[閒聊] 為什麼真人快打在歐美紅 亞洲反映普普

看板C_Chat (希洽)作者 (清純男)時間10月前 (2023/06/10 23:27), 編輯推噓27(28126)
留言55則, 31人參與, 10月前最新討論串1/1
今年9月要出真人快打的最新作了 鐵拳 真人快打 快打旋風 算是格鬥遊戲界三本柱 英文Wiki上關於三者的銷量 快打旋風至2021年 系列作銷量達4600萬套 鐵拳至2021年9月 系列作銷量達5350萬套 真人快打至2022年 系列作銷量達7900萬套 光看系列作銷售量 真人快打比鐵拳和快打旋風高出不少 但在亞洲 快打旋風跟鐵拳比真人快打還紅 為什麼真人快打在歐美紅 亞洲反映普普 是因為畫面血腥的關係嗎? -- 今晚你選那一個姿勢?? ○ "○ ○" ○" (|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○ /`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.166.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686410871.A.5BC.html

06/10 23:29, 10月前 , 1F
finish him
06/10 23:29, 1F

06/10 23:30, 10月前 , 2F
因為從11才開始有中文,結案
06/10 23:30, 2F

06/10 23:31, 10月前 , 3F
而且大概因為日本審查過不了,所以一直不賣日本也沒日文
06/10 23:31, 3F

06/10 23:31, 10月前 , 4F
就開發商面向市場 兩個亞洲一個歐美
06/10 23:31, 4F

06/10 23:32, 10月前 , 5F
人設
06/10 23:32, 5F

06/10 23:33, 10月前 , 6F
就口味問題啊,當初機台就KOF跟快打旋風進最多
06/10 23:33, 6F

06/10 23:37, 10月前 , 7F
真人快打在那邊可能算是party game
06/10 23:37, 7F

06/10 23:40, 10月前 , 8F
SF在四代前主力都在Arcade,當然不會有出貨量
06/10 23:40, 8F

06/10 23:46, 10月前 , 9F
超噁= =
06/10 23:46, 9F

06/10 23:47, 10月前 , 10F
反社會人格遊戲==
06/10 23:47, 10F

06/10 23:47, 10月前 , 11F
真人快打啥?
06/10 23:47, 11F

06/10 23:49, 10月前 , 12F
洋人幻想的東方風 我們玩就是個不倫不類的東西
06/10 23:49, 12F

06/10 23:50, 10月前 , 13F
小時候朋友沒玩 看起來只覺得動作很厚重 女角不夠日系美
06/10 23:50, 13F

06/10 23:50, 10月前 , 14F
現在倒是很想嘗試 處決電影b級感滿爽的
06/10 23:50, 14F

06/10 23:54, 10月前 , 15F
就沒中文啊
06/10 23:54, 15F

06/11 00:00, 10月前 , 16F
角色符合歐美審美觀吧
06/11 00:00, 16F

06/11 00:02, 10月前 , 17F
而且除了沒中文,MIDWAY時代感覺可能只有MK VS DC有亞版
06/11 00:02, 17F

06/11 00:02, 10月前 , 18F
,末日戰場以前的應該都沒有,要自己找管道買美版,也有
06/11 00:02, 18F

06/11 00:02, 10月前 , 19F
鎖區問題
06/11 00:02, 19F

06/11 00:03, 10月前 , 20F
上一代還只有簡中
06/11 00:03, 20F

06/11 00:04, 10月前 , 21F
番茄醬會亂噴的東西 受不了的人很多
06/11 00:04, 21F

06/11 00:08, 10月前 , 22F
所以台灣人MIDWAY時期大概都只知道用真人照片做的,有AC
06/11 00:08, 22F

06/11 00:08, 10月前 , 23F
版的1-3,3D化的4~7有接觸的人應該非常少,畢竟正規管道
06/11 00:08, 23F

06/11 00:08, 10月前 , 24F
也不容易玩到
06/11 00:08, 24F

