Re: [微軟] 關閉了 Redfall、Hi-Fi Rush 多個工作室
就
預測不好或直接虧錢了
當然是縮減開支
人事成本也是其中一環
其實所謂工作也只是生產力工具擺一起讓人固定來而已
人力成本本來就沒必要變成固定成本
日本那麼多派遣就是這樣
開案子
辦公室租的
設備租的
人派遣的
只有最上面幾個領導是社員
案子結束團隊解散
直接原地消失
※ 引述《s8018572 (西班牙的飛行喵狗)》之銘言:
: 吃原文,剛剛看ign關於這則新聞的報導,說遊戲業裁員或關閉工作室的風潮從去年開始到
: 現在都還沒停,估計有到一萬名以上的遊戲從業員受到影響,或最近的遊戲開發者民調有將
: 近三分之一的人員都受到裁員潮影響
: 我記得遊戲業裁員是跟著軟體業開始的,不過怎麼到現在還再裁,而且疫情時代真的有擴編
: 成需要這樣裁來裁去? 這些董事到底在想什麼啊:(
: 我的Korsica :(
: https://i.imgur.com/dwyWjz4.jpeg
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推
05/08 08:40,
1周前
, 1F
05/08 08:40, 1F
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