[閒聊] 黃金樹之影 steam評價 大多好評

看板C_Chat (希洽)作者 (呸泥辣椒)時間3月前 (2024/06/22 03:02), 3月前編輯推噓91(94395)
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https://i.imgur.com/uSiI21c.jpeg
負評集中在DLC數值太誇張,被摸個兩三下就死了,一堆王給瘋狗一樣,連招又多,吃到 基本上就死了,狂龍真的不知道怎麼打 另外地圖真的太空,指頭那邊真的是大又空,跑了一大圈沒東西 另外負評最多的是簡體,53%的好評 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.186.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718996572.A.9A0.html

06/22 03:05, 3月前 , 1F
中國人不意外 不給他們爽就是負評
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※ 編輯: penylaj (101.9.186.208 臺灣), 06/22/2024 03:05:54 ※ 編輯: penylaj (101.9.186.208 臺灣), 06/22/2024 03:06:09

06/22 03:06, 3月前 , 2F
數值應該會調,初版環印城也是很誇張
06/22 03:06, 2F

06/22 03:09, 3月前 , 3F
看來又是一群不會玩遊戲又要教作者做遊戲的朋友
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06/22 03:09, 3月前 , 4F
感覺還好啊 我還是手殘黨那一區的
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06/22 03:10, 3月前 , 5F
暫時跑到雙月騎士 那隻舞獅打完整個人都快累死
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06/22 03:10, 3月前 , 6F
不管啥遊戲 簡體負評都會最多
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06/22 03:11, 3月前 , 7F
不過死騎士的墓穴我會給好評w 善意的高度
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06/22 03:11, 3月前 , 8F
這ID是跳板仔吧
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06/22 03:12, 3月前 , 9F
狂龍一進門直接跟瘋狗一樣衝過來是真的難
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06/22 03:13, 3月前 , 10F
推一樓
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06/22 03:14, 3月前 , 11F
當初預告有講難度在本體的哪的地區 我目前照當時玩的探索
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06/22 03:15, 3月前 , 12F
方式 沒覺得特別難搞 不過才玩一天而已
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06/22 03:15, 3月前 , 13F
有人知道庇佑每一級差多少嗎?在想要不要點下去,但又怕變太
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06/22 03:15, 3月前 , 14F
簡單破壞體驗
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06/22 03:16, 3月前 , 15F
放心啦 這個DLC就不會讓你覺得簡單了 庇佑點上去也只是
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06/22 03:16, 3月前 , 16F
多吃一刀兩刀而已==
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06/22 03:19, 3月前 , 17F
魂系列DLC難度比本篇高已經是傳統了
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06/22 03:19, 3月前 , 18F
跟我玩的感覺差不多 但用op武器戰灰還是屌打 苦了冷門
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06/22 03:19, 3月前 , 19F
流派愛好者
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06/22 03:20, 3月前 , 20F
就練啊
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06/22 03:22, 3月前 , 21F
不知道ng+ 4 5以上進去打會有多愉悅
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06/22 03:23, 3月前 , 22F
反正怎麼改都會有人有意見啦== 版上之前還不是英高法環
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06/22 03:23, 3月前 , 23F
吹啊吹 DLC出來幹你娘英高滾下神壇
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06/22 03:23, 3月前 , 24F
剛進dlc而已 所以差不多=Ng+7的難度嗎
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06/22 03:24, 3月前 , 25F
反正真的過高了,英高他們也會調低
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06/22 03:29, 3月前 , 26F
想要數值調低而已,應該不是什麼憋屈的事吧,討厭堆數值
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06/22 03:29, 3月前 , 27F
不是共識嗎
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06/22 03:31, 3月前 , 28F
我8周目進DLC 不叫大哥打不贏==
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06/22 03:32, 3月前 , 29F
推一樓
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06/22 03:32, 3月前 , 30F
沒事啦,數值真的太高了,絕對會調的
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06/22 03:37, 3月前 , 31F
原版就直衝惡兆會有數值過高的問題 轉頭跑一跑就沒事
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06/22 03:37, 3月前 , 32F
DLC感覺庇佑不先去跑每一隻都是惡兆卡你數值
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06/22 03:42, 3月前 , 33F
幹數值怪一堆就真的很爛啊,黃金河馬也滿爛的,超大過
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06/22 03:42, 3月前 , 34F
動兒在小房間卡視角
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06/22 03:43, 3月前 , 35F
書庫裡面那個紅衣守衛 血大概有三萬吧,還會重生
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06/22 03:44, 3月前 , 36F
不就些數據而已 無傷就能過
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06/22 03:44, 3月前 , 37F
還一坨 物種室裡大概有五隻
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06/22 03:52, 3月前 , 38F
有種數值的美
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還有 114 則推文
06/22 08:58, 3月前 , 153F
舞獅就一隻垃圾怪 最討厭這種連鎖定都不能鎖的
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06/22 09:17, 3月前 , 154F
難度真的還好 但鎖定真的是垃圾 舞獅的難度90%來自於鎖
06/22 09:17, 154F

