[閒聊] 死神的戰鬥邏輯如果好一點會更棒吧?

看板C_Chat (希洽)作者 (1357924680)時間9月前 (2024/07/14 10:50), 編輯推噓9(9017)
留言26則, 13人參與, 9月前最新討論串1/1
如題 雖然大家常常說死神戰鬥是回合制、藏招制,但這其實也沒那麼糟糕吧? 你來一招,我也來一招,大家禮尚往來問題不大 真正有問題的是「成效」吧 死神的戰鬥,很多時候都會有那種:我中招了——沒事;我又中招了——啊我死了 明明是同一招,有時候有事,有時候沒事 被刀砍也是一樣情況,有時候有事有時候沒事 這樣的情節橋段讓觀眾很無法接受吧? 如果可以肉身硬扛,那在那邊閃來閃去、格擋招架的意義在哪裡? 這已經不是單純回合制就能夠解釋過去的東西了吧 就拿露琪亞打F那場,一開始冰起來,F掙脫了;後來又冰起來,F就死了 還有很多其他戰鬥也是同樣情況 大家怎麼看? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.90.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1720925418.A.C7E.html

07/14 10:51, 9月前 , 1F
問就是零壓不夠
07/14 10:51, 1F

07/14 10:51, 9月前 , 2F
潮和邏輯不可兼得
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07/14 10:53, 9月前 , 3F
法環出血機制啊 砍幾刀沒死 量表爆了就死了
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07/14 10:54, 9月前 , 4F
就一個打五十趴血 一個打一百趴血
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有問題的是隨意講出自己的能力吧
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在火影中阿斯瑪小隊對飛段也沒輕易說出自己的能力 所以
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阿斯瑪才中招
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07/14 11:03, 9月前 , 8F
死神鳳十郎自己把卍解是騙術說出去 被別人戳破耳朵破
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07/14 11:03, 9月前 , 9F
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07/14 11:11, 9月前 , 10F
問就是靈壓
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07/14 11:17, 9月前 , 11F
要邏輯有靈壓 靈壓才潮
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07/14 11:18, 9月前 , 12F
死神的問題是有些角色明明根本沒多強卻喜歡耍屌,然
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07/14 11:18, 9月前 , 13F
後馬上被打臉,真的很掉格
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07/14 11:19, 9月前 , 14F
還有那個是樓十郎
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07/14 11:32, 9月前 , 15F
每個人講解的時候都毀天滅地中招必死 嚇得敵人都閃了 結
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果一不小心中招發現 就這?
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07/14 11:51, 9月前 , 17F
鳳十郎是誰...? 怎麼完全不知道有這人物
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假面軍勢的 斬魄刀會變的像花鞭子的
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卍解直接被肌肉哥突破
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07/14 13:00, 9月前 , 20F
有邏輯啊 潮指數戰鬥
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沒救,從根本上久保就不重視邏輯。死神的一切都是為
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一套奇怪的美學服務,而其他作品該有的一切,譬如邏
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輯,在這套美學面前都可以被乎略。
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07/14 15:55, 9月前 , 24F
死神不只是戰鬥沒邏輯,而是整部作品都沒有。破面篇
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07/14 15:55, 9月前 , 25F
前還算正常作品,完現術篇開始就放飛自我了。
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07/14 19:50, 9月前 , 26F
上面明明就有人指正叫樓十郎了 全名鳳橋樓十郎
07/14 19:50, 26F
文章代碼(AID): #1cappgn- (C_Chat)
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