Re: [閒聊] 活俠傳--小竹HE訊息? (大雷)

看板C_Chat (希洽)作者 (+9肥宅算盤子)時間1周前 (2024/06/18 22:11), 1周前編輯推噓18(18079)
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其實他們兩個真的要找人幫忙規劃製作主線大綱 目前挖出來的屍體來看他們真的瞎雞巴做 有種想到哪就寫一下,然後丟進去的感覺 甚至常常會出現屍體跑出來講話的狀況 像雲棠葛屁了還會出來安慰你 他們應該專心做一條完再做下一個吧 = =? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.224.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718719890.A.234.html

06/18 22:12, 1周前 , 1F
大概就靈感來了就先寫往裡面塞 後面沒用到就算了
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06/18 22:12, 1周前 , 2F
拆包就知道想做得太多了 就看他們要怎麼補充
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06/18 22:14, 1周前 , 3F
未完成劇情講屍體又是哪國語言?
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屍體在說話明明是鏈鋸人== https://i.imgur.com/pP9nKkC.jpeg

06/18 22:14, 1周前 , 4F
廢案或未完成的也包在裡面,這很正常吧
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06/18 22:15, 1周前 , 5F
雲裳有死嗎 我只看過兩兄妹南下尋醫
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後面有說寄信再也沒回應,應該是隔屁了 ※ 編輯: sakurammsrx (42.74.224.218 臺灣), 06/18/2024 22:16:08

06/18 22:15, 1周前 , 6F
CE調數據調到旗標壞掉屍體說話 不是作者的鍋吧
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現在可以開局點爆好感

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南下尋醫本來有書信但後來書信全無
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※ 編輯: sakurammsrx (42.74.224.218 臺灣), 06/18/2024 22:16:34

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大概沒醫到
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06/18 22:17, 1周前 , 9F
可是金國應該在北部才對吧,那個女神醫不是金國人嗎?
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我猜這條線要成立應該要二師兄不跑or你跟瑞笙感情很好,那個小神醫好像是瑞笙後宮 ※ 編輯: sakurammsrx (42.74.224.218 臺灣), 06/18/2024 22:18:37

06/18 22:18, 1周前 , 10F
就先放進去結果觸發旗標啊 這沒甚麼
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06/18 22:21, 1周前 , 11F
旗標是什麼術語嗎 我開骰子大師一直看到 是指劇情分界
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點的意思?
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06/18 22:21, 1周前 , 13F
這種用修改器跑出來的劇情容易造成條件錯亂,前後矛盾
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超正常好嗎?一堆遊戲只要用修改器跑過都很容易有這種
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Flag,只是直接把他中翻的意思,就是設定某些參數是否打開
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矛盾,你拿修改器亂改數據跑出來的劇情或直接挖人家沒
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做好的隱藏文本出來然後說前後矛盾也太好笑了
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06/18 22:22, 1周前 , 18F
就flag
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你們是不是沒玩更新後?現在可以開局點滿好感==

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旗標=開關=布林變數 就是 on/off
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06/18 22:23, 1周前 , 20F
而且葉妹撞鬼很好笑欸
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葉妹:哇喔 夠勁
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06/18 22:24, 1周前 , 22F
逆天改命開局爆好感也是你自己調的
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06/18 22:24, 1周前 , 23F
簡單的說,某些修改器可以直接強行打開條件設置,但是
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06/18 22:24, 1周前 , 24F
有些條件原本是衝突的,你都打開的情況就會造成混亂,
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有用過修改器改過比較複雜文本的遊戲基本都遇過
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簡單來說就是假設有A線就註定不會有B線
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※ 編輯: sakurammsrx (42.74.224.218 臺灣), 06/18/2024 22:25:03

06/18 22:24, 1周前 , 27F
你在開了修改的情況 就有可能AB同時跑造成時空錯亂
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06/18 22:25, 1周前 , 28F
葉妹現在版本會觸發撞鬼只有一個可能
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06/18 22:25, 1周前 , 29F
哪怕劇情簡單的小黃游都常常衝突了,活俠這種超多文本
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06/18 22:25, 1周前 , 30F
的用修改器會跑到死人復活根本不意外
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現在不用修改,開局就能調好感了,這應該不用我講第三次ㄅ

