[閒聊] 為什麼天才遊戲設計師都發生在上個世代

看板C_Chat (希洽)作者 (偉恩咖肥)時間1周前 (2024/05/06 15:37), 編輯推噓26(27163)
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如題 提到 天才遊戲設計師 宮本茂 天才玩具設計師 橫井軍平 天才遊戲製作人 小島秀夫 怎麼都上個世代就走紅的人物 有沒有年輕新星呢? 還是說有? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.235.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714981075.A.84A.html

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馬雲表示上升通道已經關閉
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以前可以幾個天才就做出來 現在要一堆低薪天才
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有,獨立遊戲很多
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公司化的話,我覺得米哈遊創辦人吧
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現在這代還沒升上去r
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獨立遊戲還是很多,不夠有名而已(圈內知名
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因為資本主義社會 天份不是最重要的 資本才是
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你是不是在找 宮崎英高
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而且以前日本雜誌喜歡把製作者捧得跟神一樣
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現在比較少見這種行銷法了 因為這幾年來一堆跌落神壇
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因為市場飽和 你看宮本茂現在才出來地位還會不會這麼
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崇高
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其實跟科學家一樣啦 以前科研項目只要1個教授帶幾個助
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教就可以做什麼射線轟擊金箔的
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現在的科研項目動輒幾千人不說還是跨國合作項目
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因為機制玩法上能創新的東西上個世紀幾乎都玩過了,這
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個世紀的創新都是拿前人的東西縫補出來的
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沒人捧了
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沒宮本茂現在的遊戲業界就是另一個樣子了談什麼他現在
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會不會紅xd
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沒有創新的玩法阿 喊回合制JRPG過氣喊了30年 做出來還是回
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合制JRPG
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因為現在都是團隊開發 不好造神
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我覺得只是行銷的手法變了而已
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因為只有第一個走出新路徑的人會被叫做天才 但是路不是無
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限條 時間久了自然就越來越少人走出新的路
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而且宮本茂那年代製作團隊人少 幾個人就能做一個遊戲
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當然能捧幾個特定的 後來的製作團隊越來越大 知名的變
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成只是帶頭的組長
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沒宮本茂就是不同世界線上的事,沒有什麼紅不紅的問題。
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英高:我不能忍,原po等等毒沼伺候(x
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當然變得越來越不好捧特定幾個人
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公司與公司的領導人還是有象徵性的吧,但更多時候還是清
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單裡Staff們甚至沒列到的努力
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30年前遊戲製作小組只要十幾人就好,現在要一直轉外包
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遊戲3a化 沒辦法單打獨鬥了
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新技術的黎明期完全沒前例可參考當然開拓先鋒會歷史留名啊
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這個道理就跟哥倫布一樣啊 能航行到美洲的船長有無限個但是
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有發現新大陸名號的只有他
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等到概念或技術一般化之後大部分的後進就很難留名了
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就好像第一個發明殺人魔法是腐賢 但殺人魔法一般化之後用
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時勢造英雄,當時的硬體跟資金條件導致能從當時打出名堂
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活到現在的基本多少可以說是天才,現在只有獨立遊戲才有
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機會展現這種被環境逼開花的才華外顯;就跟一些領域的科
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學家不再出現個人天才一樣,因為你的一切研究都是企業出
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資的,強是整個團隊強,名氣是企業名氣,錢你可以分杯羹
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殺人魔法的魔法師根本沒啥稀奇的 史書不會特別寫
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rougelike soullike diablolike 都走在別人的老路上
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很多發明都是這樣 其實後面的改良品都更好 但初期的發明家才
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有名
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科學家做理論的還是有不少獨行俠的,只是一樣沒人捧罷了
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選擇多了
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造神運動
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因為你只玩3A
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玩法創新 莉莉絲算不算阿 劍遠 刀塔 是開創者還是集大成
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萬國好像也很紅._.
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現在講團隊合作,興起的是天才工作室
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開拓環境的難度吧 現在小公司多到吐
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其實還是很多作獨立遊戲的高手 但是就不會那麼有名
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有創意的買不起廣告 買得起廣告的不願意賭創意虧損 就這樣
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有沒有可能是真的沒出現超越或是比肩這幾位的人出現
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近期個人造神最強的就Toby Fox吧
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toby哪需要造....
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一直都有啊,Undertake,空洞騎士,星露谷,哪個不是
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改變整個業界環境的作品? 就只是沒有被造神洗版而已
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現在的選擇太多了,要出一個像以前一樣宰制市場的遊
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戲已經不太可能了
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資本主義 除非你的成本只有時間 其他給你一台電腦素
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材自己來輪子自己造
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空洞跟星露谷改變啥業界了
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這兩個不就是標準的把以前的遊戲類型整合到一塊然後縫
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得很好玩嗎
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天才是能吹出來的,但不代表沒吹出來的就沒有天才
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一片黑暗的星星當然比滿天繁星更顯眼
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帕魯啊
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時勢造英雄
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大公司的宣傳啊 遊戲紅的粉絲多那認同者就更多
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這年代遊戲技術發展得很快你做幾年就變舊技術了
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容易取得的成果,已經被前人摘完
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現代的遊戲設計成本 你想做正規的商業作就是暴死一次就G
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05/07 03:56, 1周前 , 82F
媒體炒作居多 不然其實背後團隊每個也都不是泛泛之輩呀
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當時是遊設的藍海 最後都去教設計把業界固化了
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這問題像百年神木為什麼都出現在上個世代,有資質的遊
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戲設計師大多在30歲後開始主導遊戲專案,經歷幾年開發
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以及幾年口碑成長,40歲後才會被大眾記住為天才設計師
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因為你不玩獨立遊戲
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我不認宮崎英高,fs的遊戲內容感覺是他底下團隊輸出的
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你什麼咖需要你認喔
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現在也才2024年 這個世代還在讀書吧
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業界飽和 現在開發吃力不討好 以前雜誌愛吹
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文章代碼(AID): #1cE8ZJXA (C_Chat)
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