Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評

看板C_Chat (希洽)作者 (Autobots)時間1周前 (2024/06/14 23:07), 編輯推噓39(39070)
留言109則, 51人參與, 1周前最新討論串2/26 (看更多)
※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言: : 看來初期給玩家的痛苦真的太多了。 : 不過文本看起來目前評價是很好,可惜太多人無法體會到就離開了。 : 看製作組怎麼修正吧,不過要把評價翻轉看來要走一段路。 : 沒把葉雲裳先放上來是失策? : 因為我記得對此不滿的有蠻多的,加油吧鳥熊。 傍晚大概7點左右剛開放的時候這邊已經看到黃字的褒貶不一了 現在快11點就已經達到大多負評… https://truth.bahamut.com.tw/s01/202406/03c4e0a9b3ce15e92601c29fdab92183.JPG
是可以理解製作組想要讓玩家體驗人醜命賤的世俗現狀 不過一堆人卡在劇情戰鬥需要凹N次才過…而且輸了之後直接讀檔沒有救贖 個人是覺得起碼多準備個劇情戰鬥全輸的救濟措施,像是冒出助拳人之類的 第一輪讓大家只能體會痛苦,老實說真的不是什麼好主意 建議去翻翻"進階遊戲設計"這基本到不能再基本的教學 玩家付出的時間與回饋需要有正向循環啊~ 希望後續更新能夠改善目前不斷消磨的負循環了 個人是很期待這款遊戲未來發展的,不要就此打住啦! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.251.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718377652.A.44C.html

06/14 23:07, 1周前 , 1F
我覺得真的蠻多人超過期待了
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06/14 23:08, 1周前 , 2F
這遊戲不就是體驗醜人死好嗎?
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06/14 23:08, 1周前 , 3F
亂講 有人說DEMO玩到哭耶 一定是玩家不懂製作組
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06/14 23:08, 1周前 , 4F
不如說沒想到這款的下限突破大家想像了
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06/14 23:08, 1周前 , 5F
事前吹太大導致正式推出時泡泡破ㄌ
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06/14 23:08, 1周前 , 6F
還有人幻想主角會變帥= =
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06/14 23:08, 1周前 , 7F
戰鬥真的很爛 命中率感人就算了 出手也是要靠賽
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06/14 23:09, 1周前 , 8F
命中率到底是不是真實的
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06/14 23:09, 1周前 , 9F
人醜命中率要打三折
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06/14 23:09, 1周前 , 10F
命中率提升到快70%還是5投1~2中
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06/14 23:10, 1周前 , 11F
然後現在跟著幹的也有啊 看幾張截圖就狂喊NTR
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06/14 23:10, 1周前 , 12F
618命中率大特價
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06/14 23:10, 1周前 , 13F
醜人是一回事,開頭就放屁死才真的是醜到不能再醜
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06/14 23:10, 1周前 , 14F
我覺得最大的敗筆就是戰鬥系統 我可以接受劇情隨機性
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06/14 23:10, 1周前 , 15F
破廟下雨 打公子哥 全真雜魚助拳兩回合就倒 打全真雜魚
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06/14 23:10, 1周前 , 16F
連空五六發飛鏢 這主角到底有個幹用 挑個懸崖跳了吧
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06/14 23:10, 1周前 , 17F
一樓是想說「蠻多人過度期待」?
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06/14 23:11, 1周前 , 18F
只能說還在demo的時候不要亂吹 不然作者真的覺得他行了
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就給你喂屎
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但戰鬥系統不知為啥還要這麼刁難玩家
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06/14 23:11, 1周前 , 21F
我要是長這麼醜又這麼廢早就上吊自殺了還在個沒落的幫派
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06/14 23:11, 1周前 , 22F
當奴工嗎
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你說的東西沒有,唯一解就是讓玩家能隨時存讀。
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06/14 23:11, 1周前 , 24F
帥是劇情帥那種都沒有的話就太噁心人了
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06/14 23:12, 1周前 , 25F
阿前幾天破防三次 我也很期待 結果回家朋友超絕勸退
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06/14 23:12, 1周前 , 26F
又是個製作人教玩家玩遊戲的傻蛋
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06/14 23:12, 1周前 , 27F
體驗人醜吃草 不用特地買遊戲啊 這是叫金城武來體驗醜人嗎
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06/14 23:12, 1周前 , 28F
剛開始公告沒寫好害的 直接出的最新一版公告說不定修完還
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06/14 23:12, 1周前 , 29F
能回大多好評
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06/14 23:12, 1周前 , 30F
遊戲沒做好都要推給醜人,只能說設計失敗罷了
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06/14 23:12, 1周前 , 31F
反正製作組有意識到問題 持續修正都還來得及
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06/14 23:12, 1周前 , 32F
怎跟有點像加速世界 不管動畫還漫畫每集都有人靠腰主
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06/14 23:12, 1周前 , 33F
角什麼時候會變瘦XD
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06/14 23:13, 1周前 , 34F
明踩醜八怪 連帶遊戲系統也落伍 兩邊不討好
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06/14 23:13, 1周前 , 35F
發售前大家想的是 人醜行為帥的大俠
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06/14 23:13, 1周前 , 36F
還有人希望主角變龍傲天的 到底是啥鬼
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06/14 23:13, 1周前 , 37F
