Re: [閒聊] 如果活俠傳上架時不說是正式版

看板C_Chat (希洽)作者 (OP歡迎告知_看見會刪)時間1周前 (2024/06/16 13:33), 1周前編輯推噓9(9033)
留言42則, 13人參與, 1周前最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《SweetRice (米唐)》之銘言: : 去年初也有一款江湖十一 : 也是很不屑地說自己不需要EA : 然後BOOM 壓倒性負評 : 比活俠傳還慘 : 感覺就是EA太多 大家感到疲乏/厭煩 : 需要不EA讓自己拉抬聲勢 : 結果說 不需要EA的 好奇問問,有說錯歡迎指點。 我玩的game不多,搶先體驗對我來說好像從未影響到選購 因為我買遊戲的選購方式, 通常是看評價,評價在水準之上,接著看一下正評是不是灌水, 看一下負評能否接受就買了。 舉例而言,像是我買到到這款還在EA中的遊戲, https://imgur.com/c2ucIG5.jpg
感覺玩家也沒因為是EA就特別包容 https://imgur.com/l2sRzHu.jpg
看了一下評論,玩家一樣是有體驗不好的地方就負評。 如此一來,雖原po提及EA可救評價之類 (非辯論之意,僅好奇+請益) 但EA感覺對評價來說, 好像對於評價沒什麼助益的感覺? (也許對於網路上討論會有幫助就是,像是這次的事情, 但steam上的評價好像沒太大幫助?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.107.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718515990.A.6F8.html

06/16 13:35, 1周前 , 1F
比例問題,你說你還在EA,部分人標準會降低
06/16 13:35, 1F
我也是在想比例這個問題。 上面那款game我個人覺得不錯玩了,以我過去經驗而言, 那種完程度大概現在的1000個負評就差不多, 因此EA的情況下,我會猜測可能約500個負評左右 (同大家所說的"標準降低") 但實際狀況仍是負評飆到1000。 因此我才會認為EA對評價助益不大。 但客觀來說,也可能若沒有標示EA,則負評會飆到現在的2倍就是。 因此其實我上面的推論蠻主觀的就是。

06/16 13:36, 1周前 , 2F
倒不是這個原因 ea的話是對護航者有利 對作者不一定
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06/16 13:36, 1周前 , 3F
EA就你直接宣告這款目前沒做完
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06/16 13:36, 1周前 , 4F
關鍵還是要看願意花錢買的客群需求
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06/16 13:36, 1周前 , 5F
所以至少在邏輯正常運作的狀況(?)下很難拿沒做完這點
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06/16 13:37, 1周前 , 6F
來批評
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06/16 13:37, 1周前 , 7F
EA不是會比較少負評 是負評比較能被接受
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感謝,這樣說我比較能理解了。

06/16 13:37, 1周前 , 8F
說白了如果活俠傳對岸賣一億 台灣賣一百萬
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06/16 13:37, 1周前 , 9F
還有就是怎麼說都比你宣告是正式版但實際沒做完來的
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06/16 13:38, 1周前 , 10F
如果作者不是走羽中路線 通常權衡之下還是會聽對面意見
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06/16 13:38, 1周前 , 11F
好,後者大概只比優化炸裂的評價好一點而已
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06/16 13:38, 1周前 , 12F
不行 現在玩家都吃過ea的虧了 沒有邏輯正常這回事
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06/16 13:38, 1周前 , 13F
會說可救評價的原因在於,那對於核心粉絲來說是一個很好
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06/16 13:38, 1周前 , 14F
的保護傘,也是一個很好用的核心論點,既然是在EA階段那
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06/16 13:38, 1周前 , 15F
有需要改進的地方不是很正常嗎,其目的不是要影響Steam
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06/16 13:38, 1周前 , 16F
評論,而是要佔據各主要論壇的話語權,並且給自己推廣話
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06/16 13:38, 1周前 , 17F
術的短版找補
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有種被解惑到的感覺,好強,我沒從這個角度上去理解EA過說, 謝謝大大

06/16 13:38, 1周前 , 18F
ea的邏輯正常只適用在10年前而已
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06/16 13:39, 1周前 , 19F
推樓上 推廣上確實是有差
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06/16 13:39, 1周前 , 20F
EA只要不是擺爛都還能接受啦
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06/16 13:40, 1周前 , 21F
你還沒做完 大家就還能接受你還有缺點要改
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06/16 13:40, 1周前 , 22F
你自稱做完了 結果問題一大堆 就很難原諒了
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※ 編輯: togs (36.231.107.144 臺灣), 06/16/2024 13:41:09

06/16 13:40, 1周前 , 23F
殭屍毀滅工程EA了10年還在EA,照樣一堆人玩
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06/16 13:41, 1周前 , 24F
EA和完整版的期待值高度就不一樣
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※ 編輯: togs (36.231.107.144 臺灣), 06/16/2024 13:42:38

06/16 13:42, 1周前 , 25F
而且活俠在上市前吹的跟什麼一樣
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06/16 13:45, 1周前 , 26F
現在想想活俠傳上市前真的吹到有點鬼
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06/16 13:47, 1周前 , 27F
行銷公司要慎選
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06/16 13:47, 1周前 , 28F
心裡感受不一樣,搶先體驗是噴完會希望他們改,正式版就
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06/16 13:47, 1周前 , 29F
一個字,爛!
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06/16 13:49, 1周前 , 30F
標準的問題 你說的那個作品代表就是期望值變低了一樣
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06/16 13:49, 1周前 , 31F
很爛
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06/16 13:50, 1周前 , 32F
看看上市前那篇udn遊戲角落的長吹文,昨天看到有人貼圖遊
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06/16 13:50, 1周前 , 33F
戲感謝單位裡就有udn遊戲角落
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06/16 13:50, 1周前 , 34F
這操作其實很明顯了吧
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06/16 13:53, 1周前 , 35F
感謝解惑,原來有行銷的幫助。
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06/16 13:53, 1周前 , 36F
EA的意思就是後續還會追加及更新內容,正式版就看作者
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06/16 13:53, 1周前 , 37F
心臟夠不夠大顆後續擺爛
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06/16 13:56, 1周前 , 38F
做生意講求誠實信用,半成品裝成品沒比糞game好到哪
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06/16 13:59, 1周前 , 39F
沒誠信假裝做完了 類騙錢問題很大
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06/16 14:04, 1周前 , 40F
別人幫忙推薦感謝其實很正常
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06/16 14:05, 1周前 , 41F
我是不覺得作者還有多餘宣傳費啦
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06/16 14:08, 1周前 , 42F
上新聞的事應該不會是單純的「幫忙」啦
06/16 14:08, 42F
文章代碼(AID): #1cRdaMRu (C_Chat)
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