[閒聊] 死神的戰鬥邏輯如果好一點會更棒吧?
如題
雖然大家常常說死神戰鬥是回合制、藏招制,但這其實也沒那麼糟糕吧?
你來一招,我也來一招,大家禮尚往來問題不大
真正有問題的是「成效」吧
死神的戰鬥,很多時候都會有那種:我中招了——沒事;我又中招了——啊我死了
明明是同一招,有時候有事,有時候沒事
被刀砍也是一樣情況,有時候有事有時候沒事
這樣的情節橋段讓觀眾很無法接受吧?
如果可以肉身硬扛,那在那邊閃來閃去、格擋招架的意義在哪裡?
這已經不是單純回合制就能夠解釋過去的東西了吧
就拿露琪亞打F那場,一開始冰起來,F掙脫了;後來又冰起來,F就死了
還有很多其他戰鬥也是同樣情況
大家怎麼看?
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