Re: [新聞] 雷亞否認利用生成式AI替代美術團隊的傳言
※ 引述《rz2x (弗朗西爾我婆)》之銘言:
: 標題: Re: [新聞] 雷亞否認利用生成式AI替代美術團隊的傳言
: 時間: Mon May 29 10:42:57 2023
:
: 不要跟我說這麼多廢話啦
: 告訴我這張是什麼鬼東西就好
: https://i.imgur.com/5KKkFWX.jpg

: 此圖是Sdorica最新一池的角色
Sdorica退坑蠻久了
當初一個單翅膀忘了叫誰的被砍 + 那個勸退劇情 + 浪費時間的好像叫幻境還啥的
最後受不了就退了
:
: 這胸部後面左右兩邊是有透明人是不是?
: 屁股又發生什麼事情?
:
: https://i.imgur.com/KxDR4cB.jpg

: 同池另一名角色
:
: 老話
: 用AI不是問題
: 可是你們要人工去修到正常啊
老話一句
反AI不是問題 但前提是反的圖要是AI生成阿
這兩張還真的蠻不AI的 如果真的要用AI 大概得要人手動弄90%以上...
https://i.imgur.com/TmgTrMb.png


先隨便貼個檢測的
然後細節稍微講一下
首先第一張很明顯不是AI
1. 弓杖AI弄不出來
2. 胸部不能當判斷依據 AI根本胸部之神 畫爛反而人的可能性還高點
3. 袖子下擺的圓片 AI很難做到左右對稱
4. 辮子 A 這種左右各2 還這種形狀 AI應該做不到
5. 屁股骨架歪掉...這也無法分辨就是 AI通常是有遮擋情況下會歪
沒遮擋情況下都還算穩 這張是沒遮擋的
6. 袖口那的小辮子是左右對稱的 這AI也很難做到
7. 頭飾左右對稱
第二張
細節比較少一點點所以判斷依據也少一點
但背後那個鳥很難AI就是了
:
: ※ 引述《alinwang (kaeru)》之銘言:
: : https://www.cool3c.com/article/194049
: : 雷亞遊戲否認利用生成式人工智慧替代美術團隊的傳言
: : by Mash Yang 2023.05.28 08:14PM
: : 雷亞遊戲公告澄清解僱美術團隊的網路傳言,強調人工智慧雖然確實改變了許多工作流程
: : 並提高了效率,但仍然是一種工具,其使用方法取決於人類。
: : 針對近期在Reddit與Twitter流傳雷亞遊戲 (Rayark)已經全面藉由人工智慧進行創作遊戲
: : 內容圖像,甚至已經解僱所有美術團隊的說法,雷亞遊戲稍早發出公告澄清表示並非事實
: : 。
: : 雷亞遊戲在回應說法中表示,自動生成式人工智慧確實是近期遊戲業界廣為應用技術,而
: : 雷亞遊戲確實也對此進行一定程度上的研究,但並不會因此抹滅過往由繪師創作圖像內容
: : 所產生影響力,同時也未因為導入人工智慧技術而解僱任何美術團隊成員。
: : 在此之前,雷亞遊戲技術長鐘志遠在受訪時,曾對自動生成式人工智慧的出現表示看法,
: : 認為人工智慧確實改變不少工作模式、流程,並且加快工作效率,但本質上還是會定位在
: : 「工具」,因此重要關鍵還是在於人怎麼利用此項技術,因此不擔心是否會對現有工作型
: : 態帶來明顯衝擊。
: : 雷亞遊戲目前推行遊戲包含《Cytus》、《Deemo》、《Mandora》、《Implosion》、《
: : VOEZ》、《Cytus II》、《Sdorica 萬象物語》、《Cytus α》、《MO: Astray》、《
: : DEEMO -Reborn-》、《伊甸之魂 Soul of Eden》、《DEEMO II》等,發行平台則涵蓋iOS
: : 、Android、PlayStation、Nintendo Switch、Steam等,類型則包含音樂節奏、角色扮演
: : 與生活休閒等類型。
: : 由於在遊戲中會採用大量圖像內容,尤其像音樂節奏類的《Cytus》、《Deemo》更採用大
: : 量繪師創作圖像,因此不少人猜測雷亞遊戲可能藉由近期成為主流趨勢的自動生成式人工
: : 智慧大量產出圖像內容,藉此取代傳統以人工方式創作圖像。
:
我覺得真的要反的話
拿推特還FB那張宣傳圖還比較有得說啦
有玩AI圖的就看得出是用Pastel弄的
還有不少細部錯誤
把真人圖當AI反只會讓一般企業更無顧忌用AI而已
反正觀眾根本分不出來啊
不管是不是真人 一有瑕疵就被當AI反 那還不如乾脆直接引進
都要被嘴 選個成本低的被嘴也比較爽
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.25 (臺灣)
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685328179.A.90F.html
: ※ 編輯: rz2x (61.220.173.25 臺灣), 05/29/2023 10:44:56
: → l6321899: 最明顯的是弓?還是拐杖的遠近感,那個角度不應該是近景 05/29 10:44
: → l6321899: 鏡頭是由下往上,結果作為最遠的手持前端居然被拉近..XD 05/29 10:46
弓杖目前AI應該是生不出來
所以你猜套錯濾鏡都還比較有可能
: → amsmsk: 我菜 看不太出來哪裡有問題 就是醜醜的 05/29 10:47
: → rz2x: WTF...剛剛抽到了... 05/29 10:47
: → rz2x: https://i.imgur.com/f7S7Zir.jpg

