Re: [閒聊] 台灣為什麼做小黃油特別強?已刪文

看板C_Chat (希洽)作者 ( )時間2月前 (2024/08/12 13:19), 編輯推噓9(9033)
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這樣看起來 Mirror真的強 三消元素不錯且流暢 而且Endgmae可爬塔 遊戲壽命算長 難度也弄得挺好 沒有簡單到可以完全無腦過 但也不會難 CG圖也不差 人物也多 8+4 十二個腳色夠多了 就算他不是銅板價 賣到一兩百以上 單憑這個遊戲流暢度大部分人應該還是會買單 所以說黃油只看CG圖只看好不好用也未必 不然你單純要用怎麼不直接去看片? 就是因為還想要一些遊戲性阿... 對比很多黃油 1.直接文字小說 那還算遊戲嗎? 2.純賣CG 遊戲性0 3.遊戲難度低到好笑 或bug一堆 甚至給你作弊按鈕 Mirror算不錯了吧? 雖然後繼款大暴死就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.209.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1723439997.A.E65.html

08/12 13:25, 2月前 , 1F
mirror會被我放在3耶 就是小遊戲+圖罷了
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給作弊按鈕很好啊,不然我以前玩過了想再次重溫都
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要重打,超累
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而且Mirror這種的我玩都不玩,這種的為什麼能叫有
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遊戲性
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mirror2以前在PS4上玩過...原來這款其實是倫軟嗎 O.O
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給全開就是因為很多人急用的結果阿
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靠三消解鎖CG是有多少遊戲性啊
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Mirror算是Steam開啟瑟瑟遊戲的先鋒之一(也是Steam另外
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載瑟瑟補丁的習慣),2代烙跑了,幹,真的以為玩Mirror
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是為了三消?
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急用應該進遊戲畫廊裡就可把
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越來越多人作全開設計不是沒有道理的,不給初始全開起碼
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也要破關後全開
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有些人是乾脆在cien 裡放存檔
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mirror算某程度上黃油的文藝復興吧
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以前的黃油不就這樣小遊戲打一打給你看張圖
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mirror的圖有到很好嗎......
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鏡子吃到steam色色藍海期居多
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剛開放色色就有低價動圖色色,大家買來嚐鮮覺得不錯,最
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終大賣
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mirror會大賣有售價的關係吧,而且我記得它是steam
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最早上架的色遊之一
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玩法還很聰明配合了時下還在流行的三消
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導致一堆人想模仿,動圖也變成steam色色玩家的「基本要求
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全開在那種沒觸發或多擇一就要重跑一圈的尤其重要
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雖然我是玩一下就膩了
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要我說的話鏡子的色色我會歸類在用不起來那邊,CG漂亮但
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不夠慾,我玩到後面就是認真三消而已,女人真的不重要
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mirror價格是很大的因素
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他們大概自己也知道,所以他們後來還真的推出了沒有色色
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的版本
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女人檔到我三消真的不是開玩笑
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08/12 13:35, 2月前 , 34F
贏在那個時代阿 現在就不稀奇了
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08/12 13:42, 2月前 , 35F
想想還真是文藝復興,以前windows95年代就有脫衣麻將之類
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08/12 13:48, 2月前 , 36F
Mirror 紅了以後一堆人用機器人大量爬圖大量上架遊戲
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08/12 13:49, 2月前 , 37F
那時候還沒有一個遊戲要收 $100 上架押金
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08/12 13:51, 2月前 , 38F
三消怎麼會沒遊戲性
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08/12 13:57, 2月前 , 39F
作弊按鈕不錯啊 不然沒那麼多時間重打
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08/12 14:24, 2月前 , 40F
但真的出沒有瑟瑟的2代就直接爆死了,一開始也沒有說好
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08/12 15:01, 2月前 , 41F
能直接買CG我就買啊可是它就只有遊戲版
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08/12 16:30, 2月前 , 42F
很久以前就發現我自己單圖用不起來了 所以我不玩
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文章代碼(AID): #1ckPjzvb (C_Chat)
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