Re: [閒聊] 2023年要求主機獨佔大作穩60FPS很過份嗎?
看了下新聞底下的留言,好慘喔,一堆人都在噴、謾罵,然後這篇原文底下也是在噴,發
文的也是,看來FF16在台灣沒人看好,不然不會罵成這樣,我看FF16真的要終結FF的招牌
了。
我看FF16暴死機率跟魔戒咕嚕差不多,被罵成這樣,難怪預購量那麼差。
※ 引述《speedingriot (史碧汀萊歐特)》之銘言:
: 是這樣的啦
: 我看巴哈GNN新聞訪問某主機獨佔大作的總監,底下有一題:
: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=250462
: Q:在本次試玩選擇「效能優先」模式時,有些地方運作起來似乎還是會有點
: 卡頓,這些地方在發售前會修正嗎?另外,有玩家傳說遊戲會在地圖探索時採
: 用 30FPS,進到戰鬥再調整為 60FPS,真的有這樣的系統設計嗎?
: A:關於卡頓的問題,因為遊戲真的快要發售了,我們恐怕很難在上市前再進
: 行調整,但未來不是沒有可能透過更新來修正。至於系統上來說,我們並沒有
: 設計成探索時 30FPS、戰鬥時 60FPS,雖然效能優先模式會讓 FPS 的上限來
: 到 60FPS,但實際上的 FPS 還是要看當下的狀況。
: 都2023年了,在最頂的主機上玩獨佔大作還不能穩60FPS,
: 是不是辜負了畫質黨的期待?
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