Re: [閒聊] 蔚藍檔案好玩在哪

看板C_Chat (希洽)作者 (野格炸彈)時間1周前 (2024/04/18 02:28), 1周前編輯推噓40(45596)
留言146則, 57人參與, 1周前最新討論串5/12 (看更多)
※ 引述《NakiriFubuki (百鬼組x司空部x嘿民)》之銘言: : 老實說這問題滿怪的 : 很多人常說蔚藍檔案什麼都好就是不好玩 : 我比較好奇市面上哪一款抽卡手遊是可以說好玩的?? : 以我自己有玩的其他抽卡手遊為例 : FGO : 難道周回刷素材 指令卡戰鬥會好玩嗎? : 緋染天空 : 我每天開遊戲就是選一個寶石菱鏡戰花4體開自動去做別的事 : 回來退出領個每日任務獎勵 : 打開時之修煉場開自動 過關後設定線下自動刷 : 關遊戲 : 這樣也說不上好玩吧? : 抽卡手遊吸引人的點從來不是遊戲本身好玩 : 而是抽角 養成 跟劇情當作主要樂趣點吧? : 這點以檔案來說 : 抽角見仁見智 但我覺得至少算中間 : 有保底送石量也能接受 : 養成部份比較差 : 劇情則是主要樂趣的地方 : 尤其是現在國際服要到終章了 : 厲害的要來了! : 那個劇情自己玩自己操作跟直接看人影片的感動和體驗是完全不同的 : 而且劇情相關的討論互動度也不差 : 當初通關伊甸條約那個感動久久不能自己 : 也很喜歡討論劇情的各個細節或角色戰力 : 這點就是檔案的樂趣點啊 : ※ 引述 《GrimmNotes》 之銘言: : : 本來想看玩法的討論,卻只看到一堆二創 : : 翻了第二頁也是滿滿的二創圖 : : https://i.imgur.com/hmVspXS : 至於這個其實主要原因是巴哈板主太強 : 基本上攻略能寫的通通在置頂文了才會看起來這樣 你都玩遊戲性大便的電子小說是要怎麼比較 紅燒天堂 fgo 蔚藍檔案 這三款ba已經是遊戲性稍微好一點點了 其他兩個都是除了劇情一無是處 這三個活動、主線關卡玩法永遠千篇一律感受不到樂趣 論只有劇情和人設優秀的遊戲 這幾個還可以再加個妮姬和1999進去 我說真的現在的手遊你要勉強有遊戲性的 只剩原神跟崩鐵了 跟其他手遊不是一個規格的 每個手遊都有長草期 但起碼活動和版本更新MHY工業化是真的有實實在在的地圖新模式 不是千篇一律的換皮皮影戲掃蕩關卡 https://i.imgur.com/WXh3JwI.jpeg
----- Sent from PttX on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.123.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713378495.A.C44.html

04/18 02:34, 1周前 , 1F
紅燒天堂第五章 day14那個能算新玩法嗎
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04/18 02:37, 1周前 , 2F
紅燒有那麼爛喔0.0
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04/18 02:40, 1周前 , 3F
紅燒就 上buff上滿 打一下最大總傷 陽痿回點 這樣啊
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04/18 02:43, 1周前 , 4F
填一堆小遊戲玩起來很燥,每次看到小遊戲活動就會懷念
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起立本
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04/18 02:44, 1周前 , 6F
遊戲性 守望傳說11張前的所有主線還有外傳 根本超頂
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雖然現在營運... 但是以前的關卡跟劇情還是很不錯的
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04/18 02:46, 1周前 , 8F
再來就是等絕區零了,那個操作性跟角色建模 好期待阿
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你是說調酒大富翁那些很有遊戲性嗎?工業化?鹹粥擺
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調酒蠻好玩的,比上次那個崩可夢好玩 至少每次玩法不一樣,這次我還蠻喜歡的, 會讓我想起玩過的獨立泡咖啡泡酒遊戲

