[新聞]赤燭 九日 突圍華文圈 海外聲量更勝返校

看板C_Chat (希洽)作者 (kaeru)時間2天前 (2024/07/02 09:46), 1天前編輯推噓106(107154)
留言162則, 94人參與, 1天前最新討論串1/1
https://www.mirrormedia.mg/story/20240628insight002 【赤燭再進化1】赤燭《九日》突圍華文圈 海外聲量更勝《返校》《還願》 《九日》故事融入道教科幻與上古神話,主角「羿」是外星種族「太陽人」,取材自「后 羿射日」傳說。(赤燭遊戲提供) 文/周文凱 暌違5年,台灣頂尖獨立團隊「赤燭遊戲」於5月底推出新作《九日》。有別以往擅長的恐 怖敘事,改採2D動作冒險玩法,結合上古神話、道教及Cyberpunk,打造獨特的「道龐克 」世界觀。 《九日》開發規模龐大、難度更高,玩法、劇情、美術、音樂均精心打磨,是赤燭力求突 破之作,成功在全球市場創下佳績。 「《九日》的海外市場成績,明顯比《返校》《還願》更好。」製作人楊適維透露《九日 》在Steam的銷售分布,與過往有顯著差異。「之前喜歡赤燭作品的玩家以華文圈為主, 但這次台灣玩家占2成,北美則將近3成;從評論區也能發現,來自海外的評論比例較以往 更高。」 《還願》背景設定於1980年代,故事融入邪教與迷信。遊戲上市當天在直播平台吸引超過 10萬人觀看遊戲實況。(赤燭遊戲提供) 進一步攤開Steam數據,《九日》上市首週獲台灣單週暢銷榜冠軍、全球第30名;近1個月 同時在線遊玩人數最高達6,500人;超過5,000則評論中,近95%給予正面好評。國外評分 網站Metacritic上,專家平均給《九日》84分的高分,還有評論認為在年度遊戲的評選中 ,不能少了這款來自台灣團隊的出色作品。 躋身世界級團隊,是赤燭持續努力的目標,如今藉《九日》正逐步實現,關鍵在於跳脫舒 適圈。 【赤燭再進化2】從恐怖敘事轉型動作冒險 《九日》開發難度增考驗團隊實力 https://www.mirrormedia.mg/story/20240628insight003 【赤燭再進化3】把《空洞騎士》結合《隻狼》 他說開發頭一年「像鬼打牆」 https://www.mirrormedia.mg/story/20240628insight004 【赤燭再進化4】打造「道龐克」超古文明世界觀 日式動漫推進劇情更流暢 https://www.mirrormedia.mg/story/20240628insight005 【赤燭再進化5】二創多助遊戲推廣 轉型成果豐碩「苦難鑄英雄」 https://www.mirrormedia.mg/story/20240628insight006 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.172.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719884804.A.940.html

07/02 09:47, 2天前 , 1F
反觀
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07/02 09:47, 2天前 , 2F
華文圈到底誰發明的
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07/02 09:47, 2天前 , 3F
中文就中文
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07/02 09:48, 2天前 , 4F
支持赤燭脫亞入歐
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07/02 09:48, 2天前 , 5F
神作
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07/02 09:49, 2天前 , 6F
樓下噓商業道德
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07/02 09:49, 2天前 , 7F
華就是偷偷植入的中華大一統思想
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07/02 09:49, 2天前 , 8F
能過跨出中文圈的才是值得期待的作品
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07/02 09:49, 2天前 , 9F
希望ns版出後可以打入日本XD
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07/02 09:50, 2天前 , 10F
不知道韓文翻譯會不會修正 聽說品質不好
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07/02 09:50, 2天前 , 11F
期待switch版+1
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07/02 09:51, 2天前 , 12F
我覺得九日比較像遊戲,前面兩作只是看故事而已
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07/02 09:51, 2天前 , 13F
不錯啊,海外市場這麼廣
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07/02 09:52, 2天前 , 14F
最高6500人在線上 全球第30名.......
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07/02 09:52, 2天前 , 15F
所以賣了多少?有活俠多嗎?
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07/02 09:54, 2天前 , 16F
很不錯啊 類銀河惡魔城很吃力不討好
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07/02 09:54, 2天前 , 17F
好玩
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07/02 09:56, 2天前 , 18F
全世界都喜歡貓貓
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07/02 09:56, 2天前 , 19F
很好玩 不愧是極度好評
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07/02 09:56, 2天前 , 20F
甩引
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07/02 09:57, 2天前 , 21F
好玩而且設定新穎是沒錯 但是銷量是多少 文裡也沒說
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07/02 09:57, 2天前 , 22F
恭喜,設計真的好
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07/02 09:57, 2天前 , 23F
最近四千多則評價是壓倒性好評
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07/02 09:57, 2天前 , 24F
酒香不怕巷子深
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07/02 09:58, 2天前 , 25F
日韓好像也都有玩家滿吃這部的
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07/02 09:58, 2天前 , 26F
別拿活俠來引戰好不好,不同類型遊戲有什麼好談的
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07/02 09:58, 2天前 , 27F
隻狼+類銀河惡魔城 比恐怖解謎好賣多了
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07/02 09:58, 2天前 , 28F
畢竟返校是純粹的白色恐怖的故事,非台灣人不太能理解
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07/02 09:58, 2天前 , 29F
類銀河惡魔城滿小眾能被國外注意不容易
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07/02 09:58, 2天前 , 30F
感覺還是要看移植其他平台後的表現吧,在這個銀河城滿街
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07/02 09:58, 2天前 , 31F
跑的時代
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07/02 09:58, 2天前 , 32F
然後活俠先克服翻譯困難問題再來提海外市場
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07/02 09:58, 2天前 , 33F
二創幹圖也是很多
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07/02 10:00, 2天前 , 34F
我是想不到活俠能克服翻譯問題
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07/02 10:00, 2天前 , 35F
恭喜赤燭~ 看好這款能靠口碑長賣
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07/02 10:01, 2天前 , 36F
活俠重文本的,翻譯不好找吧
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07/02 10:02, 2天前 , 37F
所以義大利文版的九日何時要出,不找那位駭客談一下翻譯
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07/02 10:02, 2天前 , 38F
費用正式委託嗎w
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07/02 10:02, 2天前 , 39F
帶點中式文化的色彩+隻狼+類銀河惡魔城 蠻成功的
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還有 83 則推文
還有 3 段內文
07/02 11:32, 1天前 , 123F
上次還願的符咒事件 少了對岸玩家很傷是事實
07/02 11:32, 123F