06/11 00:10, 10月前 , 25F
但其實從致命聯盟(5)開始就做得很好了,內容也很豐富
06/11 00:10, 25F

06/11 00:30, 10月前 , 26F
MK9開始才有代理版進來,我就是從MK9接觸真人快打的
06/11 00:30, 26F

06/11 00:31, 10月前 , 27F
Get over here!
06/11 00:31, 27F

06/11 00:41, 10月前 , 28F
真人快打啊...除了處決技很酷外 到沒特別的感覺~ 不過有聽說
06/11 00:41, 28F

06/11 00:41, 10月前 , 29F
過開發小組成員 為了想出酷炫的處決技,參看很多噁心的資料反
06/11 00:41, 29F

06/11 00:41, 10月前 , 30F
而讓自己得了PTSD(創傷後壓力症候群),對於這點!他們對創作藝
06/11 00:41, 30F

06/11 00:41, 10月前 , 31F
術上的貢獻我是抱持敬意的,因為要把噁心的東西 酷炫化並不是
06/11 00:41, 31F

06/11 00:41, 10月前 , 32F
件簡單輕鬆的事情 0.0
06/11 00:41, 32F

06/11 00:42, 10月前 , 33F
當年snk盜版機版主宰整個亞洲地區 到處都有kof
06/11 00:42, 33F

06/11 00:47, 10月前 , 34F
上一代11就賣破千了 那些人都是反社會人格啦
06/11 00:47, 34F

06/11 00:52, 10月前 , 35F
口味太重
06/11 00:52, 35F

06/11 01:09, 10月前 , 36F
反社會人格才會喜歡的遊戲
06/11 01:09, 36F

06/11 01:22, 10月前 , 37F
快打比賽好看多了
06/11 01:22, 37F

06/11 01:38, 10月前 , 38F
11後期比賽人數挺慘的啊,不知道是不是平衡放爛
06/11 01:38, 38F

06/11 02:03, 10月前 , 39F
起碼它捧紅了八極拳
06/11 02:03, 39F

06/11 02:03, 10月前 , 40F
我是說VR
06/11 02:03, 40F

06/11 02:09, 10月前 , 41F
很屌的遊戲,但格GANE從來都不是世界主流。
06/11 02:09, 41F

06/11 02:13, 10月前 , 42F
,我覺得真人快打好像跟不義聯盟那類型的遊戲差不多 都
06/11 02:13, 42F

06/11 02:13, 10月前 , 43F
是為了看技能 虐殺 特效 過關過場動畫 沒什麼大型的比
06/11 02:13, 43F

06/11 02:13, 10月前 , 44F
06/11 02:13, 44F

06/11 02:25, 10月前 , 45F
文化差別 他們天天看那種畫面 亞洲各種馬賽克
06/11 02:25, 45F

06/11 02:54, 10月前 , 46F
歐美FTG大型賽事基本上還是都MK的位置啦,只是感覺MK11
06/11 02:54, 46F

06/11 02:54, 10月前 , 47F
對戰風氣好像退燒的比MKX還快
06/11 02:54, 47F

06/11 03:56, 10月前 , 48F
因為他們都用槍,拼拳的少見,物以稀為貴
06/11 03:56, 48F

06/11 04:57, 10月前 , 49F
這也可以扯到反社會人格,真的笑死,這不就是鄉民最討
06/11 04:57, 49F

06/11 04:57, 10月前 , 50F
厭都是遊戲帶壞我小孩嗎
06/11 04:57, 50F

06/11 06:13, 10月前 , 51F
二次元無敵 懂?
06/11 06:13, 51F

06/11 07:11, 10月前 , 52F
這樣就反社會人格那我這種
06/11 07:11, 52F

06/11 07:11, 10月前 , 53F
會看R18G本的怎麼沒去隨機殺人?
06/11 07:11, 53F

06/11 09:57, 10月前 , 54F
太獵奇了 玩都不敢玩
06/11 09:57, 54F

06/11 16:28, 10月前 , 55F
真人快打和不義聯盟不就同家公司做的
06/11 16:28, 55F
文章代碼(AID): #1aX9PtMy (C_Chat)
文章代碼(AID): #1aX9PtMy (C_Chat)