[討論] 大家覺得RPG必敗的劇情如何?

看板C_Chat (希洽)作者 (三毛兒)時間2月前 (2024/07/08 16:49), 2月前編輯推噓56(56091)
留言147則, 61人參與, 2月前最新討論串1/2 (看更多)
因為劇情設定需要 單機的RPG許多都有必敗劇情 進入戰鬥後 如果那個BOSS設定強度跟鬼一樣 有著明顯不是正常劇情走向能承受的火力 讓你很明顯知道就是必敗劇情 那還輕鬆一點 被轟個幾回合躺下就好 例如仙劍一的鬼陰山石長老 而最麻煩的是要強不強的 讓你以為好像打得贏 結果BOSS血多皮厚打到補品用盡懷疑人生 還以為自己練等不夠 死了才發現沒有進入戰敗畫面劇情繼續走 雖然通常都能重新讀檔避免補品浪費 但就覺得很幹又浪費時間 我覺得要嘛就直接進戰鬥一槍打死我 亦或是不要進戰鬥 直接給個被幹爆的過場動畫就好 很久沒玩單機RPG了 順便問一下現在遊戲還有這種必敗劇情嗎? 通常都是怎麼處理的? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.0.182 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1720428582.A.9D5.html

07/08 16:50, 2月前 , 1F
必敗可以 不要把我角色裝備吃掉qq
07/08 16:50, 1F

07/08 16:50, 2月前 , 2F
要強不強真的白爛
07/08 16:50, 2F
更慘的是有些人練等比較勤,明知道這是必敗劇情,但BOSS火力太低還要扛個好幾回合才躺下

07/08 16:51, 2月前 , 3F
不要強制破處就好 我喜歡玩處女通關
07/08 16:51, 3F

07/08 16:51, 2月前 , 4F
正常強度 打到一定程度鎖血秒人
07/08 16:51, 4F
※ 編輯: khfcgmbk (101.10.0.182 臺灣), 07/08/2024 16:52:18

