[閒聊] 以線上遊戲來講 WOW到底算簡單還是太農
看板C_Chat (希洽)作者hunman360 (hunman360)時間2周前 (2024/04/30 18:11)推噓22(24推 2噓 51→)留言77則, 36人參與討論串1/2 (看更多)
除了有段時間去碰流亡黯道外
我線上遊戲應該算是只有玩過WOW
WOW剛出來的時候有被當時的媒體評說完全沒商城
全靠自己在遊戲的能力去打拼,總之就是實力派玩法
現在換個說法,也可以是奧金肝&公會力
但應該也有不少人像我一樣
玩到某個程度後覺得,怎麼這麼累,怎樣都拚不到某個進度
不然就是現實太忙無心遊戲,然後那個版本就AFK了
但即使是這樣,那個很累的門檻往外面其他遊戲比,好像又還好了
最少WOW我沒看過楓之谷這種升個300等要練到死人的
也沒有什麼死掉會扣經驗,扣到死一次兩三天整段白練這種
WOW的商城也只是賣外觀或代幣,沒直接送神裝
除非不要臉去找某些管道,不然遊戲內也沒有華人網遊那種花錢登天的玩法
不過其他遊戲我也沒什麼經驗
學生時期雖然是石器時代、天堂、RO、魔力寶貝等等的熱門期
但當時被禁止去網咖也根本沒機會接觸,嚴格來說就只玩過WOW一款線上遊戲
WOW跟其他線上遊戲比,是算容易玩還是算很農?
是說最近巨龍崛起S4,很少看到小版本這麼多人回鍋的
海象人煮湯都煮到傳說6,湯裡面有坐騎,到底是三小
大狩獵根本大屠殺,龍禍要塞巨人活不過五秒
然後之前三月看到商城在賣瓦里安那套狼神角鬥士外觀
平常都不想花錢的,突然就買了
養了十幾年的角色造型又更完整
https://news.blizzard.com/zh-tw/world-of-warcraft/24080618/
https://images.plurk.com/38gkDCFZfKrB0mSznWf88b.png
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.16.57 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714471889.A.7D7.html
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說到無印我覺得是心態變化
經典版我玩了整趟的無印60等時段,連沒打過的NAXX都打了
基本上除了系統跟遊戲是舊的外,裡面進行方式全部是正服那種速推法
以為很難打要多控的5人副本,大半可以AE輾過去
以為很難蒐集的物資,公會倉整理到滿出來等你換
以為龍頭BUFF稀有,拿龍頭等排程去掛的人多到開燃燒遠征都還掛不完
當初擺老說60等就是怎樣怎樣辛苦的人,差不多兩三個月就棄坑了
反倒是用近年的心態去玩,會玩得滿開心的
※ 編輯: hunman360 (116.241.16.57 臺灣), 04/30/2024 18:25:41
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這倒是
不過WOW拿了裝備最終一定要在某些場合使用的
神裝仍然是穿在自己身上,總要有實力去使用
不然就只能當一進M+馬上被看破手腳的純金大老
剩下在主城發光站街的價值了
※ 編輯: hunman360 (116.241.16.57 臺灣), 04/30/2024 18:38:08
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當時有當時的苦,但時代跟想法會變
主要不是很懂在經典版剛開始一直吹60很苦
結果發現環境跟做法都不一樣了,就退坑是什麼心態
T0.5什麼時候都很搞,但經典有很多方法提升裝等
所以前面才說心態會變
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我是覺得不太一樣
新訓任何時候你都不想再來一次
經典服實際上因為情報跟攻略已經透測
是大幅降低難度變更簡單,還開發出以前沒有的玩法
現在真正想體驗被遊戲搞的應該要去探索賽季
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