Re: [魔物] 荒野上市優化爆炸會被罵爛還是無腦真香?

看板C_Chat (希洽)作者 (我是全婆俠)時間2小時前 (2024/09/29 00:49), 編輯推噓-1(011)
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這他媽三小雲玩家廢文?真的有玩過魔物獵人?真的不是反串? https://i.imgur.com/pHSXn3p.jpeg
※ 引述 《ke0119》 之銘言: : 講點會逆風的。 : 魔物獵人作為一個首作就封神的系列, 首作封神是不是搞錯了什麼?無印銷量才多少,而且還是用右類比攻擊,當時根本是小眾中 的小眾好嗎? : 這二十年來的玩法實在沒什麼太大變化, 光是從PS2轉到PSP就是一大變化了,誰還用右類比攻擊?3代增加了水戰,4代增加了騎乘, X增加了狩技概念,世界則是集大成,崛起更像XX的衍生作品,變化可大了。光是世界第一 次用無讀取地圖就是很大的一步好嗎? : 更好的畫質 : 更多的魔物 : 更多的武器 聽說正作從4代開始就沒有新武器了喔 : loooooop : 因為它本來的遊玩核心就相當完善, : 所以卡普空確實只要做到以上幾點, : 魔物獵人銷量都不會太差, : 但我在間隔好幾年之後玩冰原的感覺就是, : 恩~ 就魔物獵人, : 沒有變差,好玩,但也沒有變得更好玩。 你可以問問PSP老臘入們玩冰原的感想,真的有夠雲 : 後來出手機VR版,我也不太習慣用手機玩這類型遊戲。 : 所以荒野的部分,恩~我從來就不擔心傳統日本大廠 : 在主機上的優化調整,最少也都是可以自行調整畫面 : 材質設定,所以要在這點暴死是不容易的。 : 所以我覺得重點還是玩法上,二十年過去了, : 卡普空能給玩家什麼新鮮的刺激呢? : 你說那個"開放世界"...唉...都2024年了, : 這個東西沒什麼好講的,而且開放世界的 : 精髓在於能跟環境物件的互動,如果大多 : 是一些不能互動的貼圖,這種開放世界根本 : 沒什麼屁用,但如果能做到碧血狂殺2那種 : 的互動程度,魔物獵人就有可能封神第二次。 講得好像你已經破完荒野了,可以問你明年股市趨勢嗎? : 其他我也想問,為啥不能作出魔物載具戰鬥? : (還是說後來的崛起已經有了?) : 不是遊戲事件那種固定式的載具作戰,是真 : 的可以騎/開著亂逛,還可以利用魔物/機械 : 載具作出攻擊的那種....... : 恩~就是結合魔物馴化、騎乘作戰這種新玩法, 隔壁棚魔物物語就有,可以收服魔物,騎乘還能放大絕 : 我覺得卡普空早就可以嘗試做做看,但荒野 : 似乎還沒有這種玩法。 : (不是跳上魔物背上敲他們,是跟魔物共鬥) : 魔物獵人.荒野的開發時程似乎也沒有很長, : 所以我還是把它當一個周期性的續作, : 而非一個突破性的大作,期待值沒有很高, : 大概就80分,沒意外也不會太高或太低這樣。 : 2025年當然會是遊戲界重要的一年, : 因為老任的新掌機、還有GTA6沒意外都會 : 在這一年推出,一個代表硬體,一個代表軟體, : 都很可能會刷新玩家以往的遊戲體驗, : 你如果說要為了2025年什麼遊戲去升級電腦, : 那很肯定就是GTA6。 : 痾...荒野就上半年解饞用的而已吧。 嗯,你說的都對 -- 老婆1 https://i.imgur.com/f3g7y5L.jpg
老婆2 https://i.imgur.com/8wwHilm.jpg
老婆3 https://i.imgur.com/ax3twCy.jpg
老婆4https://i.imgur.com/jrnUTlO.jpg 老婆5 https://i.imgur.com/jIuAxBk.jpg
老婆6 https://i.imgur.com/8bVs9ly.jpg
老婆7 https://i.imgur.com/iMUVIA2.jpg
老婆8 https://i.imgur.com/SvPayrS.jpg
天使 https://i.imgur.com/cJunHlT.gif
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.67.53.59 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727542179.A.072.html

09/29 01:03, 2小時前 , 1F
你沒看出這就那個盜帳仔嗎....
09/29 01:03, 1F

09/29 02:21, 1小時前 , 2F
不要回廢文
09/29 02:21, 2F
文章代碼(AID): #1c-3EZ1o (C_Chat)
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