[閒聊] 大家為甚麼覺得機戰難度調高不會有人喜歡

看板C_Chat (希洽)作者 (悔改中)時間1周前 (2024/05/08 21:49), 編輯推噓35(361103)
留言140則, 52人參與, 1周前最新討論串1/2 (看更多)
如提 機器人大戰 這個在日本算老又知名的IP 銷量卻越來越悽慘 續作也遙遙無期 還記得全盛期機戰還有機會力拼百萬套 現在的數字只能QQ 是說 還記得早期的機戰1~4 FF 難度都非常高 也常常被人懷念 反觀現在機器人大戰 可以說毫無難度 很多人說機器人大戰 難度太高跑更多人 但事實上 很多人其實就是喜歡壓力摳米的遊戲 例如魂系列 法環等等 是說 機器人大戰 難度大幅提升 真的還是有機會吸引不少壓力型玩家來玩吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.201.128 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715176194.A.E91.html

05/08 21:51, 1周前 , 1F
我會想重玩alpha,但不會想重玩F
05/08 21:51, 1F

05/08 21:51, 1周前 , 2F
其實要壓力型你可以無改通關…
05/08 21:51, 2F

05/08 21:52, 1周前 , 3F
無改無SL玩得下去再說
05/08 21:52, 3F

05/08 21:52, 1周前 , 4F
所以高難度戰棋遊戲現在有賣很好嗎?
05/08 21:52, 4F

05/08 21:52, 1周前 , 5F
壓力摳米的動作遊戲還行,粉絲向戰棋就...
05/08 21:52, 5F

05/08 21:53, 1周前 , 6F
可是魂根本不壓力摳米
05/08 21:53, 6F

05/08 21:54, 1周前 , 7F
F跟F完現在叫我重完我也不想
05/08 21:54, 7F

05/08 21:54, 1周前 , 8F
要難度就不要改機啊==
05/08 21:54, 8F

05/08 21:55, 1周前 , 9F
就算是全盛期的機戰也沒能拚百萬銷售
05/08 21:55, 9F

05/08 21:55, 1周前 , 10F
光是激鬥同盟那種拚連擊浮空+農裝備的評價就不好了
05/08 21:55, 10F

05/08 21:56, 1周前 , 11F
不是難度的問題 是玩起來不有趣
05/08 21:56, 11F

05/08 21:56, 1周前 , 12F
而且原本遊戲設計還會讓你卡等機體最多只能升到50等
05/08 21:56, 12F

05/08 21:56, 1周前 , 13F
F和FF就算了吧 alpha外傳就好了
05/08 21:56, 13F

05/08 21:56, 1周前 , 14F
那種SL凹機率的難法也不有趣吧
05/08 21:56, 14F

05/08 21:57, 1周前 , 15F
所以還是逼你拚反應跟找出最大連擊,這玩法就被噴糞
05/08 21:57, 15F

05/08 21:57, 1周前 , 16F
機戰早期那個難度不就用數值搞玩家哪來什麼深度
05/08 21:57, 16F

05/08 21:57, 1周前 , 17F
阿法外傳+1,難度平衡抓得最好的一作
05/08 21:57, 17F