07/08 16:52, 2月前 , 5F
讓你進去感受敵人多強其實挺重要的 也可以讓人挑戰
07/08 16:52, 5F

07/08 16:52, 2月前 , 6F
幹他媽真的一發打死我就好 每次壓箱底的補品都吃了才說必敗
07/08 16:52, 6F

07/08 16:52, 2月前 , 7F
硬是打贏這場劇情上必敗的戰鬥
07/08 16:52, 7F

07/08 16:52, 2月前 , 8F
(現在常見的處理方式)
07/08 16:52, 8F

07/08 16:53, 2月前 , 9F
雖然打贏出來大概就對話變一下 你們還是要被打趴
07/08 16:53, 9F

07/08 16:53, 2月前 , 10F
現在可以打一打直接進演出或者乾脆不要打演出帶過就好
07/08 16:53, 10F

07/08 16:53, 2月前 , 11F
f都是龜幾回合就知道
07/08 16:53, 11F

07/08 16:54, 2月前 , 12F
我比較喜歡劇情必敗 給高難度但是打贏會給額外獎勵
07/08 16:54, 12F

07/08 16:54, 2月前 , 13F
風色幻想有好幾場是可以靠堆等級上去贏的必敗戰 這個就很
07/08 16:54, 13F

07/08 16:54, 2月前 , 14F
好玩
07/08 16:54, 14F

07/08 16:55, 2月前 , 15F
可以贏的就不叫必敗 那叫高難
07/08 16:55, 15F

07/08 16:56, 2月前 , 16F
我覺得要有這種劇情的話 麻煩戰鬥中消耗的道具要還給我
07/08 16:56, 16F

07/08 16:57, 2月前 , 17F
遊戲裡打贏 劇情上還是輸阿 跟你隻狼開頭打弦仔一樣
07/08 16:57, 17F

07/08 16:57, 2月前 , 18F
硬是剛過去... 還是跳戰敗劇情 幹
07/08 16:57, 18F

07/08 16:58, 2月前 , 19F
東方年代記的做法是打贏劇情不變但給獎勵
07/08 16:58, 19F

07/08 16:59, 2月前 , 20F
以前這種強到不行的對手 通常不會馬上幹爆妳,而是在苦戰
07/08 16:59, 20F

07/08 16:59, 2月前 , 21F
幾回合後直接進過場吧,或者就不要戰鬥直接演
07/08 16:59, 21F

07/08 16:59, 2月前 , 22F
好一陣子、我吞了一大堆補藥之後,突然一個殺招擊倒隊伍
07/08 16:59, 22F

07/08 17:00, 2月前 , 23F
畢竟進場一直磨藥品算是可能的損失
07/08 17:00, 23F

07/08 17:00, 2月前 , 24F
必敗戰我是覺得就不用再特定進戰鬥畫面了,反正就算打
07/08 17:00, 24F

07/08 17:00, 2月前 , 25F
贏也是要裝做輸的樣子
07/08 17:00, 25F

07/08 17:02, 2月前 , 26F
最討厭的是明明打贏還是劇情殺,然後扒光裝備扔監獄
07/08 17:02, 26F

07/08 17:02, 2月前 , 27F
,強迫一定要潛行
07/08 17:02, 27F

07/08 17:02, 2月前 , 28F
開頭鹹魚狼能打贏 只是被陰一樣斷手還行啊
07/08 17:02, 28F

07/08 17:03, 2月前 , 29F
就給個合理的戰鬥,然後打一小段時間再強制結束吧
07/08 17:03, 29F

07/08 17:03, 2月前 , 30F
不是很喜歡 系統進戰鬥畫面就讓窩有一種會贏喔的錯覺...
07/08 17:03, 30F
五條悟.jpg

07/08 17:03, 2月前 , 31F
有打完就給個獎勵之類的
07/08 17:03, 31F

07/08 17:04, 2月前 , 32F
天之痕的邢天的橋段就不錯阿
07/08 17:04, 32F
※ 編輯: khfcgmbk (101.10.0.182 臺灣), 07/08/2024 17:04:39

07/08 17:05, 2月前 , 33F
說到隻狼打贏初始弦一狼算是有刻意做差分的很驚艷
07/08 17:05, 33F

07/08 17:05, 2月前 , 34F
對馬初戰大汗到記得有人真的打到血會剩1滴不死
07/08 17:05, 34F

07/08 17:05, 2月前 , 35F
古早的國產RPG「奇門遁甲之九五真龍」
07/08 17:05, 35F
還有 72 則推文
還有 2 段內文
07/08 17:35, 2月前 , 108F
得無聊
07/08 17:35, 108F

