Re: [閒聊] PS3時期那幾年的索尼到底在幹嘛?

看板C_Chat (希洽)作者 (阿湯)時間1周前 (2024/05/07 00:15), 1周前編輯推噓21(22120)
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※ 引述《rasiel0919 (rasiel)》之銘言: : 然後到了PS3繼續搞特規 : 結果第三廠開發困難,中小型廠商還死一堆 我認為PS3的失敗主因不是「搞特規」 若說Cell CPU是特規,那麼XBOX 360的3核CPU就不特規嗎? 反而PS3的硬碟可以用市售硬碟更換,XB360的才是特規硬碟 甚至PS3的影片codec還包括wmv (vc1),是以往所未見 (並且能插3種規格記憶卡) 問題在於IBM推薦的Cell是「非對稱多核CPU」,這在開發上 比對稱多核困難很多,偏偏當時SCE又給不出完整程式庫, 造成雪上加霜的災難 另外還有個問題,原本想靠Cell硬幹圖形處理,發現不可行 才找nVidia提供GPU,但又只裝256MB VRAM(跟XB360不同 ,非共用而是跟系統RAM分開),這限制加上cell的問題, 開發商因而更偏好XB360較完整易用的開發環境 對消費者而言,買PS3第一個挑戰是高售價,這是很現實的 問題 (主機大戰中,一開始賣的貴往往就是輸家) 再加上初期遊戲少,那就更慘 導致SCE最後決定拔除PS2相容硬體,售價是降了,但也毀 掉當初宣傳的賣點之一,造成世代斷層 新世代光碟標準大戰,也窮耗很久,雖然最後是Blu-Ray勝 出,但代價太高 最後,就是手把震動功能的官司,導致PS3手把一開始不放 震動,未戰先衰;後來妥協付錢,才再次生產了新款震動 手把 因PS3的災難,sony高層把PS系列的推手:久多良木健 丟進 冷凍庫 (之後離職),還得收拾造成虧損的殘局,以至於 PS4的開發方針大幅轉變,重新擁抱PC也使用的X86架構,放 棄IBM而找上AMD,才扭轉頹勢 (至少這次是對稱多核CPU 而且是連PC game廠商都熟的指令集) 當然,仍然留下「PS4不相容PS3」的遺憾(開啟「大重製時代」) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.162.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715012101.A.568.html ※ 編輯: tomhawkreal (1.163.162.157 臺灣), 05/07/2024 00:15:38 ※ 編輯: tomhawkreal (1.163.162.157 臺灣), 05/07/2024 00:16:28

05/07 00:18, 1周前 , 1F
厲害
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05/07 00:20, 1周前 , 2F
現在兩家都在做封閉式系統的pc而已 到最後還是要回到x86
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05/07 00:22, 1周前 , 3F
PS2累積的超深厚家底 一代就敗光
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05/07 00:23, 1周前 , 4F
封閉式系統到最後還是走向 X86
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05/07 00:29, 1周前 , 5F
時代變了呀
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05/07 00:45, 1周前 , 6F
家底都是浮雲,wii賣1億多台,wiiu還不是敗光
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05/07 00:49, 1周前 , 7F
這兩家家底夠厚還不算浮雲啦,隔壁還有賠到退出家機市場
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05/07 00:58, 1周前 , 8F
被IBM坑了
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05/07 00:58, 1周前 , 9F
switch現在基底是啥啊
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05/07 00:59, 1周前 , 10F
也是x86嗎
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05/07 01:03, 1周前 , 11F
ARM阿
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05/07 01:04, 1周前 , 12F
老黃推的便宜貨
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05/07 01:05, 1周前 , 13F
Tegra X1
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05/07 01:16, 1周前 , 14F
地瓜以前是車機常用的核心 後來車機都不用了
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05/07 01:29, 1周前 , 15F
腦子不能一熱 一熱錢就噴光光
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05/07 01:29, 1周前 , 16F
PS3最大問題真的是價格 一堆人有PS2卻不想上PS3的原因
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05/07 01:36, 1周前 , 17F
推整理
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05/07 02:00, 1周前 , 18F
狹義的PC指的就是延續IBM規格的電腦, 所以真的是IBM說
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05/07 02:01, 1周前 , 19F
了算, 廣義的話只要個人用的計算機全都算PC...
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05/07 02:10, 1周前 , 20F
PS3那個256MB不是VRAM 是總記憶體 你記反了
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這張圖 https://i.imgur.com/cWGKEIO.jpeg
來自 "Programming with Linux on the Playstaion3" 簡報 https://www.slideshare.net/ogrisel/programming-the-ps3 錯在哪裡? ※ 編輯: tomhawkreal (1.163.162.157 臺灣), 05/07/2024 02:33:07

05/07 02:44, 1周前 , 21F
PS3不計代價疊出來的規格真的是SCEI的巔峰
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05/07 02:46, 1周前 , 22F
後面加上OtherOS被拔掉、PSN被駭簡直多災多難
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05/07 02:51, 1周前 , 23F
雖然拔掉PS2硬體,後面還是有實現PSP、PS2軟模擬
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05/07 02:52, 1周前 , 24F
就可惜在PS2軟模擬相容不佳,如果能像軟軟那樣白名單
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05/07 02:54, 1周前 , 25F
部分相容就好了,就不用都買Classic數位版
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05/07 02:55, 1周前 , 26F
想到紅酒最近講 cell,真的蠻好笑的 XD
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05/07 02:55, 1周前 , 27F

05/07 03:40, 1周前 , 28F
Cell當時開發延宕也是導致後面行程大亂 SCE拿不出程式庫的
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05/07 03:40, 1周前 , 29F
原因之一吧?
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05/07 03:43, 1周前 , 30F
CELL真的超級災難XD
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05/07 07:18, 1周前 , 31F
PS3可是當時最便宜的藍光播放器耶
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05/07 07:54, 1周前 , 32F
Cell難開發到連本家都有問題
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05/07 07:57, 1周前 , 33F
藍光現在也只是垃圾場老大而已
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05/07 09:13, 1周前 , 34F
索尼被瞧N年的特規,是指PSP記憶卡、變壓器這些擴充與
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05/07 09:13, 1周前 , 35F
耗材吧
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05/07 09:13, 1周前 , 36F
PS3的CPU從來沒聽過有人在哀,因為那個本來就不常去動
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05/07 09:50, 1周前 , 37F
賣得
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05/07 10:16, 1周前 , 38F
Cell已經是特級咒物吧,誰沾上不死也殘
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05/07 12:33, 1周前 , 39F
謝謝
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05/08 01:51, 1周前 , 40F
但M$給得出程式庫而且早兩年,所以是誰的問題很清
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05/08 01:52, 1周前 , 41F
楚吧
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05/08 01:55, 1周前 , 42F
然後M$使用鈔能力讓AMD在顯示晶片上多加一顆10MB的快取
05/08 01:55, 42F

05/08 01:59, 1周前 , 43F
讓360跟PS3的遊戲畫面表現不再是同一個世代
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