Re: [討論] 鬼滅會成功是否在於不拖戲

看板C_Chat (希洽)作者 (miner Steve)時間3月前 (2024/07/06 22:58), 3月前編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 3月前最新討論串2/2 (看更多)
雖然是走最保守的熱血及親情路線 但是便當發的不手軟 以及每個重要角色劇情都有充分的說明 整個流程更是該發展到哪就發展到哪 該結束就結束 結尾就算稍快也起碼是好好講完一篇故事 現在長篇動畫/漫畫會翻車其實最常發生的原因就是作者想標新立異做出讀者猜不到的發展 結果根本沒辦法收尾 然後又要連接到已經預設好的結尾導致後段都崩的一蹋糊塗 簡短暴論:連載劇情還要跟觀眾鬥智鬥勇,要讀者自己窗簾,然後還誇口讀者猜不到後續發展的作品有95%機率爛尾 ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 4a (5G). -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.180.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1720277895.A.3BA.html

07/06 22:59, 3月前 , 1F
遇過太多爛尾的作品 現在沒完結的說真的都懶得追
07/06 22:59, 1F
※ 編輯: s9810456 (1.168.180.37 臺灣), 07/06/2024 23:03:17
文章代碼(AID): #1cYLk7Ew (C_Chat)
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