[閒聊] 對於「死亡遊戲」的美學

看板C_Chat (希洽)作者 (今晚去吃烤肉)時間14小時前 (2026/01/10 00:22), 編輯推噓9(905)
留言14則, 9人參與, 11小時前最新討論串1/1
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最近不是在播那個《靠死亡遊戲混飯吃》嗎 動畫很有趣 可惜我對死亡遊戲的美學是 絕對要犧牲誰才能通關的死亡遊戲 (X) 只要大家齊心協力 就能全員通關的死亡遊戲 (O) . . . 確實 我也這麼認為 是說啊 以前有一陣子這種題材還挺熱門的 流程也都差不多 就是會被莫名其妙抓來 然後有個倒霉蛋為了劇本需求一定要死 還有一部分遊戲打第一輪 就算開天眼(攻略)也只能打NE或BE 要破第二輪才能打出HE 甚至還要多打好幾次才有TE 不過TE怎麼寫就不一定了 我個人滿贊成推主的想法 覺得TE一定要是那種 「大家在一開始就被主角點破心魔 放下身段立場合作 全員一起回去」 就像我N年前有玩過一個類似的作品 雖然名字我不記得了 但故事內容我還有印象 主要就是在講某個藥劑公司抓一群兒童做非人道實驗的幾年後 有一群人被莫名其妙抓來玩死亡遊戲 而被抓來的人 都是該實驗的關係者 我記得最後TE除了那個劇情需求而死的衰鬼外 其他人包括壞人都有活下來 遊戲名字我不記得 但故事我是真的挺有印象的 這種就挺符合的 有全員生還END 各位怎麼看呢 這種死亡遊戲的美學 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.78.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767975753.A.7A4.html

01/10 00:25, 14小時前 , 1F
可以理解啦 但家人朋友同事都不一定可以信任了
01/10 00:25, 1F

01/10 00:25, 14小時前 , 2F
通關條件要幾個陌生人在賭命的情況下毫無根據的信任
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01/10 00:25, 14小時前 , 3F
彼此實在很雞掰欸
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01/10 00:29, 14小時前 , 4F
故意讓人氣很高的角色死掉(?
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01/10 00:41, 14小時前 , 5F
可以高難但也要有全員生還的可能 像聽神明的話就很隨性
01/10 00:41, 5F

01/10 00:52, 13小時前 , 6F
是不是「極限脱出 9時間9人9の扉」?
01/10 00:52, 6F

01/10 00:59, 13小時前 , 7F
應該就是那部吧
01/10 00:59, 7F

01/10 01:14, 13小時前 , 8F
詐欺遊戲最後不就是這樣 雖然那個沒賭命
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01/10 01:29, 13小時前 , 9F
但這部不只這樣,感覺作者很愛殺人氣角
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01/10 01:43, 13小時前 , 10F
但這部看起來參加者是自願在知道風險的前提下去賭的
01/10 01:43, 10F

01/10 01:46, 13小時前 , 11F
就,你去賭場打麻將,想的也是贏其他賭客的錢,而不是聯合
01/10 01:46, 11F

01/10 01:46, 13小時前 , 12F
其他賭客詐賭莊家吧
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01/10 03:01, 11小時前 , 13F
要有第二條路啊 不然最後那關就是要死三個超無聊
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01/10 03:02, 11小時前 , 14F
有點像是莊家輸太多不給人走的感覺
01/10 03:02, 14F
文章代碼(AID): #1fOIj9Ua (C_Chat)
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