Re: [閒聊] 暗黑4都出了 星海3哪時候會出?

看板C_Chat (希洽)作者 (水印)時間10月前 (2023/06/04 06:04), 編輯推噓6(6013)
留言19則, 10人參與, 10月前最新討論串3/4 (看更多)
直接說結論 除非奇蹟發生, 或是微軟收購完成後 微軟papa心情好, 想要重啟這SC這IP, 不然這IP大概就是這樣收攤了. RTS的沒落當然是原因之一, 但換個角度想 正因為這樣, SC系列若能維持口碑推出新作 應該還是能賣得很好. 因為也沒什麼競爭對手了, SC2好歹也是賣超過1000萬套. 但最大的問題在電競這部分 以前SC WC3等系列火紅, 讓大家以為暴選搞電競應該很猛 但SC2推出時 暴雪的野心就很明顯想自己想吃電競這塊大餅 甚至因此和韓國的電競企業鬧翻. 結果就是 暴雪搞電競根本就一坨屎而且還吃相難看. SC2想搞電競 英霸想搞電競 爐石想搞電競 OW想搞電競 連WOW的PVP都想搞電競 就問各位有哪項是真正弄得好的? 嚴格來說只有爐石還行吧. SC系列最重要的市場就是在南韓, 甚至可以說 真正把電競聯賽商業職業化的地方就是南韓. 大家都戲稱 SC的選手只有兩種 南韓和南韓以外的選手. 雖然暴雪和韓國的電競企業後來是有和解拉, 但經過這樣一鬧, 假設未來SC3推出 在韓國大概不會受到多高的待遇 加上現在電競遊戲百家爭鳴 RTS又沒落, 南韓自己的市場也被分食的差不多 也沒理由要把資源投資給SC3. 暴雪大概自己也心裡有數, 所以在三部曲就強行把故事結束了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.69.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685829893.A.C44.html

06/04 07:40, 10月前 , 1F
南韓自已有做出比較適合的電競作品嗎? 還是就一起掰??
06/04 07:40, 1F

06/04 08:34, 10月前 , 2F
除非改玩法啦,現在沒人要這麼複雜遊戲
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06/04 09:14, 10月前 , 3F
現代人沒那麼多時間跟耐心玩RTS
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06/04 09:46, 10月前 , 4F
暴雪吃相難看是一回事 重點就是RTS養成費時費力 玩家
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06/04 09:46, 10月前 , 5F
不一定能夠得到相對回報 觀眾又容易看不懂
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06/04 09:47, 10月前 , 6F
你光是要說明這個戰術跟那個戰術之間的差異人家就想去
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06/04 09:47, 10月前 , 7F
看別的了 沒有基礎認識這遊戲很難有共感
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06/04 10:20, 10月前 , 8F
南韓現在都轉LoL了啊
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06/04 10:54, 10月前 , 9F
爐石自己搞砸了 某版本看哥不林丟炸彈那次
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06/04 10:55, 10月前 , 10F
南韓的話 其實跑跑比賽算不錯看 賽車本身勝負又直觀
06/04 10:55, 10F

06/04 10:56, 10月前 , 11F
就算是我媽都看得懂誰優勢(我媽60歲以上了
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06/04 10:57, 10月前 , 12F
誰有精彩操作才超車
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06/04 11:09, 10月前 , 13F
南韓自己都沒新選手打SC2了 完全靠吃老本還是世界前
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06/04 11:09, 10月前 , 14F
幾強
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06/04 12:33, 10月前 , 15F
南韓弱很多了 2018serral才拿得一個非韓冠軍
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06/04 13:38, 10月前 , 16F
會玩RTS 的都老了玩不動,年輕的都玩手遊,誰出RTS
06/04 13:38, 16F

06/04 13:38, 10月前 , 17F
誰蠢
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06/04 14:43, 10月前 , 18F
根本的原因還是RTS類型已經沒落成小眾遊戲 沒人玩的
06/04 14:43, 18F

06/04 14:43, 10月前 , 19F
前提下怎麼搞電競都沒用啦
06/04 14:43, 19F
文章代碼(AID): #1aUxa5n4 (C_Chat)
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