05/08 21:58, 1周前 , 18F
如果喜歡機戰也喜歡被虐的玩家基數很多,那麼應該不會
05/08 21:58, 18F

05/08 21:58, 1周前 , 19F
那麼差,但銷量跟現實就擺在那邊。回合制的機戰就不用
05/08 21:58, 19F

05/08 21:59, 1周前 , 20F
想了,你要高難度就是不給你練等,敵人比你更會算格子
05/08 21:59, 20F

05/08 21:59, 1周前 , 21F
死了就全部重打,你S/L也沒多大效益,因為終究有等差
05/08 21:59, 21F

05/08 22:00, 1周前 , 22F
畢竟是吃IP的 要先把相關IP的熱度抄起來
05/08 22:00, 22F

05/08 22:00, 1周前 , 23F
典型的就F以前的機戰,我就問你會想玩嗎
05/08 22:00, 23F

05/08 22:00, 1周前 , 24F
有些太難會玩得很躁 比如AP
05/08 22:00, 24F

05/08 22:00, 1周前 , 25F
聽說Compact也是超級難?
05/08 22:00, 25F

05/08 22:01, 1周前 , 26F
就算給你S/L讓你1打4最強電腦的AOE2你會想玩嗎
05/08 22:01, 26F

05/08 22:01, 1周前 , 27F
菁英兵:哈哈 玩家好弱(x
05/08 22:01, 27F

05/08 22:01, 1周前 , 28F
這是很魂系阿,但你會想玩嗎,笑死
05/08 22:01, 28F

05/08 22:01, 1周前 , 29F
那種對方小兵屌虐你家王牌駕駛的舊機戰根本超爛平衡
05/08 22:01, 29F

05/08 22:02, 1周前 , 30F
第一碰機戰是F只知道W和EVA就打得頭破血流 你覺得好玩嗎
05/08 22:02, 30F

05/08 22:02, 1周前 , 31F
記得鎖精神的關
05/08 22:02, 31F

05/08 22:02, 1周前 , 32F
F完結篇後期的敵我比大概就這樣,媽的
05/08 22:02, 32F

05/08 22:03, 1周前 , 33F
其實當初沒順勢作個機戰無雙滿可惜的,鋼彈都有鋼無了
05/08 22:03, 33F

05/08 22:04, 1周前 , 34F
給選高難度就算了,不給選就高難度的現代根本沒人敢碰,
05/08 22:04, 34F

05/08 22:04, 1周前 , 35F
看看聖火都妥協了
05/08 22:04, 35F

05/08 22:05, 1周前 , 36F
要高難度自己無改無Sl就好了,我玩機戰就是要無雙聽歌
05/08 22:05, 36F

05/08 22:05, 1周前 , 37F
看演出,然後把原本會死的人救光光HE,自由鋼彈無改被
05/08 22:05, 37F

05/08 22:05, 1周前 , 38F
雜魚虐又不是抖M
05/08 22:05, 38F

05/08 22:05, 1周前 , 39F
動作遊戲才是主流吧 我SDGO入鋼彈坑 機戰玩一次就沒興趣
05/08 22:05, 39F
還有 61 則推文
05/08 22:42, 1周前 , 101F
不要想了,高難度遊戲在現代一點都不吃香
05/08 22:42, 101F

