[閒聊] 魂系跟魔物G級(M級)哪個比較難?

看板C_Chat (希洽)作者 (大大大優惠)時間2周前 (2024/05/01 12:18), 編輯推噓34(34059)
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如題 魂系的王打人超痛 容錯率很低 被摸兩下就去了 要很熟王的動作才打得過 魔物到了G級(M級) 也是容錯率很低 被摸一兩下就要直接去了 但個人體感好像沒有魂系難 魔物最高難度跟魂系列哪個難一點? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.33.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714537091.A.BDC.html

05/01 12:19, 2周前 , 1F
一個月前才有類似的問題 #1c3-ErOQ (C_Chat)
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魂吧 魂死了就是從0開始
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05/01 12:20, 2周前 , 3F
魂 g級會難是因為裝備
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05/01 12:21, 2周前 , 4F
我也是覺得魂比較難
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魔物是難在機體沒有那麼靈活啊
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都ez
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05/01 12:26, 2周前 , 7F
沒吧 崛起之後的獵人有必究不靈活嗎? 是魔物太過動吧
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體感魂從頭到尾難度不會差距太大,從頭到尾都偏難。
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魔物是有計畫性的讓你打從很簡單魔物到最後變很難。
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我是覺得魂難度是整體都偏高,魔物難度下限低上限很高
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魔物的翻滾無敵禎好像沒魂系長
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絕對是G級,魂的動作要素很低,要學的東西沒這麼多
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世界開始就跟猴一樣了 認真講其實P3rd就已經很靈活
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不過裸裝絕對萌夯難
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==那為什麼我g位可以打的輕鬆寫意 魂被虐成白癡
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我覺得黑龍跟王冰呪打起來都比瑪蓮妮亞難不少
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05/01 12:32, 2周前 , 17F
不管多難的魔物都一定有大破綻阿 但問題是玩家基於
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機體限制沒辦法迅速貼到魔物身邊扁他 如果是魂系的
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機體 光打那幾個大破綻就能扁死幾乎全部魔物了吧
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魂會難感覺氣氛造成的心理壓力也是原因之一
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實際上魔物應該是比較難些
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都講最高難度惹 尼會裸裝打黑龍嗎
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差別在於魂的怪設計會在你喝水的時候攻擊 不是指讀
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指令的部分 是指他會緊盯著你 待機時間不會很久 而
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且你獵人有帶貓 你可以不帶貓去打滅盡王看看 比魂
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難10倍
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有魔物不會累 不會喘 不會倒地 血一半還進二階段嗎
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不強化不道具萌夯難 沒限制的話魂系難
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萌夯有些怪的設計就不是給你單刷的 你回合制刮痧會超
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時任務失敗 魂系相反 你摸透就可以裸體刮痧各種王
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05/01 12:40, 2周前 , 31F
累跟喘我記得也是後來幾代加的 早期沒有
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然後萌夯有針對多人友好設計 多人的話阿嬤都能過 魂系
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相反 例如拉達綱很愛轉火打後排 抱腿也要有基本操作
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05/01 12:45, 2周前 , 34F
魔物角色上下限比較大 另外有時限要素也差很多 魂可
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以慢慢磨到贏 魔物裝備不夠就要一直拼風險偷刀
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腿夠粗就不用基本操作 你可以躲超遠給LMSH打 我也
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幫過躲營地仔打贏過黑龍 所以才不討論多人情況
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萌夯傷害送控場 怪物派生相對單純 滿強化的難度非常低
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魂系派生多還讀指令 比較不會膩
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萌夯都有逃課法或磨20分鐘以上、魂可以練等級
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05/01 12:49, 2周前 , 41F
我覺得MH比較難欸,黑魂的BOSS沒有那麼難習慣
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05/01 12:56, 2周前 , 42F
魔物比較難吧,魂係一般來說不自付縛沒多大難度
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05/01 12:57, 2周前 , 43F
有趣的是 這串提到MH很難都是世界臘入
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05/01 12:58, 2周前 , 44F
魂難的是在路上 會莫名其妙暴斃
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看裝備和遊戲習慣,以黑龍來說會不會破頭是兩個難度。
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魂的話打就對了,沒特別強調部位差距
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05/01 13:00, 2周前 , 47F
阿不然MH很EZ嗎?= =,很EZ也就不用撤甲撤她媽的頭了
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也不用因為出手時機太少只好用大劍一刀流在那邊削血
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主要差在對玩家的惡意程度上,魂系連路邊的野狗都想幹死
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你,萌夯再怎樣都很難被野豬給直接撞死
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這問題都快變月經文啦,魂系偏難而且一部分難度來自
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地形場景設計又很喜歡開場來個震撼教育,實際習慣了
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練起來後面就還好了,mh則是一開始很簡單後面越來越
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難,循序漸近,mh本身在操作上要記住的東西也比較多
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,g(m)級也有分入門跟高難endgame,像是黑龍啊傀克啊
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05/01 13:08, 2周前 , 56F
烈禍啊...
