[閒聊] 不提骰子和戰鬥,活俠傳系統滿好的吧

看板C_Chat (希洽)作者 (壁虎)時間1周前 (2024/06/16 00:54), 1周前編輯推噓22(24285)
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先別噴,給我一分鐘== 活俠傳目前主要的評論都是劇情文本不錯,系統很爛, 但系統主要被詬病的地方還是那個死人骰子和戰鬥系統, 如果以AVG遊戲或GALGAME遊戲的角度來看, 活俠傳的製作是很成功的吧? 舉例來說, Life is strange,被說遊戲內一直提到蝴蝶效應,說主角做的每個選擇都會影響世界, 結果不管你前幾章怎麼選,最終結局就是直接選項二選一,然後照你選的進結局, 你完全看不到什麼蝴蝶效應,你前面的作為對你結局毫無影響。 石頭門,結局比較多,但其實也是在每個結局前做選擇, 你A線不要,就進B線繼續跑,B線不要,就進C線繼續跑, 你要做的只是簡訊全看完,然後每個結局前存檔做選擇而已。 你遊玩過程中的選項沒什麼影響。 活俠傳比起前面這種「關鍵時刻自己選結局」, 更像是「被一路上做出的所有選擇推動往不同結局走」, 從人格特質(什麼道德修養那邊),到武功技能(醫術LV5), 都是你一路上的選擇或骰子,來讓你更趨近於某個結局, 也包含路上的節點, 像是大家前期很容易碰到的雞腿俠龍湘, 光是這一段,分支就有 烤雞/不烤雞, 烤了雞後就不會吃狗男女的乾糧, 避開中毒劇情, 要是沒烤雞就會進中毒判定,看你的毒/麻抗來決定會不會中毒, 接著選擇幫哪一方,(這個比較不影響劇情走向) 戰鬥完龍湘出場, 骰幫擋石灰粉/龍湘被撒石灰粉, 如果有醫術/或是煉丹點數有30以上就可以洗眼睛, 觸發姊弟相稱線,不然龍湘會自己落水被沖走,或是阿活變盲劍客。 後續又會因為這邊影響到大師兄劇情。 還有一些單純被人格特質影響的, 例如打丐幫前住在南宮家, 南宮遠要給你零用錢的骰子, <50給你錢,>50不給錢。 我本來沒理解為什麼這裡的加成是道德, 而且道德越高會骰越高,也就是不給錢, 後來才知道不給錢會拿到一本心法, 練起來會加醫術,難怪是用道德做判定。 當然簡化起來說, 就是遊戲可以展開成一張很大的樹狀圖, 有著大量的節點做判定, A素質>50,B素質<20,骰子>30,通過往甲節點走,不通過往乙節點走。 一路盤根錯節,最後順其自然地走到某個結局去。 這樣的系統設定工程十分浩大, 也更有蝴蝶效應、你的選擇會影響整個江湖也包含你的結局的那種感覺, 以這個視角看,活俠傳的系統架構,算是很成功的吧? 好了,看到這邊差不多快一分鐘了,要噴的可以噴了。 看文章是這樣的。發文只要打字,然後瞎說差不多一分鐘就可以。 可是看文章的要看的字就很多了,然後再說屁啦那裡一分鐘。 心相-30 -- Sent from my T65K2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.240.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718470484.A.FAC.html

06/16 00:56, 1周前 , 1F
那怎麼不乾脆做電子小說就好?
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06/16 00:56, 1周前 , 2F
你這樣講 crpg遊戲性比這高很多哪
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06/16 00:56, 1周前 , 3F
一路上做出的所有選擇推動往不同結局走 嗯很棒
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06/16 00:57, 1周前 , 4F
但我連想不想烤雞都要問骰子
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所以必須要加一句不提骰子

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問題是 不是你作出的選擇 而是骰子
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06/16 00:58, 1周前 , 6F
Crpg:蛤?
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06/16 00:58, 1周前 , 7F
骰判定我OK 但骰選擇??????????
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06/16 00:58, 1周前 , 8F
作者就喜歡用骰子強姦玩家啊 體驗惡意吧
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06/16 00:59, 1周前 , 9F
骰子選擇 我就真覺得腦殘 然後我覺得他們可能覺得很天才
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06/16 00:59, 1周前 , 10F
自己二選一和骰子二選一,骰子會比較好?
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要怎麼不提骰子 ?
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要看臉阿 看運氣阿之類的
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骰判定跟骰選擇不太能相提並論
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那你怎麼不直接出骰子遊戲,骰主角投胎時會不會流產而死
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覺得第一輪這樣可以吧,後面加回饋看想看的就好
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你提到的東西就避不開骰子 要怎麼不提骰子
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做選項鎖起來,例如被撒石灰後, (A)追上龍湘 (B) 如果有醫術/丹藥點數>30,B才會從灰的變成可以選, 內容也才會顯示出來是跟他說用大量清水清洗。