05/08 22:43, 1周前 , 102F
以前買了幾本機戰的攻略,結果玩的都嘛是敵增援這招
05/08 22:43, 102F

05/08 22:43, 1周前 , 103F
頂多作為可選元素讓斗M自我挑戰
05/08 22:43, 103F

05/08 22:44, 1周前 , 104F
鋼巴斯達使出電擊拳 被新吉翁小兵斬切 XDDDDDD
05/08 22:44, 104F

05/08 22:45, 1周前 , 105F
斬切真的應該限定Boss才能用,遊玩的感覺太差
05/08 22:45, 105F

05/08 22:47, 1周前 , 106F
現在想一想真的是不好玩的難度
05/08 22:47, 106F

05/08 22:49, 1周前 , 107F
全盛期的F~阿法2這段時間是幾乎都有破50萬
05/08 22:49, 107F

05/08 22:49, 1周前 , 108F
無改不點pp你就能感受B社的惡意啦
05/08 22:49, 108F

05/08 22:52, 1周前 , 109F
MX跟Z也都有破五十萬,近期的V也有,30不確定
05/08 22:52, 109F

05/08 22:58, 1周前 , 110F
玩機戰就是要一發地圖砲下去 雜魚全爆光的快感啊
05/08 22:58, 110F

05/08 23:07, 1周前 , 111F
阿法外傳真的是全系列最佳難度調整 後面系統越疊越多反
05/08 23:07, 111F

05/08 23:07, 1周前 , 112F
而玩不出新花樣 變成數字暴力遊戲 系統還是單純些好
05/08 23:07, 112F

05/08 23:08, 1周前 , 113F
你知道以前後期小兵會兩動嗎
05/08 23:08, 113F

05/08 23:09, 1周前 , 114F
我都無改不點PP 不然真的太簡單
05/08 23:09, 114F

05/08 23:13, 1周前 , 115F
新要素太少才是機戰沒落的原因吧
05/08 23:13, 115F

05/08 23:13, 1周前 , 116F
怎麼不說阿法改簡單就熱賣
05/08 23:13, 116F

05/08 23:19, 1周前 , 117F
新要素……太少??
05/08 23:19, 117F

05/08 23:19, 1周前 , 118F
要素一大堆吧 什麼合體組隊啥的 一堆改動改到後面大家都
05/08 23:19, 118F

05/08 23:20, 1周前 , 119F
不吃 結果V回歸最大眾的玩法直接大賣
05/08 23:20, 119F

05/08 23:20, 1周前 , 120F
阿法外傳真的神 破最多次 ,近期的機戰覺得V比較好
05/08 23:20, 120F

05/08 23:24, 1周前 , 121F
動作 角色扮演 地圖選關 人物自選 沒有機器人只有女角
05/08 23:24, 121F

05/08 23:25, 1周前 , 122F
學園 卡片 客串 全3D 半即時戰略 戰鬥簡化 動作RPG....
05/08 23:25, 122F

05/08 23:26, 1周前 , 123F
除了自由戀愛外 我想不到有什麼機戰新要素沒嘗試過
05/08 23:26, 123F

05/08 23:26, 1周前 , 124F
但你們不知道 不就表示那些根本不賣所以才不被知道嗎
05/08 23:26, 124F

05/08 23:26, 1周前 , 125F
AWD都很好玩 MX也很有趣 都是難度低的作品
05/08 23:26, 125F

05/08 23:27, 1周前 , 126F
連無限邊疆也是
05/08 23:27, 126F

05/09 00:16, 1周前 , 127F
機戰是不是該多點策略,像地型的補正,敵人AI的設計,精神
05/09 00:16, 127F

05/09 00:16, 1周前 , 128F
也改掉不該有必閃必中,像FE那樣就很不錯
05/09 00:16, 128F

05/09 01:13, 1周前 , 129F
早期的難度來自於平衡性不佳,並不是真的要作這麼難,簡單
05/09 01:13, 129F

05/09 01:13, 1周前 , 130F
講就機體設定跟傷害,命中,回避率的公式有問題
05/09 01:13, 130F

05/09 01:13, 1周前 , 131F
夢戰M不就示範了高難度只會沒人打 每一關都在抄 魂系是沒
05/09 01:13, 131F

05/09 01:13, 1周前 , 132F
法抄 不一樣
05/09 01:13, 132F

05/09 01:14, 1周前 , 133F
基本上這塊在早期也只有用精神指令來克服
05/09 01:14, 133F

05/09 01:15, 1周前 , 134F
不然就是玩SL而已
05/09 01:15, 134F

05/09 07:15, 1周前 , 135F
高難然後一直凹SL這樣遊戲有比較好玩嗎 XD
05/09 07:15, 135F

05/09 08:19, 1周前 , 136F
是因為以前機人熱門 端出坨高難度屎大家也吃 不然
05/09 08:19, 136F

05/09 08:19, 1周前 , 137F
誰喜歡看英雄被路人雜魚打成豬頭?銷量差不外乎機
05/09 08:19, 137F

05/09 08:19, 1周前 , 138F
人涼掉、劇本老套、作畫偷工。和難度關係最少吧
05/09 08:19, 138F

05/09 09:42, 1周前 , 139F
欸對,魔神凱撒被路上薩克機關槍送下去,真好玩
05/09 09:42, 139F

05/09 14:29, 1周前 , 140F
魔裝機神og3難度也不簡單 也沒有賣得比較好阿
05/09 14:29, 140F
文章代碼(AID): #1cEuC2wH (C_Chat)
文章代碼(AID): #1cEuC2wH (C_Chat)