Re: [閒聊] MHWI冰原飛翔爪其實還不錯吧

看板C_Chat (希洽)作者 (阿浩)時間2周前 (2024/04/29 19:32), 編輯推噓6(6087)
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假設你魔物的每一招都能閃避後立刻反擊 以及知道哪些招式抓在那個部位不會被甩下來 能順利軟肉 還是有幾個問題 1.軟肉是把原本給你的倍率扣回去倒逼你用 而不是用加法鼓勵你用 2.並不是每下魔物的招式硬質都能打滿傷害最痛的招 所以獵人都是透過走位 站位引出魔物相對甜的招式 進行最有效的輸出 但這種打法要求的是穩定且持續的buff 畢竟主動權在魔物那 出不出看它 獵人只能盡量引 這就跟軟肉的邏輯差很多了 軟肉是希望你短時間 打出大量dps 但軟完要輸出的時候還得看它的臉色 只能眼睜睜看buff 消失 就...挺怪的 3 飛翔爪(除了派生技)主要不是拿來輸出的,為了上一個buff 在同樣的可輸出空檔中做一個傷害不高 硬質極大的動作 效益很低 軟化最好的時機是“不佔用原本用來輸出的空檔進行軟化”沒錯 也就是魔物攻擊時你同時對它進行軟化是最好的 “哪個部位在哪種攻擊下不會被甩下來 且軟完的硬質來得及逃跑” 這種學習成本太高了 且 學習曲線不夠直覺 (怪打我 我知道要閃 只是閃哪邊更好而已 但哪招在哪個部位不會被甩下來....只能說看它給不給 沒有通用法則 只能一個一個去試)否則就...直接衣裝硬幹 就這樣吧 4.飛翔爪攻擊除了會破壞上述的立回循環 軟化攻擊的站位改變更可能攪亂魔物的動作!!導致buff 的有效時間變項減少... 5.上述的所有問題,輸出節奏 減少輸出 軟肉持續時間與頻率 改變站位 學習成本高的問題...嗯都可以藉由一個“不負責直接輸出的隊友負責” ...對 沒錯 我說的就是輔助笛!! 私心推薦這代的輔助笛,一場下來要做的事多如牛毛 忙不過來的感覺真好(? 除了基本的維持攻防大buff 廣域補攻防種子 粉塵 奶量 平時就鐵衣軟化頭 胸 滑空衣裝拼騎乘(熟了知道哪裡不會被甩也能直接補軟化)因為不是主要輸出 有空檔就能不限魔物部位轉轉轉補異常補減氣 在確保以上buff 全上後用飛翔爪撞牆 魔物倒地前搖馬上英雄做成(怪力藥丸) 自己再上前用轉轉轉補輸出上睡眠兼暈眩 睡眠後用爆桶跟毒煙霧上毒 起來再撞一次 更可以用場地陷阱 紅色石頭斷魔物動作救一下隊友 說真的有找回玩MMORPG 當補的感覺 很另類 但是超開心的!!(正常古龍用化合衣裝最多能眠三次 配上撞牆四次以上 騎乘一次 再暈兩次 四紫 五紫的任務幾乎都能直接控死) 真心推薦!! ----- Sent from JPTT on my Xiaomi 22041216G. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.170.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714390331.A.F77.html

04/29 19:34, 2周前 , 1F
輔助一律建議片手輕重弩 笛子太忙了 當然你不輸出只軟
04/29 19:34, 1F

04/29 19:34, 2周前 , 2F
肉灑粉例外
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04/29 19:41, 2周前 , 3F
輔助重弩是啥玩意?
04/29 19:41, 3F