05/29 10:47
: 推 kalama450: 腰那裡也太怪了 05/29 10:49
: → l6321899: 簡單來說就是手上那把杖的鏡頭跟人物的鏡頭是不一樣的.. 05/29 10:50
: → l6321899: 那把杖在那個人物手持角度下不可能被鏡頭當成近景模糊 05/29 10:51
: 推 jeffbear79: 萬象早期的角色色歸色但真的有美感 05/29 10:56
: → jeffbear79: 現在這是三小? 05/29 10:56
我印象中還有在玩時就偶爾會有圖有點怪怪的角色了...
有些是遠看OK 風格舒服 但是細看就感覺好像有點怪怪的
至於現在這兩張遠看有沒有OK 風格有沒有舒服...
不做評論 :)
: 推 Xpwa563704ju: 這兩個畫風差這麼多,被嗆剛好 05/29 11:02
是說真的套AI的話反而畫風理論上會比較接近XD
: → skyofme: 跟早期的美術真的沒法比,不管他是用啥產的 05/29 11:05
: 推 zen777: 這兩張應該不是Ai畫的 第一張鴉參第二張矮柯 我猜 05/29 11:05
: 推 chrisjeremy: 那把弓杖?畫出三視圖應該會很好笑XD 05/29 11:05
: 推 diplomaMill: 弓仗我剛剛嘗試搞透視,發現虎口跟鏡頭角度是平行或 05/29 11:07
: → diplomaMill: 鈍角,所以除非是模擬揮動過程中的模糊否則不該有遠 05/29 11:07
: → diplomaMill: 近的對焦模糊 05/29 11:07
: → maoding: 人體骨架很怪以外 整體協調感很微妙,這種品質敢上... 05/29 11:28
: 推 SALEENS7LM: 用Ai就永遠絕對完全無法容忍任何一絲一毫,更何況用 05/29 11:58
: → SALEENS7LM: 了還不大改重畫 05/29 11:58
: 推 twosheep0603: 退一萬步來說就算不是AI圖 這張奶子也超怪的吧 05/29 11:58
: 推 SALEENS7LM: 反正Ai全都滾7414就對了 05/29 11:59
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我只說這不是AI
→
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我還真的退好幾年了
其實看到這遊戲現在還活著我也蠻意外的
→
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推
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不C/Lora很難弄出來
但C的話代表草稿手畫
被嘴的還是手畫部分阿
Lora更麻煩 感覺不是
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