Re: [問題] 黑悟空商業上的成功告訴我們什麼?

看板C_Chat (希洽)作者 (明燈❺❺❻❻)時間3周前 (2024/08/27 07:29), 編輯推噓9(9010)
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黑神話告訴我們 做人要講最狠的話 做最孬的事 黑神話內容講的是鬥神傳 實際上 遊戲科學奉行的 還是西遊記裡的精神 黑神話裡 孫悟空受盡了窩囊氣 遊戲科學何嘗不是? 有跟騰訊的恩怨 官方審查 酸民的質疑 時間沉默成本以及技術問題 遊戲科學也可以怪東怪西 然後放棄項目 就像孫悟空一樣一死了之 這樣最自由 但人家還是硬著頭皮 花了七年把遊戲做完了 這本身就是偉大的事 有人嚮往鬥神傳裡的反叛精神 但就我看來 西遊記裡頭 最偉大的成就 其實是唐僧一行人從西天成功取經歸來 其他什麼八十一難 加封加賞 在時間的洗滌過後 都可付笑談中 那麼 既然人家都歷劫成功歸來 如果還要說 人家過譽 花七年時間不值得 要這樣子評論 那未免太小家子氣了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.20.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724714960.A.0EE.html

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窗簾是藍色的
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你說的對 但頂著壓力做事是職場常態 吹太誇張就會變瞎
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打不贏就加入
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瞎吹是說什麼都沒做卻說我們有資源有錢就做得出來這樣嗎
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最好笑沒做過3A大作 跟沒上大聯盟不是一樣嗎
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光是預告PV有這熱度還能不飄就不簡單了
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哪個職場七年做同一件事沒放棄的 好奇問
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說行銷其實都是別人炒的 團隊一年就丟兩支PV
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蝦吹不好 蝦批也很爛
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記得不久前逼站上也有傳出某個遊戲中止開發的,那就
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是死掉的
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我已經可以預見下一款熱銷的是打鬼子類型遊戲 (?!)
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期待山海經
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先認同再反打一拳真的很好用
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有阿 倒掉撐不過7年的 賣吃的一堆
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08/27 08:28, 3周前 , 17F
還有換人接手的
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更別說有工廠
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所以現在做出來了開是反觀沒做出來的人嗎
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