Re: [閒聊] 活俠傳被吹死了嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (八咫鴉)時間1年前 (2024/06/14 19:58), 編輯推噓21(21024)
留言45則, 30人參與, 1年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《kasumi5566 (禁言の惡魔EE脊髓劍)》之銘言: : 本來到昨天為止 : 活俠傳的評價都蠻好的 : 結果今天發售以後 : 風向好像突然變了 : steam的評價也是褒貶不一 : https://i.imgur.com/PSfuzzA.jpeg
: 活俠傳被吹死了嗎? 覺得SL機制太搞人,體驗不好給負評無可厚非, 這個只能看鳥熊能不能再改改增加遊戲體驗。 但我記得之前吹的都是劇本好、文本好。 應該沒太多人在遊戲性方面給予好評。 不知道為什麼要故意把兩者混淆在一起, 好像之前不該吹劇情,現在被吹死了一樣。 難道它劇情翻車了嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.196.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718366306.A.E68.html

06/14 19:59, 1年前 , 1F
劇情還是蠻屌的 作者國文造詣很深 詩寫的很好
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這是還沒看到劇情就翻了吧XD
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好 出小說 一定買
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難受的遊戲性 要靠RNG的路線 還沒看到劇情就先玩不下
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去了吧
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劇情沒翻 至於負評多半支人 過段時間就好了
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沒人說劇情不好吧 阿現在一直rng文本都跑不玩怎麼吹
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我覺得這遊戲還蠻適合看別人實況的,自己玩就算了
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就你還沒體驗多少劇情 就已經re到受不了了吧
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阿就被遊戲性搞到劇情看不了啊
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我現在比較好奇那些遊戲時數是不是一直在翻車累積時長
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等再久台灣玩家又不會變多 這款主力就是對岸啦
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開局不是死就是掉光錢 要怎麼看到劇情
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劇情很好,但是看不到
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因為遊戲性干擾看劇情看文本了吧
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文本目前沒有負評吧?爭議都在遊戲性上
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活俠傳我沒玩不知道 不過有些人確實就只會二分法
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對岸噴SL噴一片馬上就改了 不過骰子還是要SL 看會不會
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繼續噴
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沒玩 但現在看起來是遊戲隨機性太高導致看不到劇情
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有意見的中國玩家那麼多負評多半是跑不掉了 看妥協不
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妥協了
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玩論壇就是要跟著踩幾腳ㄚ 你不懂嗎
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遊戲性0 骰骰子翻頁 然後你骰子三不五時就爆掉 要你重讀
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現在的負評是玩不下去的,受的了的還在玩
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對對對 負評都是支人 你們上去洗正評阿
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一直重複被負評也不意外
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劇情好 但你一直RNG每次劇情接不起來 要怎麼看
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你看像樓上這種很急的就知道了
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劇本情緒沒起來就被遊戲機制打斷了
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06/14 20:08, 1年前 , 31F
想像一下你在看一本超讚的小說 但是翻頁後看到什麼是用
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06/14 20:08, 1年前 , 32F
骰子決定的
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06/14 20:09, 1年前 , 33F
然後還有機會骰到the end
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06/14 20:11, 1年前 , 34F
看起來應該是看別人難受很爽,自己玩難受不爽的遊戲
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06/14 20:12, 1年前 , 35F
某方面類似爬山遊戲
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06/14 20:14, 1年前 , 36F
也沒這麼扯 看龍湘跟大師兄那段快笑死
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06/14 20:33, 1年前 , 37F
一周目打不出好結局的遊戲這評價不意外吧
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06/14 20:35, 1年前 , 38F
這年頭,RM小黃遊CG要刷到五輪的遊戲不給一鍵解鎖的也褒
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06/14 20:35, 1年前 , 39F
貶不一阿,這邊還純劇情遊戲
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06/14 20:45, 1年前 , 40F
現在問題不是一周目打不出好結局,比較像你一周目結
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06/14 20:45, 1年前 , 41F
局根本摸不到就是一直死 要看後續要一直重跑但又無SL
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06/14 20:49, 1年前 , 42F
不是啊,我怎麼記得當年demo版不就有人再說隨機性太
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06/14 20:49, 1年前 , 43F
重這點了嗎
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06/14 21:00, 1年前 , 44F
製作者不知道是不是想向田中致敬,骰子決定一切.
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06/14 21:21, 1年前 , 45F
翻頁看到什麼是用骰子決定>>你是不是在說GameBook
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