Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?

看板C_Chat (希洽)作者 (虛虛打八八)時間6月前 (2024/04/03 12:53), 6月前編輯推噓8(8013)
留言21則, 13人參與, 6月前最新討論串51/67 (看更多)
假議題 沒有產業體系都是屁啦 管你用台中日美韓隨便啦,全是假議題 風色幻想什麼文化 阿貓阿狗什麼文化 都不是台灣文化吧,啊現在怎麼都沒續作了? 大宇雙劍呢?死得死、賣得賣 軒轅劍7那種爛貨我管他用什麼文化 建模不好、玩法爛、優化差 這種基本功跟文化題材有什麼關係 套用在電影上,就算題材是之前最主流的英雄片 難道分鏡、腳本、特效、劇情爛得一踏糊塗 還會有人看喔? 蜘蛛夫人感謝你 台灣的問題是沒有文創產業體系 以前關起來養蠱就算了,現在資金流出很容易 真的有體系不用你們在那邊抱怨題材 專業公司的市場人才會自己分析啦 之所以沒有,是因為小規模散兵遊勇自己做自己的,所以題材很自由 實話就是,好萊塢大導演都不能這麼隨心所欲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.96.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712119990.A.B0B.html

04/03 12:54, 6月前 , 1F
因為重點是民族主義不是產業做起來
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04/03 12:54, 6月前 , 2F
阿貓阿狗 國內賣得算不錯 沒網路時代可以了
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04/03 12:59, 6月前 , 3F
其實是以前資訊不流通,翻唱都能當原創,在網路時代見
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04/03 12:59, 6月前 , 4F
光死而已。
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小虎隊亂改的紅蜻蜓都能當經典 以前真的是沒被黑船撞過,不知道好東西是什麼 ※ 編輯: oion13272613 (39.9.96.24 臺灣), 04/03/2024 13:02:30

04/03 13:03, 6月前 , 5F
中文以前一堆經典歌都是翻唱的XD
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04/03 13:03, 6月前 , 6F
現在拿阿貓阿狗出來撞 像素RPG沒幾作打得過他
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04/03 13:04, 6月前 , 7F
小時候愛聽的超多翻唱
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04/03 13:11, 6月前 , 8F
重點是民族主義啊 沒台灣本位 怎麼文化輸出?
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04/03 13:12, 6月前 , 9F
翻唱好聽也是不簡單啦 你現在翻唱看看
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04/03 13:24, 6月前 , 10F
原神沒有中國文化也是一樣強力輸出啊?覺得要本土文化的
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04/03 13:24, 6月前 , 11F
是在?
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04/03 14:34, 6月前 , 12F
輸出看的是資本跟獲益啊
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04/03 14:34, 6月前 , 13F
完全沒本土文化但是商業素材滿滿一樣能賣
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04/03 14:34, 6月前 , 14F
能賺錢比其他東西都重要
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04/03 14:54, 6月前 , 15F
台灣真正的本土文化是原住民文化嗎還是什麼
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04/03 14:54, 6月前 , 16F
台灣其實更應該發展的是多元文化
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04/03 15:10, 6月前 , 17F
台灣是能賺錢才搞文化
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04/03 15:10, 6月前 , 18F
其他地方是花錢搞文化最後才能賺錢
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04/03 15:29, 6月前 , 19F
翻唱一堆,但是翻唱好聽難聽差很多。
04/03 15:29, 19F

04/03 18:56, 6月前 , 20F
阿貓阿狗的細節上帶有台灣文化吧?
04/03 18:56, 20F

04/03 22:33, 6月前 , 21F
阿貓阿狗除了繁體中文介面以外,臺灣文化比較像無意識進入
04/03 22:33, 21F
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