這邊不知道來不來得及 中國那邊感覺沒救了
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06/14 23:13, 1周前 , 38F
結果現在人醜行為也醜
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06/14 23:13, 1周前 , 39F
中國只要不是女角全收就沒救
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還有 30 則推文
06/14 23:22, 1周前 , 70F
我是說XCOM故意的阿
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06/14 23:22, 1周前 , 71F
這年頭誰還真隨機 50%沒中 下一發就要加機率了
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06/14 23:23, 1周前 , 72F
Firaxis家遊戲 不改設定下機率都是先算好的
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06/14 23:23, 1周前 , 73F
活俠傳那是他們沒有設計遊戲的經驗啊
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06/14 23:23, 1周前 , 74F
戰鬥系統本來就超爛
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06/14 23:23, 1周前 , 75F
連續七次嗎?護航人的思維讓我越來越摸不著頭緒了
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06/14 23:23, 1周前 , 76F
大家都買來看文本的
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06/14 23:24, 1周前 , 77F
然後那個XCOM有MOD可以改拉XD
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06/14 23:24, 1周前 , 78F
劇情過不下去要看什麼文本w
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06/14 23:24, 1周前 , 79F
現在的問題不就是他文本也不讓你好好看
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06/14 23:24, 1周前 , 80F
那好像乾脆不要搞遊戲系統比較好= =
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06/14 23:24, 1周前 , 81F
文本是指主角到處被當狗使喚嗎 ==
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06/14 23:24, 1周前 , 82F
他戰鬥系統命中率是真的不太OK,變成要反過來利用那個DOT
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06/14 23:25, 1周前 , 83F
就是有點打防守戰的感覺,讓DOT把敵人跳死XD
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06/14 23:25, 1周前 , 84F
阿對 連一周目都過不了 XDDD
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06/14 23:25, 1周前 , 85F
文本看不到
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06/14 23:27, 1周前 , 86F
我印象中試玩版用暗器好像沒那麼難
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06/14 23:30, 1周前 , 87F
那戰鬥系統真的沒救
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06/14 23:34, 1周前 , 88F
主要就把玩家方的命中率修正一下就會好很多了
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06/14 23:34, 1周前 , 89F
玩家這邊6X%的命中率,實際上可能只有30%左右吧
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06/14 23:35, 1周前 , 90F
因為系統缺陷沒辦法繼續劇情 就有人能說劇情好神
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06/14 23:43, 1周前 , 91F
有點慘,鳥熊大概也沒想到遊戲機制有這麼大的反彈
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06/14 23:44, 1周前 , 92F
第一輪被虐痛苦覺得還好,但不是到不能正常遊玩的那種痛苦
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06/14 23:45, 1周前 , 93F
不是欸 當初推人的文章寫這劇情堪比金庸不是嗎?現在
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06/14 23:45, 1周前 , 94F
說買的人太過期待?…
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06/14 23:45, 1周前 , 95F
戰鬥系統如果能讓對方立繪變讓人猜招會好一點 但工作遽增w
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06/14 23:46, 1周前 , 96F
吹都是吹劇情吧 還沒看人吹遊戲性的
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06/14 23:47, 1周前 , 97F
給提示就好了,這連做小黃油的都知道
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06/14 23:59, 1周前 , 98F
機率體感真的有問題 你不能給個6x%的命中率 實際上3x 玩
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06/14 23:59, 1周前 , 99F
家真的會玩到吐血
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06/15 00:00, 1周前 , 100F
希望能力挽狂瀾了吧
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06/15 00:02, 1周前 , 101F
早期測試版戰鬥沒這麼誇張就是了
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06/15 00:02, 1周前 , 102F
現在是雖然能過但可以理解一些玩家可能會miss的超不爽XD
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06/15 03:57, 1周前 , 103F
這戰鬥系統超白痴 9成遊玩時間都在讀檔
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06/15 03:59, 1周前 , 104F
你猜到對方的招了 也出了反制招 結果反制招MISS 白痴
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06/15 03:59, 1周前 , 105F
喔 誰設計的
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06/15 03:59, 1周前 , 106F
老虎道場是不是還比這個人性很多,各種花式死欸
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06/15 04:53, 1周前 , 107F
rpgmaker都比較好玩
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06/15 11:05, 1周前 , 108F
看來還是切遊戲難度吧 區分成簡單/困難/地獄難度的骰子
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06/15 17:10, 1周前 , 109F
想成為經典那就要有覺悟
06/15 17:10, 109F
文章代碼(AID): #1cR5oqHC (C_Chat)
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