04/29 19:42, 2周前 , 4F
控到魔物醒不來就是一種輔助阿
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04/29 19:44, 2周前 , 5F
輔助最直觀的就奶片、巫師弓、笛子、徹甲輕弩吧 重弩光機
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04/29 19:44, 2周前 , 6F
動性就有問題要拿啥輔助
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04/29 19:44, 2周前 , 7F
單純比吃藥灑粉 笛子要收武沒片手快 比控場沒有輕重弩
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04/29 19:44, 2周前 , 8F
第一點就在誤導
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04/29 19:45, 2周前 , 9F
直接打彈種有優勢 唯一的優勢就是自帶BUFF 但冰原的笛
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04/29 19:45, 2周前 , 10F
而且重弩的體質幹麻不乾脆散三打到怪站不起來就好了
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04/29 19:45, 2周前 , 11F
輔助種弩大概就上車弩吧
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04/29 19:45, 2周前 , 12F
子還要打固定譜面才能吹 要輔助不如交給上述三個
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04/29 19:45, 2周前 , 13F
機動性有甚麼問題 控到魔物動不了的重弩沒看過嗎XD
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04/29 19:46, 2周前 , 14F
打得比寒氣鍊成上車弩傷害還低的話(ry
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04/29 19:46, 2周前 , 15F
你把輔助定義再撒粉補血的話的確不是重弩的長處阿
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04/29 19:47, 2周前 , 16F
沒看過啊 重弩體質太好 輸出價值遠大於輔助效益
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04/29 19:48, 2周前 , 17F
你可以去看一下軍事化狩獵重弩 一個控場三個打
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04/29 19:48, 2周前 , 18F
你說的控場 巫師弓跟輕弩都能做到一樣的事情 何況他們還
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04/29 19:48, 2周前 , 19F
有機動優勢
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04/29 19:48, 2周前 , 20F
看過明明在刷邪眼卻一直往肚子打然後三階藍火讓大家貓車
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04/29 19:48, 2周前 , 21F
的野團散彈重弩算嗎?
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04/29 19:49, 2周前 , 22F
彈種不同啊兄弟 很多2-3階彈種只有重弩能打 甚至多種
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04/29 19:49, 2周前 , 23F
至於笛子 就面向不一樣 又沒人規定笛子一定要當奶媽
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04/29 19:50, 2周前 , 24F
控場彈種一身的都有 這就控場重弩的優勢 通常子彈跟彈
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04/29 19:50, 2周前 , 25F
種涵蓋範圍比較廣
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04/29 19:50, 2周前 , 26F
輸出笛自帶buff是他的優勢 等於無痛帶個輔助功能 面向就
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04/29 19:50, 2周前 , 27F
不同
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04/29 19:50, 2周前 , 28F
對阿 所以我說員PO的灑血輔助笛對笛子來說除非不輸出
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04/29 19:51, 2周前 , 29F
不然會很忙阿
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04/29 19:51, 2周前 , 30F
與其這麼忙 輕重弩直接控到死粉都不用灑更快更舒適
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04/29 19:52, 2周前 , 31F
撒粉有個前置條件就是收武要快不然你要能持武撒
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04/29 19:52, 2周前 , 32F
這兩點看下來重弩應該撒不了
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04/29 19:52, 2周前 , 33F
冰原笛也不像崛起破曉按兩下就自動上BUFF 要打譜面的
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04/29 19:53, 2周前 , 34F
所謂砍一刀再還你的說法,只存在於經歷過世界轉換到冰原
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04/29 19:53, 2周前 , 35F
玩家間的歷史。對直接在冰原後才玩的玩家,他就是個鼓勵
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04/29 19:53, 2周前 , 36F
使用的加法
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04/29 19:55, 2周前 , 37F
都玩重弩了當然不撒粉 眠麻徹洞一路下來 隊友是正常人
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04/29 19:55, 2周前 , 38F
我會建議四把散三重弩 去用傷害控場就是了 特化眠麻就浪費
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04/29 19:55, 2周前 , 39F
體質
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04/29 19:55, 2周前 , 40F
早該收工了XD
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04/29 19:55, 2周前 , 41F
用傷害控場就看情況阿 例如冰牙龍 4把散三照你說的機
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04/29 19:55, 2周前 , 42F
動性要追個毛線
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04/29 19:56, 2周前 , 43F
像煌黑龍這種小圈圈場地的四把貫三都能硬過
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04/29 19:58, 2周前 , 44F
要控場玩巫師弓 開場就連8控 還能捏個第二次眠麻 本身還
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04/29 19:58, 2周前 , 45F
有納刀的效益優勢
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04/29 19:59, 2周前 , 46F
我覺得會把泥球和飛翔爪類比的人才是誤導:)
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04/29 19:59, 2周前 , 47F
你要玩啥沒問題 問題就是控場重弩比控場弓普遍阿XD
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04/29 19:59, 2周前 , 48F
要灑粉或是偷渡廣域都很方便
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04/29 19:59, 2周前 , 49F