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魔物開始過動後難度就直線上升
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05/01 13:10, 2周前 , 58F
純看戰鬥複雜度一定是mh後面比較複雜,mh狩獵就是直
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接boss戰,地形很少搞人(什麼你說古代樹m級鋼龍?我
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頭好痛)
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05/01 13:14, 2周前 , 61F
魂很討厭就是打BOSS路上一堆障礙 還有多BOSS
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05/01 13:18, 2周前 , 62F
老話題了吧 魂系BOSS大多都不難啊 真的很善意
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05/01 13:27, 2周前 , 63F
不會累 不會喘 打到一半進二階段 倒地必須破頭:米拉小
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05/01 14:03, 2周前 , 65F
從2g開始玩 世界後真的沒啥感覺到難度
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05/01 14:08, 2周前 , 66F
MH非追求TA來說不難.. 麻煩就是按鍵較多
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05/01 14:10, 2周前 , 67F
兩作都玩遠程的話魂比較難
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05/01 14:25, 2周前 , 68F
魔物不拿遠程武器的話難很多,魂至少玩家跟王速度差不多
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05/01 14:26, 2周前 , 69F
MH是玩家殘障,怪的速度是玩家好幾倍,只能背公式用特定
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裝備跟打法打,不像魂那麼自由
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我是覺得盟夯難很多啦,我法環近戰破完沒什麼卡,但是
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05/01 14:27, 2周前 , 72F
世界現在進度到打完煌黑在農兔田裝打黑龍,在聚魔碰到
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歷戰還是時不時會貓,甚至萌夯每次三貓帶給我的無力感
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05/01 14:28, 2周前 , 74F
都比魂死掉大很多
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05/01 14:38, 2周前 , 75F
MH對新人來說算很難,老玩家覺得簡單只是因為同套魔物玩
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得太熟了
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05/01 15:21, 2周前 , 77F
不會累不會喘?看來你是沒玩過MHP2G
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以前魔物可是沒疲勞的
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05/01 15:53, 2周前 , 79F
魂系BOSS難不知道算不算一種刻板印象,單就BOSS而言非常多
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BOSS的攻擊模式相當一板一眼,而且配套機制(格檔、迴避無
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敵幀)也很強勢。相對的魂系的難總體來說是把探索地圖的過
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程也一併算上,不如說這才是魂系的難度來源
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05/01 17:38, 2周前 , 83F
魔物後期男吧,但贏在玩家裝備,你黑魂能像魔物那樣
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喝水喝成那樣壓力也會小很多
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05/01 18:10, 2周前 , 85F
我看你是沒有體驗過片角魔王跟Jump炎王的惡意哦,2G的破爛機
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05/01 18:10, 2周前 , 86F
體配上超過動的動作跟一下即死的壓力真的很哭。那時候還沒有
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05/01 18:11, 2周前 , 87F
辦法回去補充回復藥,打到藥喝完了開始重複被摸到->回家躺營
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05/01 18:11, 2周前 , 88F
地的循環
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黑魂喝水比較爽吧 魔物還要收武器
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05/01 19:04, 2周前 , 90F
不會被野豬車死......你世界之後才開始玩MH的吧,崛起回歸
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05/01 19:04, 2周前 , 91F
的野豬都變的溫良恭儉讓了
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05/01 22:21, 2周前 , 92F
真要說如果只是打倒魔物或是boss不算太難,ta才難
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05/01 22:45, 2周前 , 93F
魂是糞在讀指令 魔物過動是真的難
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文章代碼(AID): #1cCSA3lS (C_Chat)
文章代碼(AID): #1cCSA3lS (C_Chat)