06/22 09:17, 3月前 , 155F
06/22 09:17, 155F

06/22 09:18, 3月前 , 156F
叫個大哥能夠有人幫忙吧扛不要讓他卡智障視角根本沒那
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06/22 09:18, 3月前 , 157F
麼難打 我真的很懷疑設計這隻的當初到底有沒有一個人拿
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06/22 09:18, 3月前 , 158F
近戰打過==
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06/22 09:18, 3月前 , 159F
把鎖定的點弄兩個一個頭一個尾體驗就會好非常多了 你他
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06/22 09:18, 3月前 , 160F
媽給我弄在中間到底是在幹嘛啊
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06/22 09:19, 3月前 , 161F
我連坐牢騎士都打不過,又不給召骨灰...
06/22 09:19, 161F

06/22 09:22, 3月前 , 162F
英高又要篩粉了,難得本篇買出圈就想搞鬼
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06/22 09:25, 3月前 , 163F
舞獅就不要鎖定惹 體積辣摸大 熟悉招 滿好打的吧
06/22 09:25, 163F

06/22 09:37, 3月前 , 164F
只能說一堆跟風仔又自己破防了跟隻狼那次一模一樣
06/22 09:37, 164F

06/22 09:52, 3月前 , 165F
玩到能進DLC算是跟風嗎?
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06/22 09:52, 3月前 , 166F
我怎麼覺得是法環本篇太友善吸引了很多新人== 這DLC黑魂
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06/22 09:52, 3月前 , 167F
味超重特別是環印城
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06/22 09:53, 3月前 , 168F
但是我也同意地圖設計有點失敗 難跑回報又低
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06/22 09:56, 3月前 , 169F
怎麼有種即視感XD
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06/22 10:01, 3月前 , 170F
一直想搬環印城來救援是怎樣,一周目下惡魔王子根本
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06/22 10:01, 3月前 , 171F
菜逼叭蓋爾也是初見通整個DLC就黑龍背板王不好打,這
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06/22 10:01, 3月前 , 172F
次DLC人均黑龍的噴射白光+修女的機動性尤其是那白癡
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06/22 10:01, 3月前 , 173F
尾王一堆AOE玩三小
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06/22 10:06, 3月前 , 174F
穩了嘻嘻
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06/22 10:14, 3月前 , 175F
坐牢騎士就用武器上去平a,記得綠條別一口氣打完要留著閃
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06/22 10:14, 3月前 , 176F
招,沒了
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06/22 10:14, 3月前 , 177F
再不然就神軀化劍戰技loop
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06/22 10:15, 3月前 , 178F
能叫大哥的都不難吧 舞獅還一次過
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06/22 10:21, 3月前 , 179F
覺得難度高可以接受,但地圖和原本相比真的有點弱
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06/22 10:32, 3月前 , 180F
吹銷量的時候吹出圈,討論難度又說跟風
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06/22 10:37, 3月前 , 181F
DLC本來就是難度比本篇高,如果調簡單大概也會被罵
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06/22 11:33, 3月前 , 182F
難度調低就換另外一群人出來罵了
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06/22 12:04, 3月前 , 183F
舞獅蠻帥的 bgm也好聽
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06/22 12:39, 3月前 , 184F
我寧願難也不要簡單 這樣我玩比較久
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06/22 13:11, 3月前 , 185F
坐牢騎士不是盾反 就結束了嗎
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06/22 14:07, 3月前 , 186F
應該是直接從法環入手的,沒碰過前做,不然這就英高
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06/22 14:07, 3月前 , 187F
一貫作風,初代最難
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06/22 14:40, 3月前 , 188F
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06/23 18:19, 3月前 , 189F
會留那種敵人太強太容易死的 就是法環才加入的新玩家啊
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06/23 18:19, 3月前 , 190F
魂系DLC難度強ㄧ到兩個檔次是常態 況且法環本傳難度以
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06/23 18:19, 3月前 , 191F
往低
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06/23 18:20, 3月前 , 192F
探索獎勵爛也是常態了 逛一大圈找亮點給你大便
06/23 18:20, 192F
文章代碼(AID): #1cTSvScW (C_Chat)
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