要輸出弓也是輸出效益更大 機動性還更高
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04/29 20:00, 2周前 , 50F
幹嘛不四把弓傷害控場就夠了:)
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04/29 20:01, 2周前 , 51F
有比較普遍嗎 我不知道 我只知道重弩基本上80%以上的怪都
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04/29 20:01, 2周前 , 52F
在TA榜最前面 拿去打控場超級浪費
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04/29 20:02, 2周前 , 53F
你要不要自己去查一下重弩ta跟弓差多遠
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04/29 20:02, 2周前 , 54F
TA不就輕重弩弓在輪的 如果要說都很浪費
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04/29 20:05, 2周前 , 55F
「在輪的」是用在速度差不多的情況下
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04/29 20:05, 2周前 , 56F
事實上就是很多怪的TA速度都是重弩「海放」 所以沒有「輪
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04/29 20:05, 2周前 , 57F
」的問題
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04/29 20:07, 2周前 , 58F
除非你覺得速度差到1分鐘不算海放啦 那我沒話說
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04/29 20:08, 2周前 , 59F
不然我覺得重弩的體質拿去打眠麻特化超級浪費
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04/29 20:14, 2周前 , 60F
至於眠麻彈LV2的效益我沒有去挖數據看 但我就講個簡單的
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04/29 20:14, 2周前 , 61F
概念
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04/29 20:14, 2周前 , 62F
照你說的差到一分鐘軍事化狩獵最常見的武器就不會是四
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04/29 20:15, 2周前 , 63F
重弩一控三輸出啦 控場穩定效益高就是重弩賣點
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04/29 20:15, 2周前 , 64F
如果LV2的眠麻彈在同一隻怪身上打不出比LV1多至少一次的
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04/29 20:15, 2周前 , 65F
狀態異常 那就=沒效益
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04/29 20:16, 2周前 , 66F
多幾次不是重點 因為基本上一套就要收怪了 少打幾發才
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04/29 20:16, 2周前 , 67F
是速度快不快的重點
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04/29 20:16, 2周前 , 68F
所以首先就看怪的異常蓄積值 能不能用LV2堆到第三次
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04/29 20:17, 2周前 , 69F
能堆到第三次還要談效率 那是給人笑的吧XD
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04/29 20:17, 2周前 , 70F
這樣講啦 第一輪的眠麻速度基本除了特定幾隻某異常門檻高
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04/29 20:17, 2周前 , 71F
到靠腰的怪之外 差異都不大
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04/29 20:18, 2周前 , 72F
少一發就是時間 都要談效率的 少射一發也是效率 更別
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04/29 20:19, 2周前 , 73F
說手滑射歪的部分 累積值高就是有優勢
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04/29 20:20, 2周前 , 74F
反正槓這個沒甚麼意思 我只是單純覺得要輔助比笛子好
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04/29 20:21, 2周前 , 75F
用的武器有很多 不管是控還是補 有在玩笛子的都知道笛
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04/29 20:21, 2周前 , 76F
子要認真打是真的很忙
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04/29 20:22, 2周前 , 77F
開場2撞 期間就在打麻了 站起來吼完拿到怒補正為止 除了
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04/29 20:22, 2周前 , 78F
我說的那種特定異常屬性蓄積門檻高到靠腰的怪之外 哪有會
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04/29 20:22, 2周前 , 79F
差那個蓄積值就打不進狀態的
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04/29 20:23, 2周前 , 80F
LV2眠麻如果打不進第三次異常 那效益所在就跟你講的一樣在
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04/29 20:23, 2周前 , 81F
速度 那這個效益可能就要拿去打那種抗性強的怪才會出來
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04/29 20:25, 2周前 , 82F
輔助肯定很多比笛子好啊 光收武速度就硬傷了
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04/29 20:27, 2周前 , 83F
我只是覺得重弩打輔助很奇怪 它輸出體質太好 好到已經是
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04/29 20:27, 2周前 , 84F
海放其他人的程度
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04/29 20:27, 2周前 , 85F
當然也有可能是我孤陋寡聞不懂它到底輔助哪裡強過其他人
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04/29 22:00, 2周前 , 86F
飛翔爪改成獎勵的話就會和操龍一樣沒人用了
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04/29 22:01, 2周前 , 87F
這就是加法的結局
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04/29 22:17, 2周前 , 88F
加法沒人用是加的不夠多的問題,加不夠多就只是礙事
04/29 22:17, 88F

04/29 22:22, 2周前 , 89F
我本來就沒要跟你爭最強 你去看我一開始就說要比輔助
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04/29 22:22, 2周前 , 90F
片手輕重弩都比笛子輕鬆 事實上控場重弩也的確很多
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04/29 22:24, 2周前 , 91F
真的要打輔助補血有片手 控場有輕重弩 笛子基本正常打
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04/29 22:24, 2周前 , 92F
補旋律跟軟肉甚至放個陷阱就是很好的輔助了
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04/29 22:24, 2周前 , 93F
補血或是眠麻控場之類的有其他更適用的武器
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