Re: [閒聊] BOSS「挑戰性」跟「搞人」的差別

看板C_Chat (希洽)作者 (沒有人啦)時間1年前 (2023/03/19 11:11), 編輯推噓1(101)
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就法環來說我的判斷法是看boss有沒有給你穩定能出手的時機 像是惡兆 他可以在一連串攻擊之後你以為他停下來了換你打他 然後他能隨機決定要不要掏小刀砍你兩下 像是葛瑞克跟胖神皮 他們分別有喚起風暴跟貴族氣場 起手時間都短到很難靠反應躲 保險只能打兩下之類的就往後滾拉距離 像是瑪蓮利亞 特別是二階她能夠取消硬直 什麼水鳥亂舞都不是重點 是你攻擊她她也出硬直了 結果她取消自己硬直直接跳起來水鳥亂舞 然後你還卡在自己的攻擊動畫裡面 至於躲水鳥亂舞 至少現在版本輕負重下隨便往後滾都能躲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.52.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1679195503.A.E22.html

03/19 12:19, 1年前 , 1F
劍盾的團體戰塞你豬隊友就標準搞單機玩家
03/19 12:19, 1F

03/19 13:04, 1年前 , 2F
不准你這樣說肖恩的太陽岩
03/19 13:04, 2F
文章代碼(AID): #1a5drluY (C_Chat)
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