[推投] 魂系需不需要讓玩家用基本動作無傷 開票

看板C_Chat (希洽)作者 (沒有人啦)時間2天前 (2024/06/27 15:34), 編輯推噓10(10035)
留言45則, 17人參與, 2天前最新討論串1/1
※ 引述 《mayolane》 之銘言: : 好像很多人覺得魂系王的設計不用考慮無傷 : 那就來小圈圈推投吧 : 你覺得: : 魂系王的設計需不需要讓玩家用滾、蹲下、走位或跳這四個基本動作能夠無傷 : 不包含盾反、格擋、狗步或其他能給你無敵幀的戰灰不用再問了 : @1 要 226票 : @2 不需要 91票 : 投票的一票10p 推 LoKingSer: @1 廢票一票 -- https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
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06/27 15:37, 2天前 , 1F
全形怎麼ㄌ你==
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不過1>0,跟女武神一樣,閃不過嘴設計問題只能嘴到
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有人閃過為止
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06/27 15:39, 2天前 , 4F
那是別的問題,我這幾天就一直看到有人說魂系不需要設
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計得給你無傷
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正義必勝
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意見一樣 可以很難很難 但避免特定道具當解法
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不是已經有純翻滾無傷了
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就把老話再說一次nihilllllllllllllllllllll
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nihil是機制跟攻擊不太一樣了
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是不是特殊道具解? 是 能不能無傷? 不能 那萌格設計很爛?
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那是一場只出一次的機制不是攻擊
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挑戰自我是很好
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但死不換玩法也是變相的限制體驗
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就像打拉卡德硬不用蛇槍一樣
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覺得同個遊戲內有的可以有的不行是很合理
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不然每隻都同個build能過也是造成不夠多元的問題
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拉卡德的問題在二階頭部不會下來給你打,如果像一階那
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06/27 15:46, 2天前 , 19F
樣其實完全沒有問題
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笑死
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然後你誰不舉舉拉卡德這種二階極度不推薦用大蛇狩獵矛
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以外打法的王
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笑死
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06/27 15:50, 2天前 , 24F
我覺得遊戲有給你翻滾防禦跳躍盾反等等防守選項,看情況
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06/27 15:50, 2天前 , 25F
靈活運用比較符合我對遊戲的期望
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笑死幹
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英高一定會留一條路給你翻滾 但真的沒有必要滾到走火入魔
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全型沒人權
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06/27 15:53, 2天前 , 29F
可能有的人鍵盤只有翻滾鍵是正常的 你要體諒他們
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亂講,還有跑跳蹲
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我是覺得不要太侷限在魂系 就我的角度來看 法環更接近
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帶有魂系元素的開放世界ARPG
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探索 農等級 農裝 各種手段搞死boss
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06/27 15:57, 2天前 , 34F
因為重點就是這個R
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這代很明顯也就是希望你能一直嘗試新東西
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06/27 15:57, 2天前 , 36F
所以才出了一堆難題給原本的老魂玩家
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懲罰後滾 延遲攻擊 或範圍攻擊等
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畢竟設計那麼多武器盾牌也不是擺來看的
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06/27 15:57, 2天前 , 39F
dlc也看得出來有在制裁那些
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每次都血海大棒或龜派氣功的玩家R
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06/27 15:57, 2天前 , 41F
法環的基礎理念就跟魂不一樣了
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要堅持可以 但就更極端困難而已
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06/27 16:11, 2天前 , 43F
喊逃課的也只是某種形勢的頭鐵而已,最後到達點都一樣
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06/27 16:12, 2天前 , 44F
這投票命題本身就沒很嚴謹啦
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06/27 16:38, 2天前 , 45F
全型直接褫奪公權終生好嗎
06/27 16:38, 45F
文章代碼(AID): #1cVHOA4o (C_Chat)
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