Re: [閒聊] MHWI冰原飛翔爪其實還不錯吧

看板C_Chat (希洽)作者 (啊啊啊啊啊~)時間2周前 (2024/04/29 14:21), 2周前編輯推噓8(8028)
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※ 引述《fan8512 (地方der三寶)》之銘言: : max83111: 唉不過冰原的棍子我覺得還是比崛起好玩多了 崛起蟲技爛 我反而覺得破曉蟲棍好玩多了 冰原蟲棍每個人都差不多,要嘛在空中轉轉轉要嘛急襲,偶爾落地XXAA 然後獵蟲每隻行動模式都一樣,只有速度和傷害不同 破曉蟲棍花樣超多的,以操蟲斬和降龍為主的空戰打法、 突進迴旋斬和四連印斬配合共鬥蟲拚打數的屬性流、 還有粉塵蟲配覺蟲擊的粉塵爆炸流、利用印彈和速攻蟲鎖頭的高級玩法之類的 不同武器配合不同獵蟲玩出多樣的戰鬥方式才是蟲棍的醍醐味 當然每一種玩法都沒有雙劍那樣的無腦高輸出 但以趣味性來說,破曉蟲棍才叫好玩,冰原蟲棍只是簡單而已 : 試想想如果急襲突刺能留到崛起本體 : 那蟲棍真的算起飛吧 急襲突刺就無腦啊,這招動作值就很高,能派生一樣動作值高的飛圓斬 還附帶獵蟲的貫通攻擊順便上印彈,只差沒給騎乘值和飛翔爪派生就甚麼都有了 強是很強啦,但太強了又沒有太大的風險,玩久了就很無聊 玩SB遇過一次野團三個蟲棍帶粉塵蟲,三隻蟲產生三倍粉塵隨便炸都一兩千 整個畫面都是粉塵,大家都在集約玩起來超有趣 冰原遇到三個蟲棍大家都在跳,就沒有這種樂趣了 而且幹冰原蟲棍有夠麻煩的 不收刀使用飛翔爪要多按一個鎖定魔物的鍵,還不如乾脆收刀再用 投射物強化也很機掰 大劍的強化可以省下強蓄直接真蓄,投射物的種類根本沒差,隨便撿都好用 幹就你蟲棍每一種的強化時間不一樣,要維持兩分鐘以上幾乎都要魔物掉落的 害我打黑龍和黃金獎盃還要花力氣保存掉落的石頭 最糟的是那個軟肉動作,幹魔物倒在地上還可以打空,不帶削擊珠真的會頭痛 蟲棍從冰原到破曉怎麼看都是進步 要說強可能跟其他武器比起來沒那麼強 但其實蟲棍本身也就是少了個急襲突刺而已 其他武器我不清楚,但真的要比,蟲棍應該是破曉樂勝冰原吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 207.216.179.21 (加拿大) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714371718.A.31D.html

04/29 14:24, 2周前 , 1F
所以我打字時選了崛起 破曉棍我個人玩不習慣 不過那是
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我的問題 我比較愛地面棍
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要跟崛起比應該是世界,冰原和破曉是G級,當然不一樣

04/29 14:25, 2周前 , 3F
你喜歡破曉蟲棍的比較像喜歡派系多樣性吧,看別人玩或
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04/29 14:25, 2周前 , 4F
自己玩的不同很多會有新鮮感,而不是單純他動作比你熟
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練而已
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喜歡地面棍那不是應該對降龍跟急襲突刺的落差無感嗎
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04/29 14:29, 2周前 , 7F
RS蟲棍就把傷害數字關掉 花拳繡腿好不開心
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這點不一定吧 動作可以隔代繼承下去的 盾斧也不會說換
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到崛起就沒了紅盾電鋸阿
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04/29 14:31, 2周前 , 10F
地面棍偶爾也會跳起來的吧 冰原的下刺就很方便跳起來閃
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招或者靠近boss 跳過去直接下刺又回到地面戰了
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破曉有啊,操蟲斬的X派生就是啊,傷害沒那麼高而已 我也看過有人玩地蟲棍用突進迴旋斬配覺蟲擊,打得一樣行雲流水很開心啊

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我覺得粉塵跟蟲自動追擊都是不錯的設計但卡普空就很不
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敢給蟲棍爽:(
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蟲棍到目前為止那個蟲依然只是個精華收集器而已
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破曉只有共鬥蟲是精華收集器吧,另外兩種都有很好的用途 尤其粉塵集約,粉塵蟲才是主角,獵人只是輔助

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我覺得蟲棍應該要能像LOL的球女那樣運作
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但破曉蟲棍有很多種落下攻擊 不是只有降龍啊
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04/29 14:35, 2周前 , 17F
蟲棍就只威了剛出來的4代
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04/29 14:36, 2周前 , 18F
那個...所以我是罵崛起阿 破曉棍我沒意見
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世界也沒有急襲突刺,那是冰原才新增的招式 所以你要用世界跟崛起比的話,世界還是比崛起爛

04/29 14:37, 2周前 , 19F
對我來說蟲棍最大劣勢是沒有一發高傷 輸出全靠蹭(?)
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04/29 14:37, 2周前 , 20F
但看高手們玩的花俏很舒服 只是我自己不喜歡而已
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※ 編輯: spark0409 (207.216.179.21 加拿大), 04/29/2024 14:39:51

04/29 14:39, 2周前 , 21F
我是挺喜歡蟲棍的輸出節奏的 降龍特別不滿大概也是因為
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04/29 14:39, 2周前 , 22F
冰原有下刺習慣了跳下去可以馬上下來還能派生飛圓打一
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04/29 14:39, 2周前 , 23F
波 降龍也不像下刺還帶位移 打點要一次跳到位 適應不良
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04/29 14:48, 2周前 , 24F
先手強襲招被改成爛爛的終結技
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04/29 14:48, 2周前 , 25F
我前兩句就打啦w 我覺得人蟲互動性要再更多啦
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04/29 14:49, 2周前 , 26F
而且粉塵集約被隊友先觸發掉集不起來也很白痴w
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04/29 14:50, 2周前 , 27F
蟲棍從問世以來就沒有一發高傷這回事 飛圓斬複讀倒是
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04/29 15:03, 2周前 , 28F
作為蟲棍玩家我也覺得獵人機體RS比IB好阿,但是狩獵體驗
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04/29 15:03, 2周前 , 29F
我比較喜歡IB。破曉後期怪不斷堆數值和好動度增加難度,
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04/29 15:03, 2周前 , 30F
其他武器能都叮叮叮的用GP技在打,蟲棍降龍後搖長、覺蟲
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04/29 15:03, 2周前 , 31F
擊前搖長、四連印放招時間長,打到後來我還是飛一飛後強
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化突刺著地然後繼續凹飛圓,打法和冰原87%像。破曉比冰
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04/29 15:03, 2周前 , 33F
原好的地方頂多就操蟲斬,其他就不用軟肉和有天衣業鎧技
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04/29 15:03, 2周前 , 34F
能這些不但是蟲棍而是整個遊戲差別的優點了。
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04/29 15:05, 2周前 , 35F
人型炎王龍蟲棍我是沒仔細玩過啦,真要說的話那已經是另
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04/29 15:05, 2周前 , 36F
一種武器了,但是作為蟲棍RS比IB優秀的一點我100%讚同
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