06/18 22:25, 1周前 , 31F
那就是葉家線GE會一直待在唐門
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還有 27 則推文
還有 7 段內文
06/18 22:34, 1周前 , 59F
會發生這種情況,路線越多就是越容易衝突,所以才需要
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測試跟除錯,你講的方式其實跟會不會發生這種情況,沒
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啥太大關係,就是單純衝突了然後他們除錯跟測試沒試出
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06/18 22:34, 1周前 , 62F
來了而已
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我覺得你沒玩,就不要一直在那講搞不清楚什麼狀況== ※ 編輯: sakurammsrx (42.74.224.218 臺灣), 06/18/2024 22:35:27

06/18 22:35, 1周前 , 63F
理論上完全版劇情+改命開局全好感
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06/18 22:35, 1周前 , 64F
你就是個唐門魅魔
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06/18 22:36, 1周前 , 65F
好了啦不用爭這個啦
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06/18 22:38, 1周前 , 66F
屍體說話連艾爾登都會捏
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06/18 22:41, 1周前 , 67F
我在講遊戲架構的問題啊,你有用過修改器看過遊戲後台
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06/18 22:41, 1周前 , 68F
就知道,遊戲路線越多真的就是越容易一不小心就衝突阿
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06/18 22:41, 1周前 , 69F
,甚至衝突起來作者都不知道哪邊是問題,我沒有反駁你
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說的活俠目前劇情衝突的部分,我只是說你說得先做一條
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06/18 22:41, 1周前 , 71F
線的方式,其實對你說的會出現屍體講話的這種情況沒啥
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06/18 22:41, 1周前 , 72F
正面的意義,因為很多錯誤反而是做完一條線之後,再加
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入第二條的時候去衝突到前面的路線的
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06/18 22:42, 1周前 , 74F
意思是死掉的NPC出現觸發劇情對話BUG吧 為啥有人不懂裝懂
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06/18 22:44, 1周前 , 75F
阿會有這種情況就是參數衝突阿,你在做完一個完整路線
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06/18 22:44, 1周前 , 76F
之後,又去更新第二個路線,設置不好一樣會有,重點還
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06/18 22:44, 1周前 , 77F
是在測試跟除錯,但鳥熊現在明顯沒那個心力
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06/18 22:58, 1周前 , 78F
舉個例子,之前我有下載過某個贊助的國產小黃遊的測試
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06/18 22:58, 1周前 , 79F
版本,在某個橋段原本是戶外打野炮,結果隔天主角上班
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在公司大廳又看到自己跟女主在公司大廳做一樣的事情,
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回報給那個作者他後來就是說加入這個事件的時候參數沒
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用好,結果就變成隔天在公司的地圖出現一樣的背景,所
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以你說得屍體給你打氣,可能也是別的地方的參數在加入
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06/18 22:58, 1周前 , 84F
別條線的時候座標跑過去了而已,不一定跟你改好感有關
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06/18 22:58, 1周前 , 85F
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06/18 23:38, 1周前 , 86F
現在路線其實點滿好感度應該真的會有問題,但這也
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06/18 23:38, 1周前 , 87F
正常,畢竟是趕工更新的
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06/18 23:44, 1周前 , 88F
命運加點就是鳥熊自己搞的BUG製造機
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06/18 23:52, 1周前 , 89F
繼承系統bug一定超多啊,現在只能你自己自重了
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06/19 00:13, 1周前 , 90F
趕工出來的繼承系統怎麼想都一堆bug 尤其高好感又有碎
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06/19 00:13, 1周前 , 91F
片的故事斷章 沒做完的劇情幹嘛塞遊戲啊(惱
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06/19 12:07, 1周前 , 92F
按你的說法 你也是搞混前後因果來說
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06/19 12:08, 1周前 , 93F
葉雲棠那狀況,之前沒開放調好感就做好了
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06/19 12:08, 1周前 , 94F
條好感也是之後反饋才額外加的
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06/19 12:09, 1周前 , 95F
而且他們公告也說了意外觸發劇情問題,會調整修改。
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06/19 12:09, 1周前 , 96F
然後廢案/沒做完的內容先放裡面 是遊戲界常見的事情
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06/19 12:10, 1周前 , 97F
只不過放的量這麼多算少見,也符合鳥熊他們說的 想做的很多
06/19 12:10, 97F
文章代碼(AID): #1cSPMI8q (C_Chat)
文章代碼(AID): #1cSPMI8q (C_Chat)