Re: [法環] 無傷翻滾尾王的是不是很可惡

看板C_Chat (希洽)作者 (如履薄冰)時間2天前 (2024/06/28 10:35), 編輯推噓36(36058)
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(1) 不能翻滾無傷過,設計有問題 (2)有人po出無傷翻滾過關動畫 (3) 不能讓大多數人翻滾無傷過,設計有問題 現在好像進行到這裡,請問接下來的4跟5大概會是什麼發展啊? 其實我覺得如果去抱怨讀指令,快慢刀,過動兒這些因素導致「打起來不好玩」我還可以認同,我自己也對滾半天砍一刀,然後重複幾十次這個過程不太喜歡,所以能叫骨灰我就叫,哪個武器OP我就用。 但要抱怨太難過不了,發現有人可以達成又開始改口說對多數人還是太難,這就有點好笑了。 「多數人都是想要純翻滾過關的」這個前提根本就是某些玩家自己的幻想吧 -- Sent from nPTT on my iPhone 13 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.254.88.216 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719542158.A.ECC.html

06/28 10:37, 2天前 , 1F
還記得某人說希望有王讓自己卡很久 然後水鳥出來找
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06/28 10:37, 2天前 , 2F
不到解法改口說 設計有問題
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有推投證明 勿嘴
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06/28 10:38, 2天前 , 4F
4
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4.拉塔恩下修 5.英高跪了 終究沒法做出有挑戰性的遊戲
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06/28 10:40, 2天前 , 6F
不知道耶 有幾百種防禦方法 然後你選只翻滾 再怪設計有問題
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06/28 10:44, 2天前 , 7F
4.只有我打不過 肯定是設計有問題
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06/28 10:45, 2天前 , 8F
4. 不管啦反正設計有問題
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06/28 10:48, 2天前 , 9F
媒體傳播 玩家人數 學習力 技術都還在上升
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現在標準是用了防禦 盾反 靈藥 戰技 法術 禱告任一才能
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06/28 10:48, 2天前 , 11F
無傷就是設計不良
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06/28 10:49, 2天前 , 12F
其實能達成那些自縛限制的人會越來越多
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其實每次這些網路自縛玩家提出抱怨
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隔天就會有影片打爆他們臉
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06/28 10:52, 2天前 , 15F
菜就多練
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(4)沒辦法純走位無傷過 設計有問題
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以前難度鑑別度不夠高,這些優越玩家就在那邊自我感覺良好
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說別人逃課外鄉,現在遊戲鑑別度高自己做不到別人做的到
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06/28 10:53, 2天前 , 19F
就崩潰的怪遊戲設計有問題
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06/28 10:54, 2天前 , 20F
只有0.0幾秒反應時間 違反翻滾基本教義
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06/28 10:54, 2天前 , 21F
菜就多練一票。
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06/28 10:55, 2天前 , 22F
有空手基本教義派嗎? 畢竟連盾都不拿了 拿武器應該也不行
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06/28 10:56, 2天前 , 23F
我也很難理解自縛又嫌東嫌西的是什麼心態。
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06/28 10:59, 2天前 , 24F
所以老魂玩家給的建議一直都是菜就多練
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06/28 10:59, 2天前 , 25F
怎麼有人會覺得被嘲諷然後玻璃心碎我也不解==
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06/28 11:01, 2天前 , 26F
這還真不好說,本篇的拉塔恩強度還OK也挨一刀過
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06/28 11:02, 2天前 , 27F
某些女VT玩遊戲的骨氣都比這些人好多了 之前看堅持匕
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06/28 11:02, 2天前 , 28F
首盾反女武神打通宵勝利跟堅持不拿蛇矛用雙槌硬幹拉卡
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06/28 11:02, 2天前 , 29F
德打贏的還真的只能說對不起我菜...
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06/28 11:03, 2天前 , 30F
反正最男的體驗過了,往後再玩再更新只會更舒適
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06/28 11:05, 2天前 , 31F
初版拉塔恩我記得是傷害太高吧 頭上5顆隕石只要一顆沒
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06/28 11:05, 2天前 , 32F
躲掉就死
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06/28 11:06, 2天前 , 33F
法環本傳、AC6 都下砍很多 boss 過了,這次機會不低
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06/28 11:09, 2天前 , 34F
我也覺得爭論點應該要是打起來好不好玩才對 合理是什
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06/28 11:09, 2天前 , 35F
麼東西
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感覺就是會砍 要玩只能趁現在
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某些玩家:boss設計應該要可以用基本動作無傷通關
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但舉盾格擋防反盾反除外
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還好本傳我打過砍之前的拉塔恩
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連舉盾格擋都覺得不是基本機制,
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真的刷新老玩家的三觀
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魂系老玩家那個沒有盾舉好舉滿的回憶?
