Re: [閒聊] 活俠傳的骰子如果有劇情意義該加回去嗎?
我覺得有些骰子應該是有寫好劇情骰的
昨天晚上打到跟老婆上雪山,殺死仇敵後要傳功給我們活哥
可以選擇接受或是反抗
反抗難度是99,骰子最大5,好感+94,所以只能骰到最大才行
我就看著骰子roll出 1 > 2 > 3 > 4 > 5 (含逆天重骰)
那個不惜一切、寧可逆天也要奮力反抗的感覺就出來了
...這是寫好的劇情骰子對吧?
世界上是沒有鬼的對吧?
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