Re: [閒聊] 是怎麼看出AI明日香的破綻的

看板C_Chat (希洽)作者 (( ′﹀‵)/︴<>< <><)時間10月前 (2023/06/10 19:12), 10月前編輯推噓13(13020)
留言33則, 15人參與, 10月前最新討論串2/5 (看更多)
要分辯AI要先知道AI製圖的邏輯 繪師會很好分辯是因為自己有畫過圖 一般人至少當興趣畫過也能懂各個細節的繪圖邏輯 舉例來說 以人類繪師邏輯來看 畫眼睛的順序多半是 外觀>眼眶>虹膜>瞳孔>打光點>上色 即使是貓眼、星星眼、十字眼之類的特殊瞳孔邏輯順序上大體不變 即使是無瞳孔的畫風或無神眼之類的 也會明顯有個中心點為準 但AI繪圖是這樣(原理那些就不講了 講最終結果) 一坨色彩下去→大體上越符合要求越留著→不合的地方稍微修掉 成品就是遠遠看OK 但是拉近就是細節崩壞的圖 眼睛最常見的就是不規則瞳孔跟亂打光 也就是手指至今就算套上controlnet也常常崩壞的原因 因為AI不是以邏輯去明白人類的手指/手骨生長來繪畫 他只是畫出遠看像是手指的成品 直接一圖流講那幾張明日香當例子了 https://i.imgur.com/eqpnVtv.jpg
第一張 右眼瞳孔勉強還算正常 但打光邏輯壞了 瞳孔外面一堆白點是什麼鬼打光... 左眼就標準沒邏輯瞳孔 整個瞳孔都消失了只有色塊讓遠看正常 肩膀上的頭髮無縫連結衣服 標準的長髮妹子穿直線條衣服 AI分不出導致融合的問題 第二張 下垂的頭髮 直接反重力90度右折 這已經不是失誤的等級了 第三張 肩膀要融合還是要斷髮不乾不脆的... 頭髮問題是在於 人類頭髮出髮方向是以髮際線+中分線去出髮 這也算畫人基礎了 網路隨便開一張圖都是以這邏輯在畫的 其他三張也都正常出髮 但這張出髮方式像是雜草叢生一樣 毫無邏輯 第四張 特別標一下瞳孔範例 二三張偏陰影不明顯 這張就標準的不規則色塊瞳孔 不圓不菱形 單純就是色塊 大概是這樣 其他一些斷掉的線條或圓型栓孔錯誤就算了 有玩玩繪圖+AI也玩過就會知道的邏輯差異 我不太愛用飄逸的頭髮跟髮量或骨架之類的當辨別標準 一來以感性來分辯 自己難保常時穩定 容易受影響 二來有些繪師真的很愛畫頭髮 甚至設計大手也有那種髮量多到比人還重的 然後飄逸到不行的設計圖 三來骨架這種東西...人類犯的也很多 有些大手骨架都還是崩的 畢竟每個人美感不同 有人就是喜歡十三頭身踢足球 有人就是喜歡朱雀踢比例 也有的單純就是學不會Q_Q 也就是這些判別點容易因為自我感性、繪師風格 影響判斷 但用繪畫邏輯就沒差了 人類繪師除非空間學物理學0分或自己不是人類沒參照物 不然不會畫成那樣... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.76.64.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686395562.A.E3A.html

06/10 19:21, 10月前 , 1F
A跟B融合真的是很好區隔...不過未來有人拿大量AI圖臨摹
06/10 19:21, 1F

06/10 19:21, 10月前 , 2F
有顏色的部分是虹膜不是瞳孔
06/10 19:21, 2F

06/10 19:21, 10月前 , 3F
練習的話或許也就難說了XD
06/10 19:21, 3F

06/10 19:22, 10月前 , 4F
喔對欸 生理學忘光了XD
06/10 19:22, 4F
修一下瞳孔虹膜分不清 ※ 編輯: andy0481 (211.76.64.60 臺灣), 06/10/2023 19:24:17

06/10 19:26, 10月前 , 5F
我很好奇真的有人會拿ai圖臨摹嗎
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06/10 19:26, 10月前 , 6F
臨摹本身就不是很簡單的事了
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06/10 19:26, 10月前 , 7F
觸手圖就一堆頭髮和觸手融合的XD
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06/10 19:27, 10月前 , 8F
一定會有吧?創作最難的就是第一步的構圖了
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06/10 19:29, 10月前 , 9F
臨摹電繪作品還有拆解作者繪畫流程的成分在
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06/10 19:29, 10月前 , 10F
朱雀:欸不是
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06/10 19:29, 10月前 , 11F
也就是說要理解該作品的邏輯
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06/10 19:30, 10月前 , 12F
這代表臨摹ai產圖比真人畫的還要難上許多
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06/10 19:31, 10月前 , 13F

06/10 19:31, 10月前 , 14F
色感之類的還是可以參考啊
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06/10 19:31, 10月前 , 15F

06/10 19:31, 10月前 , 16F
看目的...有的人臨摹只為了抄圖(喂XD)
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06/10 19:31, 10月前 , 17F
大概是這種感覺
06/10 19:31, 17F

06/10 19:32, 10月前 , 18F
臨摹AI圖還不如直接臨摹大師作品
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06/10 19:32, 10月前 , 19F
有名的可不行啊XD
06/10 19:32, 19F

06/10 19:32, 10月前 , 20F
這邊的臨摹當然是指練習技術的意義
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06/10 19:33, 10月前 , 21F
可以參考啊 不過這就不是臨摹了
06/10 19:33, 21F

06/10 19:35, 10月前 , 22F
例如臨摹會追求型準 可是型準對ai產圖沒意義
06/10 19:35, 22F

06/10 19:35, 10月前 , 23F
很多邏輯跟結構在ai產圖下都會失真
06/10 19:35, 23F

06/10 19:35, 10月前 , 24F
如果是要拿ai產圖的構圖來速寫或是參考我還能理解啦
06/10 19:35, 24F

06/10 19:43, 10月前 , 25F
推繪畫經驗的判斷邏輯說明!
06/10 19:43, 25F

06/10 19:45, 10月前 , 26F
意思是,要拿ai圖臨摹的難度會比人畫的還要難上許多
06/10 19:45, 26F

06/10 19:45, 10月前 , 27F
你真的去臨摹還可能學到許多錯誤的結構
06/10 19:45, 27F

06/10 19:46, 10月前 , 28F
幾乎是沒什麼效益的事情,又不是沒大師的圖可以臨摹
06/10 19:46, 28F

06/10 21:37, 10月前 , 29F
推一下,這篇的判斷方式感覺很有邏輯
06/10 21:37, 29F

06/10 21:37, 10月前 , 30F
比起骨架之類,這種確實比較不像人類會犯的錯誤
06/10 21:37, 30F

06/10 22:19, 10月前 , 31F
這篇好厲害
06/10 22:19, 31F

06/10 22:46, 10月前 , 32F
長知識
06/10 22:46, 32F

06/11 02:48, 10月前 , 33F
推分享~原來是這樣
06/11 02:48, 33F
文章代碼(AID): #1aX5gguw (C_Chat)
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