Re: [24春] 蔚藍檔案 05 其實動畫改編的不太好

看板C_Chat (希洽)作者 (快樂童話)時間1周前 (2024/05/07 17:59), 編輯推噓19(19015)
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https://i.imgur.com/pIRxR0o.jpeg
原作炸店這邊光寫到柴大將受輕傷就玩的有點不高興了 https://i.imgur.com/DVbF2uy.jpeg
結果今天動畫直接把柴大將受傷的鏡頭畫出來 如果走搞笑風畫成爆炸頭或轉轉眼搞不好還可以當喜劇看 結果畫的那麼寫實,這邊加戲真的加錯地方了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.250.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715075945.A.79D.html

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這邊我還真不知道怎麼改比較好 感覺怎麼弄都不對
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掩耳盜鈴= =
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把賠償提前可能好一點吧,不過這是原劇本的問題
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用搞笑風或是誇張點的表現帶過比較好
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賠償提前也是要在風紀委員會出場後的事,那一億元不是
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還在事務所,根本不可能在炸掉柴關馬上補償
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自以為大家喜歡看沉重劇情,跟那個艦收一樣
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其實遊戲裡用BGM告訴玩家這邊確實是一場鬧劇,但在動畫
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裡弄得劍拔弩張的???
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這段說真的很難處理得很詼諧,畢竟柴關都被炸了,對策
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委員會一出場就註定會有衝突
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哪會不能詼諧處理,搞笑番炸房子的還少嗎== 想不想做而已
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別說遊戲有用bgm,重點是遊戲點一下就過去了,動畫演
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這麼久觀感本來就不同,你在遊戲裡感到莫名奇妙,在
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動畫會被放大更多倍
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這種劇情放後面章節還好 放第一章大家根本還沒熟悉世界觀
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正常人會關心柴大將的情形 都不帶畫面更奇怪
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也不是不能沈重吧 要沈重就一次到位啊
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有啦,烏龍派出所就有不少搞笑炸房的片段,然後希望炸
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完以後茜香用所長的方式處理後面的發展嗎
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本來就不沉重
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像原作這樣先不帶受傷畫面,
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之後大將再出來說只有小傷別擔心?
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這段在遊戲時就覺得不怎麼好笑了 用角色耍憨炸店
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這段當初在玩遊戲也覺得有點怪
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原作確實就是在搞笑 動畫很微妙
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覺得這裡還好 改變大叔那邊比較怪
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遊戲也不好笑
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683T便利屋68陸八魔亞瑠炸傷柴大將至今仍逍遙法外
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烏龍派出所bgm
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我覺得爆炸頭這個主意不錯
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unwelcome school再早點進
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然後老闆變成爆炸頭狗狗,喜劇效果加重一點好
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05/08 07:59, 1周前 , 34F
便利屋台詞多很多,至於劇情就怎麼解釋都不大通
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文章代碼(AID): #1cEVjfUT (C_Chat)
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