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爛成那樣
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老實講星鐵除了演出以外根本沒什麼讓我驚豔的
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還有花火配音超騷,剩下的只有無限刷遺物的負面感情
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劇情對我來說紅燒天堂強太多了,要是沒出雷夏洛可能現
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在還在玩
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紅燒就是垃圾遊戲 最近吃像超難看又不好玩
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攻略網T0角色六隻 T1角色太多還分個T1.5出來 超好笑
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衣服包緊緊 整天限東限西的抽卡遊戲有啥好玩?
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其實要求的也不多 3D建模 地圖隨便逛 重要劇情有語音
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然後常常更新 有這些單機大作的要素就好
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原神那些玩到燥就不是很想開了
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在手遊上找好玩開頭就錯了你要好玩的回合制就去玩女神
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異聞錄幹嘛選鐵道
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手遊就是享受抽卡博弈跟角色每天變強一點的電子盆栽感
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而已
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原鐵後期的樂趣在於規劃組隊打深淵跟忘卻啊
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當然新手隊伍陣容較小 比較難感受到這方面的樂趣
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04/18 03:15, 1周前 , 27F
崩鐵我是我第一款米遊,剛入坑一個月,真的玩的滿開
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心的
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然後87%人會叫你用PC跟主機玩才會有良好的遊戲體驗 手
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遊?
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紅燒最新的打分規則 是比較有一點需要動腦 不過也就那樣
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※ 編輯: tony28772386 (39.14.49.206 臺灣), 04/18/2024 03:22:35

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開服玩到現在要不是他每日有優化可能早就變劇情玩家了
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刷兩個禮拜裝備0提升跟日常一樣,深淵就是一直做球給
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崩鐵身為回合制還不能防禦,不能在戰鬥中使用物品
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UP角,低配影片四星幾乎都是六命30條+的
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04/18 03:24, 1周前 , 36F
紅燒天堂那個戰鬥機制真的爛的有剩==
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原神遊戲性也不怎麼樣啊 刷聖遺物 還要抽專武
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還有 69 則推文
還有 2 段內文
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當我覺得同家的時空貓已經亂七八糟的時候沒想到紅燒
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更爛
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說戰機制服務劇情嗎?剛開始可能吧,但第五章根本隨
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便打
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妮姬打不過只靠睡覺確實沒啥遊戲性,但是願意手操
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拚跨戰力的話,yt和b站有很多大神表演,其實還好玩
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的,缺點就是一定要人權角才能這樣玩
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紅燒就是雷夏洛出了之後就走遠了啦
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這種東西出在GBF就是削弱+抽多少補多少的程度
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然後為了救回來把屬性弱點改到150 整個遊戲快速膨脹
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妮姬在睡不夠 拼關卡時還是有點挑戰的
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然後鐵道跟紅燒比也沒好到哪去啦,不是在憋尿就是在前
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往憋尿的路上
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04/18 09:26, 1周前 , 120F
原神太花時間,噁心操作又超多已棄,鐵道角色齊都
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直接自動輾過,紅燒已經連翻譯都糞,繼續玩的人只
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能說很敬佩
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雷夏洛就真的是官方外掛,會推出這張卡也是飛機社自
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04/18 09:27, 1周前 , 124F
己內部研究後覺得主線通關率偏低是因為大多數的玩家
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沒空去玩他們的元素配隊,所以把主線無屬抗性砍掉+弄
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出雷夏洛把雷隊抬成通用解
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?? 覺得玩家沒空玩元素配對然後把元素弱點改成150?
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覺得玩家“沒空在主線上”搞元素配隊
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畢竟緋染還是個看劇情為主的遊戲,會認真去打SA的都
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死忠的但也不是大多數
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adlist&jump_opus=1
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04/18 10:25, 1周前 , 133F
呢...原神 在手機玩? 遊戲性?
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要用主機玩我幹嘛不去玩萌夯或其他開放世界遊戲
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04/18 10:33, 1周前 , 135F
除非不抽卡,不然哪來的老玩家不刷聖遺物套。現在一堆
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角色落地自帶新的聖遺物本,完美適配該角色機制,你抽
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了就準備進去蹲
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04/18 10:37, 1周前 , 138F
原神遊戲性?
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04/18 10:57, 1周前 , 139F
米小兵蠻好笑的 多講點
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04/18 12:32, 1周前 , 140F
紅燒就是個搓元氣彈遊戲= =
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04/18 12:44, 1周前 , 141F
妮姬有遊戲性阿,只是大部分人選擇躺罷了
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04/18 12:46, 1周前 , 142F
看過有人把個凸當古戰打的,每天打12小時-
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比較起來有在仔細設計難度的是妮姬吧,手操乘區之
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大都能跨10萬戰力了
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04/18 13:42, 1周前 , 145F
紅燒第五章劇情標題那樣結果劇情普普,主打劇情的遊
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04/18 13:42, 1周前 , 146F
戲在劇情沒辦法讓人滿意我覺得非常危險
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