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就某幾個ID特別怪啊 什麼都能抱怨 嘻嘻
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後來一堆人懷念以前沒砍的強度
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我血源入坑沒玩過盾牌能算嗎(X
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06/28 11:14, 2天前 , 46F
我看實況很多老玩家要馬劍盾要馬大根 明明一堆人拿盾ww
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06/28 11:14, 2天前 , 47F
不拿盾也有格擋匕首可以用 誰不知道翻滾仔想什麼
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06/28 11:15, 2天前 , 48F
一堆人之前都說盾反代價太大 傷害不高風險爆高
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06/28 11:16, 2天前 , 49F
現在這樣搞 盾反可以壓住派生剛好讓盾反價值更高 我很爽
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06/28 11:16, 2天前 , 50F
拿個盾就變成手遊難度了 翻滾無傷玩家真的好嚴格
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06/28 11:17, 2天前 , 51F
是不是很多人以為拿盾就是指紋盾戳阿?ww
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06/28 11:18, 2天前 , 52F
明明就有一堆中盾可以選 也不一定要盾戳
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06/28 11:19, 2天前 , 53F
初版拉塔恩殺npc跟殺雞差不多 你叫一輪過去能活到P2的沒幾
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到P2也都被流星砸死
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06/28 11:20, 2天前 , 55F
拉塔恩我記得調到太弱以後好像還有再修回去一次的樣子
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06/28 11:21, 2天前 , 56F
說盾戳太無腦逃課就算了 連個中盾都不肯拿就很奇怪
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06/28 11:22, 2天前 , 57F
AC6也是調太弱阿 看看那海蜘蛛都變海之豬了
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06/28 11:24, 2天前 , 58F
海蜘蛛我只記得他的紅色光害特效看久眼睛很不舒服...
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06/28 11:25, 2天前 , 59F
老實說我覺得能開發出外鄉或逃課輕鬆打法的人也很厲害
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06/28 11:25, 2天前 , 60F
如果對遊戲機制沒有一定了解還不一定能開發出這些稀奇
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古怪的東西
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06/28 11:28, 2天前 , 62F
設計有問題 哈哈哈哈,會批評的ID的都躲起來了
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兔田 阿夸 力戰8小時這種才是respect
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06/28 11:29, 2天前 , 64F
我等看看什麼時候會有像CF恐暴龍說FS社有偷改弱 還我清白
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06/28 11:30, 2天前 , 65F
海蜘蛛真的被砍成智障 一周目打到彈盡糧絕才過 二週目
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06/28 11:30, 2天前 , 66F
拿純飛彈隨便打就過了
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06/28 11:34, 2天前 , 67F
老實講除了我有一輪是雙持盾之外 平常還真的都不拿盾(ry
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06/28 11:34, 2天前 , 68F
oh對 AC6幾個boss也是很可惜 還好最初幾天就打過了
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06/28 11:39, 2天前 , 69F
地牢我還是習慣拿盾 空曠野外盾都揹背上 黑鐵大錘防反
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06/28 11:39, 2天前 , 70F
特效還是挺不錯的 不過大錘打防反是真的危險
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06/28 11:52, 2天前 , 71F
我不能無傷過 設計有問題
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06/28 12:00, 2天前 , 72F
中盾小盾擋錯招是也各種虧,隻狼傘也有機制限制但用得好特
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06/28 12:00, 2天前 , 73F
定地方好過很多,重盾擋戳流被打成豬頭的王一定也有,本
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06/28 12:00, 2天前 , 74F
來就是取捨
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06/28 12:01, 2天前 , 75F
那些邊緣人魯蛇就是沒辦法承認他們就爛而已。
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06/28 12:03, 2天前 , 76F
我還是搞不懂為什麼防禦要被踢出基本動作機制
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06/28 12:27, 2天前 , 77F
去問辦推投的啊 命題根本搞笑
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06/28 12:29, 2天前 , 78F
我覺得 我以為 我想說
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06/28 12:38, 2天前 , 79F
反正等翻滾無傷影片出來之後,就可以嘴翻滾派菜就多
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06/28 12:38, 2天前 , 80F
練了
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06/28 12:47, 2天前 , 81F
本來就是某些人在秀優越感
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06/28 12:49, 2天前 , 82F
這幾天倒是看到有些人出來秀自己多爛
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06/28 14:21, 2天前 , 83F
某些說王要能無傷翻滾過的人的評論怎麼看都不像是無傷玩
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06/28 14:21, 2天前 , 84F
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06/28 14:23, 2天前 , 85F
能過王就好...
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06/28 15:07, 2天前 , 86F
老實說 感覺那些滾出優越感的才是最死忠的魂衛兵 是
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06/28 15:07, 2天前 , 87F
「魂」不是「環」喔 自己滾不過別人用遊戲內其他機制
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06/28 15:07, 2天前 , 88F
過了就嘴別人是環衛兵 自己滾不過是遊戲設計有問題
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06/28 15:07, 2天前 , 89F
別人用其他方法過了又一副你怎麼好意思還敢拿出來說
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06/28 15:07, 2天前 , 90F
嘴的嘴臉
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06/29 01:35, 1天前 , 91F
個人覺得就是就是招式設計能不能給有點遊戲直覺熟悉遊
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06/29 01:35, 1天前 , 92F
戲怎麼運作的人一個下午搞定吧,像水鳥就是你光看一個
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06/29 01:35, 1天前 , 93F
下午也看不出來判定在哪裡、什麼時機出判定,開發一陣
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06/29 01:35, 1天前 , 94F
子才知道含貼臉怎麼穩定躲
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文章代碼(AID): #1cVY6ExC (C_Chat)
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