[閒聊] 以線上遊戲來講 WOW到底算簡單還是太農

看板C_Chat (希洽)作者 (hunman360)時間2周前 (2024/04/30 18:11), 2周前編輯推噓22(24251)
留言77則, 36人參與, 2周前最新討論串1/2 (看更多)
除了有段時間去碰流亡黯道外 我線上遊戲應該算是只有玩過WOW WOW剛出來的時候有被當時的媒體評說完全沒商城 全靠自己在遊戲的能力去打拼,總之就是實力派玩法 現在換個說法,也可以是奧金肝&公會力 但應該也有不少人像我一樣 玩到某個程度後覺得,怎麼這麼累,怎樣都拚不到某個進度 不然就是現實太忙無心遊戲,然後那個版本就AFK了 但即使是這樣,那個很累的門檻往外面其他遊戲比,好像又還好了 最少WOW我沒看過楓之谷這種升個300等要練到死人的 也沒有什麼死掉會扣經驗,扣到死一次兩三天整段白練這種 WOW的商城也只是賣外觀或代幣,沒直接送神裝 除非不要臉去找某些管道,不然遊戲內也沒有華人網遊那種花錢登天的玩法 不過其他遊戲我也沒什麼經驗 學生時期雖然是石器時代、天堂、RO、魔力寶貝等等的熱門期 但當時被禁止去網咖也根本沒機會接觸,嚴格來說就只玩過WOW一款線上遊戲 WOW跟其他線上遊戲比,是算容易玩還是算很農? 是說最近巨龍崛起S4,很少看到小版本這麼多人回鍋的 海象人煮湯都煮到傳說6,湯裡面有坐騎,到底是三小 大狩獵根本大屠殺,龍禍要塞巨人活不過五秒 然後之前三月看到商城在賣瓦里安那套狼神角鬥士外觀 平常都不想花錢的,突然就買了 養了十幾年的角色造型又更完整 https://news.blizzard.com/zh-tw/world-of-warcraft/24080618/ https://images.plurk.com/38gkDCFZfKrB0mSznWf88b.png
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04/30 18:12, 2周前 , 1F
算簡單吧
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04/30 18:13, 2周前 , 2F
看哪一個時代版本
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04/30 18:14, 2周前 , 3F
你提的那幾個也是沒商城啊 憑肝力
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不追求太誇張的都還好
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WOW基本上比較偏賽季路線吧(? 感覺本質不太一樣
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10版的難度下修、遊戲性上升是好事 但真的來得太晚
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04/30 18:15, 2周前 , 8F
分時期啊 無印到至少3.0是靠北農的等級 一個公會出團是
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04/30 18:15, 2周前 , 9F
要靠40人共同農物資推動副本進度的 大概到5.0 6.0才速
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04/30 18:15, 2周前 , 10F
食化逐漸可以野團速刷
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說到無印我覺得是心態變化 經典版我玩了整趟的無印60等時段,連沒打過的NAXX都打了 基本上除了系統跟遊戲是舊的外,裡面進行方式全部是正服那種速推法 以為很難打要多控的5人副本,大半可以AE輾過去 以為很難蒐集的物資,公會倉整理到滿出來等你換 以為龍頭BUFF稀有,拿龍頭等排程去掛的人多到開燃燒遠征都還掛不完 當初擺老說60等就是怎樣怎樣辛苦的人,差不多兩三個月就棄坑了 反倒是用近年的心態去玩,會玩得滿開心的 ※ 編輯: hunman360 (116.241.16.57 臺灣), 04/30/2024 18:25:41

04/30 18:21, 2周前 , 11F
簡單跟太農不衝突啊
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沒農所以難,有農有保庇
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04/30 18:22, 2周前 , 13F
抄EQ然後把不人道的部分拿掉
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算簡單 因為等級有上限...
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wow濃的部分是每日阿 還有副本有cd
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經典版是站在巨人的肩膀上阿 mmorpg都發展多久了
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你看你想要什麼啊,不找代打想拿m團成就應該不是農
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能解決的
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就跟你LOL S2沒幾個人會R閃 現在連鐵牌都按得出來
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藍綠裝我不屑一顧 給我你的史詩寶物
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04/30 18:29, 2周前 , 21F
可是你說要全靠實力,說實話金團也沒比較少,儲值
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換代幣,代幣可以轉金幣而這個轉換過程完全合法並
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且使用官方系統
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這倒是 不過WOW拿了裝備最終一定要在某些場合使用的 神裝仍然是穿在自己身上,總要有實力去使用 不然就只能當一進M+馬上被看破手腳的純金大老 剩下在主城發光站街的價值了 ※ 編輯: hunman360 (116.241.16.57 臺灣), 04/30/2024 18:38:08