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他是不是應該要像galgame一樣 把所有分支樹狀圖做出來
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骰子完全可以平換成選項直接讓玩家選
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這樣才知道有哪些結局路線 怎推敲怎麼完成
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06/16 01:01, 1周前 , 20F
如果今天活俠是一個主角靠賽的骰神遊戲,那才有資格說好
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不然設定那麽多結局可惜了
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他骰子不砍 你分支樹出來也是煩
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06/16 01:01, 1周前 , 23F
劇情很棒但骰不到想看的劇情很幹
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06/16 01:01, 1周前 , 24F
想看個新劇情還得看骰子大爺的心情,而且還不是一次兩次
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06/16 01:02, 1周前 , 25F
電子小說明明一堆玩法 結果 你用個骰子....
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06/16 01:02, 1周前 , 26F
如果是別人的行為 那用骰的其實還能接受吧
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06/16 01:02, 1周前 , 27F
這是在測驗玩家的運氣嗎?運氣好才有資格看劇情?
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06/16 01:02, 1周前 , 28F
喔對 骰之前還不給你存檔 沒開未來視常要重跑一大段
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06/16 01:02, 1周前 , 29F
你要重複re 和try 要不斷死去突破 都有不少例子能學
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06/16 01:03, 1周前 , 30F
結果搞骰子選擇 這是啥洨
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06/16 01:03, 1周前 , 31F
CRPG也是各種判定,但是又不會干擾玩家要做啥
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06/16 01:03, 1周前 , 32F
願意探索完整劇情的玩家很多,但是一直骰到同樣劇情會
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06/16 01:03, 1周前 , 33F
沒耐心也是合情合理的吧
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06/16 01:03, 1周前 , 34F
你說話還要過骰子的喔...
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06/16 01:03, 1周前 , 35F
一開始就把逆天改命跟行動點全開給玩家就沒事了
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06/16 01:03, 1周前 , 36F
其實這麼多結局分支比較適合用選項的
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06/16 01:03, 1周前 , 37F
這不就是把遊戲扣掉了嗎XD
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還有 36 則推文
還有 1 段內文
雖然現在才一點多,但已經可以封你為本日最燥了, 哪來的暴躁老哥==

06/16 01:23, 1周前 , 74F
所以一直有人提玩家做出選擇,再用骰子判定,而不是
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06/16 01:24, 1周前 , 75F
明知道吃屎、違反玩家意願,卻不得不屈服於骰子,然
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06/16 01:25, 1周前 , 76F
有些劇情有用素質限制選項就是類似骰子的效果了
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06/16 01:25, 1周前 , 77F
後還要期望輔助加成到你期望的數值
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06/16 01:25, 1周前 , 78F
阿那些問題就主要的系統阿
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06/16 01:25, 1周前 , 79F
AVG主要是玩家選擇 然後承擔選擇的後果
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06/16 01:25, 1周前 , 80F
如果是素質要到才能選 然後還要骰 其實也滿惱人的==
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06/16 01:26, 1周前 , 81F
這部則是玩家無法選擇讓隨機性選擇 然後玩家承擔後果
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06/16 01:26, 1周前 , 82F
製作組想做出一個事世無常的感覺吧
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06/16 01:26, 1周前 , 83F
素質到還要骰其實還可以當作是讓你選擇不走啦
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06/16 01:27, 1周前 , 84F
當然全部都直接選最簡單明瞭就是了
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06/16 01:27, 1周前 , 85F
前期神秘送功法那邊,羅傑為了骰到他要的功法重骰多
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06/16 01:27, 1周前 , 86F
少次了...
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06/16 01:28, 1周前 , 87F
世事無常而且還講文本是自家優點那不會看奇異人生喔
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06/16 01:29, 1周前 , 88F
奇異一代它就玩伏筆選擇就在很早以前的選擇點
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06/16 01:29, 1周前 , 89F
等你發現的時候就發現太晚了,你要嘛就是整章重玩從
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06/16 01:30, 1周前 , 90F
骰子決定另一個缺點就是陷入死循環,明明知道哪些選
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你認為可能的細微分歧點重選,阿活俠是怎麼弄他的劇情
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06/16 01:30, 1周前 , 92F
隨機性讓玩家非自願性選擇 又要玩家承擔後果
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※ 編輯: Bewho (114.44.240.77 臺灣), 06/16/2024 01:31:16

06/16 01:30, 1周前 , 93F
骰決定,笑死。你他媽怎麼不用個EXCEL的rand()函數
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06/16 01:30, 1周前 , 94F
幹你娘浪費我332元
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06/16 01:30, 1周前 , 95F
項不妙,但骰子選了你沒辦法,只能試錯試到骰子選到
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06/16 01:31, 1周前 , 96F
細膩的方法你引援的遊戲都比活俠骰好啦87
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06/16 01:31, 1周前 , 97F
對的選項,才能走出迴圈,一周目光是一段場景就要重
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06/16 01:32, 1周前 , 98F
複數次,更不用提這款是設定讓玩家體驗多周目遊戲
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06/16 01:33, 1周前 , 99F
所以很多都是一周目忍到結局,看到二周目的鳥繼承,
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06/16 01:33, 1周前 , 100F
不爽開酸
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06/16 01:58, 1周前 , 101F
連主角自己的主動決定都被骰子操控不叫世事無常 而
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06/16 01:58, 1周前 , 102F
是精神異常
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06/16 02:14, 1周前 , 103F
樓上太中肯了 笑死
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06/16 02:25, 1周前 , 104F
問題是不要骰子那就跟一般AVG做選擇進結局一樣沒什麼差別
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06/16 02:36, 1周前 , 105F
現在問題是骰子沒有比較棒,還導致多周目一個結局,
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06/16 02:37, 1周前 , 106F
就算無限骰,跟一般AVG做選擇,比較也是脫褲子放屁
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06/16 06:43, 1周前 , 107F
別人的行為也就罷了,現在連主角吃不吃雞也要骰...
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06/16 07:12, 1周前 , 108F
剛好趙活的屁可以殺人也會臭死自己 你應該很喜歡他的屁
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06/16 09:30, 1周前 , 109F
這盤菜只是餿了,不代表它不好吃。
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06/16 10:10, 1周前 , 110F
把這盤菜的大便拿掉以後其實挺好吃的,只是他用大便灑
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06/16 10:10, 1周前 , 111F
滿整盤菜
06/16 10:10, 111F
文章代碼(AID): #1cRSTK-i (C_Chat)
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