Re: [微軟] 關閉了 Redfall、Hi-Fi Rush 多個工作室

看板C_Chat (希洽)作者 (卯月影)時間1周前 (2024/05/08 07:56), 編輯推噓1(100)
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就 預測不好或直接虧錢了 當然是縮減開支 人事成本也是其中一環 其實所謂工作也只是生產力工具擺一起讓人固定來而已 人力成本本來就沒必要變成固定成本 日本那麼多派遣就是這樣 開案子 辦公室租的 設備租的 人派遣的 只有最上面幾個領導是社員 案子結束團隊解散 直接原地消失 ※ 引述《s8018572 (西班牙的飛行喵狗)》之銘言: : 吃原文,剛剛看ign關於這則新聞的報導,說遊戲業裁員或關閉工作室的風潮從去年開始到 : 現在都還沒停,估計有到一萬名以上的遊戲從業員受到影響,或最近的遊戲開發者民調有將 : 近三分之一的人員都受到裁員潮影響 : 我記得遊戲業裁員是跟著軟體業開始的,不過怎麼到現在還再裁,而且疫情時代真的有擴編 : 成需要這樣裁來裁去? 這些董事到底在想什麼啊:( : 我的Korsica :( : https://i.imgur.com/dwyWjz4.jpeg
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05/08 08:40, 1周前 , 1F
中村育美退出,三上也跑了,可以想見會被關吧
05/08 08:40, 1F
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