Re: [閒聊] BOSS「挑戰性」跟「搞人」的差別
就法環來說我的判斷法是看boss有沒有給你穩定能出手的時機
像是惡兆
他可以在一連串攻擊之後你以為他停下來了換你打他
然後他能隨機決定要不要掏小刀砍你兩下
像是葛瑞克跟胖神皮
他們分別有喚起風暴跟貴族氣場
起手時間都短到很難靠反應躲
保險只能打兩下之類的就往後滾拉距離
像是瑪蓮利亞
特別是二階她能夠取消硬直
什麼水鳥亂舞都不是重點
是你攻擊她她也出硬直了
結果她取消自己硬直直接跳起來水鳥亂舞
然後你還卡在自己的攻擊動畫裡面
至於躲水鳥亂舞
至少現在版本輕負重下隨便往後滾都能躲
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