Re: [閒聊] 暗黑4都出了 星海3哪時候會出?
暴雪就算繼續做RTS,估計也很難做出星海2的效果了
現在的暴雪上次弄的RTS遊戲叫做魔獸爭霸三蟲蛀版
這款垃圾的評價你知我知獨眼龍也知,畫面升級以外,劇情演出、遊戲內細節、玩家自製內
容的豐富程度全都輸給以前的魔獸爭霸三
至於星海系列,目前最有機會的大概是套個星海的世界觀,做個以前跳票的諾娃射擊遊戲,
不然就變節者X或戰地風雲那樣的fps
這樣說不定可以吸引不少不會玩RTS,但是對星海有興趣的玩家
畢竟星海的招牌擺在那裡,練多線操控一心三用太累?那專注於當一隻蟑螂或是聖堂武士總
不會太難了吧
就算是射擊遊戲苦手的玩家,星海的兵種豐富程度也不需要一定要苦練射擊,火焰兵、醫療
兵之類的戰術兵種比比皆是
不過在做出OW後,暴雪八成是不會再對射擊遊戲動心思,而且現在看起來,OW2要倒也只是
時間問題了
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其實以前玩家很多是把RTS當模擬經營在玩,屯兵屯糧屯攀科技,然後F2A拉一波大的,不過
現在玩家的追求不一樣,遊戲的選擇也變多了
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那就是八年前了,聽起來更心酸
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你是說那個剛把自己最大賣點砍掉的OW2嗎?
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說起來,星海2的遊樂場很多優秀的作品,但是印象中沒有一款是像dota這樣具有開創性的
遊戲
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我是在想,如果把控兵交給AI,玩家負責指揮跟下決策,會不會讓門檻降低,吸引更多人來
玩
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開局十連抽兵種,首儲送雷獸嗎?
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其實我覺得皇室戰爭的模式蠻適合星海的,大概是即時戰略遊戲在手機這個載體上最適合的
玩法了
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有聽過這個消息,不過也不知道完成度多少,會不會砍掉,動視高層對這個項目的重視度如
何,畢竟泰坦也是這樣消失的
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是不能叫星海三啊,就像當年諾娃也沒叫星海2.5,但不代表暴雪不能利用星海的世界觀跟
設定做出一款很棒的fps遊戲,只是他們想不想,以及fps這個賽道還能不能容納下的問題而
已
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我認真覺得暴雪英霸是個很好的遊戲,但是缺點也的確相當多
只能說很可惜吧,他們的固執和偏見最終導致了當他們想要轉變的時候已經來不及了,最後
落了個兩頭不討好的下場
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可能內部評估後認為這沒搞頭吧,但事實證明射擊遊戲的玩家還是相當多的,幾乎每年都會
有射擊遊戲類型的爆款,也不斷有公司和工作室在投入這個賽道
只是對動視暴雪來說,已經擁有了COD和OW,要再做出一款射擊遊戲的壓力可想而知
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其實暴雪做遊戲的方法一直都是看到別人弄出一個雛形,然後自己把概念跟玩法拿來,自己
做出一款完善又精緻的遊戲
但這幾年的暴雪,其實兩次爆紅的遊戲類型都沒跟上,一次是dota,一次是吃雞,前者只有
一個停止更新的暴雪英霸,後者更是做都沒做
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那我就更不能理解之前宣布的事情了,ow製作組的營收成績這麼亮眼,然後上層就把東西砍
了,還是就是因為盈利太高,上層不想冒風險推出做了好幾年的PVE?這完全不合理啊
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玩法獨特其實也還好,他的玩法後來被天美借鑒,簡化後也是弄出了寶可夢大集結來,這款
玩起來挺有趣的,成績也不錯
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