07/08 17:35, 2月前 , 109F
必敗劇情直接秒殺又不會影響遊戲體驗 要強不強真的很糟
07/08 17:35, 109F

07/08 17:36, 2月前 , 110F
浪費道具跟補品更會讓人不爽
07/08 17:36, 110F

07/08 17:40, 2月前 , 111F
小時候玩魔武王用修改主角無敵,結果卡關必敗boss
07/08 17:40, 111F

07/08 17:45, 2月前 , 112F
必敗的劇情打贏補個不同對話也可
07/08 17:45, 112F

07/08 17:47, 2月前 , 113F
遊戲要求打贏但劇情卻演打輸真的是很討厭
07/08 17:47, 113F

07/08 17:48, 2月前 , 114F
我覺得可以打贏,再進劇情輸掉比較好
07/08 17:48, 114F

07/08 17:48, 2月前 , 115F
必敗無所謂,最爛的是明明打贏王了,下一幕卻是主角累趴
07/08 17:48, 115F

07/08 17:48, 2月前 , 116F
對,我就是在說那個xb
07/08 17:48, 116F

07/08 17:48, 2月前 , 117F
在地上,然後轉場其他前輩過來救援,對我就是說你閃軌
07/08 17:48, 117F

07/08 18:03, 2月前 , 118F
FGO 好幾個不知道要撐回合數的。
07/08 18:03, 118F

07/08 18:10, 2月前 , 119F
天之痕刑天可以找鬼蛙練功,靠遊戲機制打贏,只是一樣
07/08 18:10, 119F

07/08 18:10, 2月前 , 120F
會靠夭你開掛
07/08 18:10, 120F

07/08 18:16, 2月前 , 121F
風一必敗戰的boss被打死等級會增加,可以加到幾萬等讓
07/08 18:16, 121F

07/08 18:16, 2月前 , 122F
你練到沒東西練然後自殺
07/08 18:16, 122F

07/08 18:18, 2月前 , 123F
要必敗劇情可以 但強度差異要明顯一點 不然發現投入大
07/08 18:18, 123F

07/08 18:18, 2月前 , 124F
量資源去打 結果劇情殺 還要讀檔重來很麻煩
07/08 18:18, 124F

07/08 18:18, 2月前 , 125F
命運傳奇必敗戰(正常打不贏)打贏會進特殊劇情收
07/08 18:18, 125F

07/08 18:19, 2月前 , 126F
不過重製版就改成會吃大招必死了
07/08 18:19, 126F

07/08 18:19, 2月前 , 127F
或者像異度神劍2那樣,還是要打贏,只是劇情呈現是打
07/08 18:19, 127F

07/08 18:19, 2月前 , 128F
輸(雖然這樣會讓玩家也不太開心,但起碼劇情是固定
07/08 18:19, 128F

07/08 18:19, 2月前 , 129F
推進
07/08 18:19, 129F

07/08 18:21, 2月前 , 130F
東方年代記,你以為必敗,但其實有機會贏
07/08 18:21, 130F

07/08 18:25, 2月前 , 131F
很白爛是這場戰鬥前面沒存檔點 噴一堆道具之後發現劇情
07/08 18:25, 131F

07/08 18:25, 2月前 , 132F
殺又捨不得讀檔
07/08 18:25, 132F

07/08 18:26, 2月前 , 133F
強到我必輸那麻煩表現出來 一刀解決我
07/08 18:26, 133F

07/08 18:30, 2月前 , 134F
讓我想到伊蘇7的必敗戰鬥,有日本玩家硬是把角色攻擊
07/08 18:30, 134F

07/08 18:30, 2月前 , 135F
力農滿然後一招EX必殺轟掉必敗戰的BOSS,然後遊戲就卡
07/08 18:30, 135F

07/08 18:30, 2月前 , 136F
死了…..
07/08 18:30, 136F

07/08 18:33, 2月前 , 137F
FF4 哥爾貝沙戰,以為必敗,結果賢者開掛劇情勝
07/08 18:33, 137F

07/08 18:33, 2月前 , 138F
請不要做不夠強然後還惡搞真的打贏的人讓他覺得自己像白癡
07/08 18:33, 138F

07/08 18:34, 2月前 , 139F
對 就是在講活俠傳崆峒季試打敗瑞笙結果說你作弊用雷劈死
07/08 18:34, 139F

07/08 18:35, 2月前 , 140F
要這樣搞一定要準備好備案,不是讓人過了之後還是死亡而且
07/08 18:35, 140F

07/08 18:35, 2月前 , 141F
還要讀檔回到很早之前
07/08 18:35, 141F

07/08 18:55, 2月前 , 142F
索爾:你是港口的萊丁嗎?還不夠我打
07/08 18:55, 142F

07/08 18:55, 2月前 , 143F
蘭提斯:你是宗教法庭的無敵援軍嗎?還是不夠我打
07/08 18:55, 143F

07/08 20:50, 2月前 , 144F
原先不知道必敗,各種嘗試後還是輸,很幹
07/08 20:50, 144F

07/08 21:49, 2月前 , 145F
石長老
07/08 21:49, 145F

07/09 15:12, 2月前 , 146F
所以惡魔獵人給你直接打進結局的機會
07/09 15:12, 146F

07/09 16:58, 2月前 , 147F
惡魔獵人5那不是必敗阿 還有獎盃呢
07/09 16:58, 147F
文章代碼(AID): #1cYwWcdL (C_Chat)
文章代碼(AID): #1cYwWcdL (C_Chat)