Re: [閒聊] steam PSN最多遊玩時數遊戲排行

看板C_Chat (希洽)作者 (Peter)時間5天前 (2024/06/16 03:54), 5天前編輯推噓0(224)
留言8則, 5人參與, 5天前最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《krousxchen (KXC)》之銘言: : 你到底用什麼邏輯去判斷任天堂需要花費資源去做三款鎗Game?? : 更不用說你提的那些公司通常也只會有一款鎗Game : 請問微索自家現在有多少鎗的Game在運營??沒有三款的話你叫老任搞三款?? : 老任不是索尼,他不會去看什麼遊戲類型紅就去做什麼遊戲 : 花枝更不是一開始的目的就是要做鎗Game,而是研究玩法最後變成鎗Game : 花枝這種特殊類型的鎗Game你以為老任隨便就可以做出一款還能爆紅的?? : 更不用說搞太多服務型遊戲就是慢性自殺,因為服務型遊戲會擠佔其他遊戲的空間 : 服務型遊戲還會互相搶對方的時間,老任根本沒必要同時搞三款鎗Game : 現在這樣平均每個月都有遊戲才是上策,頂多讓一些遊戲能想到就開來玩一局就好 : 比如說馬車、大亂鬥、動森,老任還搞出用DLC延長遊戲壽命這種我不喜歡的做法 : 老任現在延長玩家使用NS時間的方式已經很好了,傻了才搞三款服務型鎗Game : 老任也不會去做跟那些爛大街的鎗Game一樣的東西 : 更不用說老任已經在NSO上面定期出一款新的大逃殺,那些也是服務型遊戲 你沒搞清楚重點 PS並不是第一方FPS強,他是三家中最弱的 PS強的是第三方FPS 就拿世界最受歡迎的FPS之一的COD來說,你如果想在家機上玩,那PS是首選 因為PSN玩家數最多,超過XBOX 而任天堂又玩不到COD 同理,大逃殺遊戲都是跨平台的,如果你對各平台的獨佔和單機遊戲沒興趣 只想買一台家機來玩熱門的FPS的話 那PS始終還是首選,因為玩家基數最多 跨平台競技遊戲,玩家通常不是玩電腦就是玩PS 斯普拉頓三表現不佳,連線問題,平衡問題,創新不足都是問題 所以四代沒意外銷量不會再有前兩代那樣的成長幅度 只靠一款斯普拉頓,撐不起任天堂整個競技遊戲環境 槍GAME爛大街,但他就是世界上最受歡迎的遊戲類型 大亂鬥賣的不錯,但他在日本並沒有流行到男女老少都愛玩,他沒有斯普拉頓那種人氣 馬車玩的人也很多,但認真鑽研的人也不會多到哪去 你就說跟槍GAME比,你每天會開幾次大亂鬥和馬車就好 而玩槍GAME的人幾乎是天天開,有時間就玩上幾把 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.240 (日本)

06/16 03:58, 5天前 , 1F
好想幫你加上一句:本文由日經提供
06/16 03:58, 1F

06/16 04:00, 5天前 , 2F
哇 任天堂沒找你當遊戲開發真是損失啊
06/16 04:00, 2F
任天堂沒有比我更戒慎恐懼的話是活不到現在的 他們比你我還要更有危機意識

06/16 04:01, 5天前 , 3F
你自己有沒有發現你最後兩句怪怪的
06/16 04:01, 3F
※ 編輯: p055198 (219.100.37.240 日本), 06/16/2024 04:14:14

06/16 06:41, 5天前 , 4F
蛤?光holo專串裡面就一堆東西說自己好久沒碰APEX了,
06/16 06:41, 4F

06/16 06:41, 5天前 , 5F
原來那個不算槍game喔
06/16 06:41, 5F

06/16 06:41, 5天前 , 6F
「日經總編」先生
06/16 06:41, 6F

06/16 09:51, 5天前 , 7F
那個你對大亂鬥、瑪車到底有什麼誤解?不要瘋狂跳針你自
06/16 09:51, 7F

06/16 09:51, 5天前 , 8F
以為的錯誤觀點好不好…
06/16 09:51, 8F
文章代碼(AID): #1cRV68kz (C_Chat)
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