04/30 18:30, 2周前 , 24F
看時期吧 當初4.0一堆速推團靠北難度高 但跟TBC相比根本
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04/30 18:31, 2周前 , 25F
就很簡單
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04/30 18:32, 2周前 , 26F
簡單啊,簡單的東西才能設定KPI
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04/30 18:37, 2周前 , 27F
要打PVE要先農裝備和聲望 接下來拓荒 PVP也是整天打競技場
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04/30 18:37, 2周前 , 28F
和泡戰場 你需要的是時間 這和簡不簡單沒關係了
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要專精多練習留心就好
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但是WOW每個角色已經發展到太臃腫了
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你看lol加上被動也才五個技能 WOW為了差異外+發展已經
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幾十個技能 雖然常用到的循環不會超過10個 但嚇跑人還
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是會的
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*差異化
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不代打的金團我覺得算遊戲機制的一環,每多帶一個屍
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體要過王都是額外成本,只要G是乾淨的就好。代打就去
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死一死,完全不是同一個層面上的東西。
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04/30 18:41, 2周前 , 38F
WOW的追求很多,但真的不是農,卡住狀況你農也沒用
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04/30 18:45, 2周前 , 39F
以前更多更農的
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你不追求保底箱不追求m團隊那就不農
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04/30 18:46, 2周前 , 41F
天堂以前49以後根本..
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04/30 18:48, 2周前 , 42F
因為這周周任是解龍禍煮湯授獵才這麼多人
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04/30 18:51, 2周前 , 43F
不然你去玩戰寵寶可夢啊ww
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04/30 18:54, 2周前 , 44F
香草60年代更農...你去湊湊看T0.5全套就知道......
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04/30 18:56, 2周前 , 45F
70年代當年的黑廟門票一開始有多難搞......
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04/30 18:56, 2周前 , 46F
你怎會用經典版去看以前無印到3.0的生態……
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04/30 18:57, 2周前 , 47F
當時資訊不發達 電腦網路也不像現在這麼好 能穩過團本公
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04/30 18:57, 2周前 , 48F
會都是少數
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當時有當時的苦,但時代跟想法會變 主要不是很懂在經典版剛開始一直吹60很苦 結果發現環境跟做法都不一樣了,就退坑是什麼心態 T0.5什麼時候都很搞,但經典有很多方法提升裝等 所以前面才說心態會變

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60年代直接衝T1了吧 t0.5情懷用
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雖然t0.5有些數值比被抗性吃掉裝備數值的t1好
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04/30 19:05, 2周前 , 51F
wow的難度是建立在隊友身上
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T0.5設計的原意是照顧無法出40raid的玩家,至於後段流程
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搞到比部份40raid還難又是另一回事了
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不能拿經典服比以前的60年代 就像新訓一樣回憶很美好 要
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再農一次才不要勒
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我是覺得不太一樣 新訓任何時候你都不想再來一次 經典服實際上因為情報跟攻略已經透測 是大幅降低難度變更簡單,還開發出以前沒有的玩法 現在真正想體驗被遊戲搞的應該要去探索賽季

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不衝高層的話非常養生 跟公務員差不多了
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對裝備沒追求的話非常簡單,我休閒成就黨每天都愜意
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的玩…
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※ 編輯: hunman360 (116.241.16.57 臺灣), 04/30/2024 19:18:48

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太老
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環境跟做法都不一樣了,就退坑
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04/30 19:30, 2周前 , 61F
怎麼會不懂甚麼心態 就合理啊
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環境跟做法 就是影響玩家想法最重要的東西
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04/30 19:31, 2周前 , 63F
再怎麼苦 再怎麼難 架不住 玩家自己樂意
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04/30 19:31, 2周前 , 64F
那該環境無法讓其樂意 當然退啊
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04/30 19:58, 2周前 , 65F
居然還有人覺得經典版很農XD
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04/30 20:00, 2周前 , 66F
經典版農的是聲望
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04/30 20:12, 2周前 , 67F
以現在環境來說,WOW頂多只能算小農,甚至是微農
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04/30 20:13, 2周前 , 68F
當年當然算是很農,但比較對象是天堂/RO那也還沒得比
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04/30 20:14, 2周前 , 69F
WOW要拿裝備一直都是出團,所以農其實沒什麼農
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04/30 20:15, 2周前 , 70F
想辦法找到一個穩定團是最重要的
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04/30 20:17, 2周前 , 71F
看到一直有人說打卡拉要卡拉畢業,我根本沒那種回憶
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04/30 20:22, 2周前 , 72F
當年網路哪有不好 只有么么人會抽風吧
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04/30 20:52, 2周前 , 73F
現在你可以現金買代幣放拍賣場換遊戲幣拿去跟團買裝或者
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04/30 20:52, 2周前 , 74F
買裝綁,當然最頂的基本沒辦法
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跟天堂 楓之谷相比不算農 跟自己比無印時期算農
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05/01 01:01, 2周前 , 76F
照發文者的說法,那麼wow農的時期就差不多等於新訓了吧
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05/01 01:01, 2周前 , 77F
,現在的經典版我沒玩過,不過猜測應該是教召程度吧?
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文章代碼(AID): #1cCCFHVN (C_Chat)
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