Re: [閒聊] 寫謎語劇情對編劇有什麼好處?

看板C_Chat (希洽)作者 (姑姑大白兔)時間2月前 (2024/07/26 19:04), 2月前編輯推噓1(100)
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※ 引述 《SaberMyWifi (賽巴)》 之銘言: :   : 不管是方舟鐵道還是鳴潮 :   : 寫謎語劇情 :   : 對玩家沒好處,反而厭惡 :   : 對遊戲也沒好處,飽受負評 :   : 這麼多壞處,但還是有編劇寫手甘之如飴 :   : 所以狂寫謎語劇情對編劇來說 :   : 到底有什麼好處 :   誒 謎語的前提是要先有謎阿 鳴潮現階段還不能讓和舟比吧 整個架構設定的信息就不是一個等級 可能還是要等葛三五年吧 而且要說舟 舟是完美駕馭這個賽道吧 有百萬播放劇情UP 有源源不斷的二創族群 線下和週邊米都隨便爆 我覺得你要舉例可能有選那種失敗點的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.238.56 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1721991851.A.075.html

07/26 19:05, 2月前 , 1F
不謎語還分析什麼
07/26 19:05, 1F
那可不一定,以楊顏來說,孤星和巴別塔夠不謎了吧,這兩部時長都是一個多小時,觀看也 最多的 ※ 編輯: better83214 (42.71.238.56 臺灣), 07/26/2024 19:08:36
文章代碼(AID): #1ceuAh1r (C_Chat)
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