Re: [法環] ONGBAL: 我覺得英高打不過尾王
看板C_Chat (希洽)作者Startburst (JH025686)時間3月前 (2024/06/26 04:08)推噓22(22推 0噓 36→)留言58則, 19人參與討論串2/2 (看更多)
兩邊爭論的立場完全不同,玩遊戲當然可以叫骨灰舉盾牌盾反跟獵犬步伐,也能用目前T0
武器做火力壓制,能通關都是好方法如果從中獲得樂趣也很恭喜啊
法環相比過往魂系設計了超多樣化的戰技跟攻擊模組,我很喜歡落葉旋風,這次破完後也
拿它去跟荷萊露對搏,好玩。但很多武器共通點就是只要我拿盾牌就是部分攻擊模組或戰
技被閹割,主流還是依賴翻滾迴避,想玩自己喜愛的武器目前好險還行學習防反露滴,英
高最後的仁慈
尤其這次拉塔恩設計了交叉斬讓全遊戲top5無傷玩家都放棄最基礎的翻滾閃躲,而且他還
是輕裝翻滾,交叉斬純輕甲理論可以滾開,目前也確實有影片成功躲過,但從出手到傷害
出來只要0.2秒出頭已經接近人體正常反應0.15秒,還有第兩段要滾對方向才能成功,場
地高低起伏也有可能影響成功概率,坦白說這動作設計以過往魂系比起來有點為刁難玩家
而存在,舉盾除非防禦壓死,要精準防禦很難反應
尤其法環迴避是判定鬆開按鍵才滾出去,進二階段掉fps成功迴避的可能性又更小,吃到
傷害就得喝水又要準備滾,大部份人也不是想拼無傷只是過往本篇還沒有讓我感受到練不
起來敵人的招,心幹值不可能會不波動。遊戲雖然沒鎖死一定不能拿盾要會變通智取王,
但這動作設計過往魂作品沒看過類似攻擊模式,完全不認同這是dlc難度設計回歸過往魂
系難度水準
其實從本篇幾隻王就有這神經刀的影子,惡兆的光長劍水平二連接咒劍戳地板,女武神的
無前搖水平砍,野獸祭司等等攻擊以前常常看distortion 跑全追憶就連強者如他也曾經
因神經刀翻車,他改拿雞腿第一次通關拉塔恩感想也是這場運氣比較好
可以說菜幹嘛一直追求拼無傷,我想應該也不少人打法環boss是為了立回每一隻王吧?通
過不斷死亡把王每個動作摸透通關的成就感累積,這動作不像水鳥亂舞有個預備動作可以
準備c字繞,但神經刀光是意識到這是交叉斬而沒可能是慢刀我想了好久還是歸咎在設計
師跟我就爛,我寧可去打mhw練習滾黑龍蓄力炮也不要玩神經衰弱,可能等效能優化後再
繼續練立回,希望不要修正調香額外串聯火花香多段傷害bug,想拿來敷衍本傳泥鰍,更
快推到下周蒙格
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.69.78 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719346091.A.BD7.html
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我覺得兩種人是不同族群但立場都統一是玩家的鍋
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我比較像是拿雞腿逃課完還哭難,上來懷疑是不是自己太菜,現在哭太刁難的人不少人都
是已經過了才會發感想
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不是很想檢討玩家社群風氣,這次尾王做到快走火入魔,只是想表達說玩家不是過不了,
而是過了之後體驗沒有以前好。為了堆疊難度到設計極限神經刀,我是不覺得哪裡好玩
※ 編輯: Startburst (27.247.69.78 臺灣), 06/26/2024 07:44:04
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大部份武器都是不會拿盾牌吧,除了矛類型武器可以跟盾牌有連動一起使用,不然看yt流
派介紹本篇要馬忍耐狂戰 跳劈 水母盾法杖 禱告流派etc…
你去看實況也可以看到dist ela等等實況主打大部份王也都雙持特大跟拳套等等,跟盾牌
相關流派介
紹本來就很少,我也沒歧視舉盾玩家,只是事實上法環拿盾牌相較黑魂真的少很多,一部
份原因也是因為推圖難度下降,不容易缺水
※ 編輯: Startburst (27.247.69.78 臺灣), 06/26/2024 07:48:54
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感覺也不能當做設計這招的理由,我今天莽的過去不代表可以設計一招讓人滾不過去招式
,其實這也是輪椅的盲點,要是哪天老賊動刀對我這種菜雞又得找新玩具,像之前星獸半
顎被動,我打艾爾登之獸超坐牢
※ 編輯: Startburst (27.247.69.78 臺灣), 06/26/2024 07:55:43
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更像是非舉盾流派其他正攻法都要求太反常人反應
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目前看起來限定輕甲滾才能躲跟那反應時間,我是覺得設計太過頭
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也是有人這版玩大盾大錘打防反,可是打拉塔恩大錘反擊出去很容易時間不夠
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沒錯,過關也不一定是盾戳但蟻刺玩起來強度最舒服
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本篇蠻推薦玩連枷防反,有很棒的反擊動畫時間削韌也高
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我反而覺得特大武器具有能把小怪中斷動作的特性,沒敲到怪敲到旁邊地板也會有震波能
打出硬直,對盾的需求沒其他輕武還高
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所以這篇文只是討論尾王設計是否過於苛刻,其他王我純翻滾情況打起來有些不輕鬆但沒
拉塔恩這麼絕望,拉塔恩正解應該還是玩盾反打斷派生
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