07/02 11:50, 1天前 , 124F
活俠也是小眾遊戲啊,板上不是說賣了1.5億台幣
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07/02 11:53, 1天前 , 125F
真的好玩
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07/02 11:55, 1天前 , 126F
對岸扣掉玩盜版的還有多少市場呢 我挺好奇
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07/02 12:01, 1天前 , 127F
人口比約60倍啊,所以能分到一滴湯都賺
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07/02 12:04, 1天前 , 128F
跳脫中國是很好的方向
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07/02 12:06, 1天前 , 129F
重大更新是多可操控的人物嗎? 可以用軒軒嗎?
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07/02 12:12, 1天前 , 130F
最高6500人線上+全球30名也不是多好的成績也能吹的嗎
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07/02 12:20, 1天前 , 131F
如果要對岸市場是奔著人口基數,而不是主流去的話,那
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07/02 12:20, 1天前 , 132F
更不用討好了,對岸也不是每個人都主流思想,做出好遊
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07/02 12:20, 1天前 , 133F
戲,自然會有人買
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07/02 12:21, 1天前 , 134F
反而奔著主流去根本紅海市場,供過於求,他們的文化造
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07/02 12:21, 1天前 , 135F
成市場上不太有人會關注少數群體的
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07/02 12:27, 1天前 , 136F
正常吧 返校的氛圍亞洲人比較懂
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07/02 12:29, 1天前 , 137F
老話 中國人也是傲嬌的 討好政確過頭 他們也不會買單
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07/02 12:29, 1天前 , 138F
還是好好做自己的作品比較重要
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07/02 12:31, 1天前 , 139F
看來品質好真的可以賣出去,要不話題性其實是不高的,玩法
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07/02 12:31, 1天前 , 140F
本身也是古典
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07/02 12:35, 1天前 , 141F
這次有乳滑彩蛋嗎
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07/02 12:36, 1天前 , 142F
全球30名還不叫好哦?你思考只有想到前10才叫好嗎
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07/02 12:42, 1天前 , 143F
不敢說賣多少只說比例多半是
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07/02 12:45, 1天前 , 144F
銷量的話某個3天400萬變笑話
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07/02 13:11, 1天前 , 145F
水啦!
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07/02 13:23, 1天前 , 146F
好玩,但真的難。
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07/02 13:28, 1天前 , 147F
赤燭這樣很好啊,逐步建立遊戲口碑
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07/02 13:29, 1天前 , 148F
苦難♂鑄英雄!
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07/02 13:36, 1天前 , 149F
都台灣團隊做的,都很好不好嗎?為什麼一定要踩?
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07/02 14:02, 1天前 , 150F
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07/02 14:04, 1天前 , 151F
完了
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07/02 14:11, 1天前 , 152F
不是 更勝要拿出數據來啊 這文看起來就很像宣傳稿
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07/02 14:11, 1天前 , 153F
苦難!哈! 破完聽這首真的爽
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07/02 14:46, 1天前 , 154F
好像有些人見不得赤燭走向國際喔
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07/02 14:46, 1天前 , 155F
怎樣都要酸 是不是急了?
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07/02 14:47, 1天前 , 156F
畢竟是00
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07/02 15:15, 1天前 , 157F
有提到開發成本+各語言版本翻譯大概花5000萬
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07/02 17:53, 1天前 , 158F
push
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07/02 18:37, 1天前 , 159F
讚喔
07/02 18:37, 159F

07/02 19:15, 1天前 , 160F
讚啦!!! 遊戲性高 品質也好 劇情又超虐的
07/02 19:15, 160F

07/02 20:48, 1天前 , 161F
推赤燭
07/02 20:48, 161F

07/03 10:34, 1天前 , 162F
口碑有做出來的話可以再擴充語言方案
07/03 10:34, 162F
文章代碼(AID): #1cWrm4b0 (C_Chat)
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