica 第七史詩 白夜極光 歧路旅人 看上面的名單就知道: 回合制的範圍根本超級廣。 上面的名單大概可以分幾個類型 玩法單一型:sdorica, 美好世界, 白夜極光, FFBE 這種的動腦需求極低。 棋盤型:曹操傳、夢幻模擬戰、FFBE WOTV 要動腦。但動腦只能影響20%的戰局。靠賽比較實際。 JRPG: 歧路旅人 JRPG型完全看設計。 以歧路旅人手遊版來說,除非你大課到輾壓,否則一般情況打王超級燒腦。 光開場前配速度就要想很多, 增攻降防手速度要配到比主輸出快(然後發現 幹機掰 海茵特速度怎麼怎麼快) 補師要把速度配到比敵人都快當急救手or 在王跟小兵之間以避免被連擊死? https://i.imgur.com/8g59deD.jpg
開場前站位也要想, 手遊版前後衛機制也把事情複雜化很多。 八人一組前後衛誰要跟誰一組才補的回來? 補師的同組前後衛吃不到補,要怎麼處理? 開場後, 耗魔量計算是否要調去後衛休息, 要丟幾顆BP、BP要用在輸出還是演唱buff回合數? 這些全都要計算。 歧路旅人手遊版的機制甚至比歧路旅人本傳1還要燒腦很多。 (我玩本傳從來沒管過配速) 歧路旅人根本的智商鑑別度測驗卷 我之前看本傳YT有人PO攻略,竟然還在回合末敵人動完破盾== 看到快中風= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.25.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1675914847.A.553.html

02/09 12:01, 1年前 , 1F
歧路人本傳跟手遊各有缺點 也因為如此手遊版很早就要算
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02/09 12:01, 1年前 , 2F
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我方上buff解debuff 敵方上debuff再加冷卻就複雜了
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02/09 12:07, 1年前 , 4F
再來個行動條就連思考時間也被限制
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本傳算很簡單吧 除了隱王
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02/09 12:32, 1年前 , 6F
後續的勇氣2比較有難度
02/09 12:32, 6F
文章代碼(AID): #1Zv6vVLJ (C_Chat)
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