Re: [閒聊] 台灣獨立遊戲有贏中國獨立遊戲嗎?
※ 引述《gn00011111 (allengn)》之銘言:
: 這就好像是騰訊前幾年成立,後來倒掉的單機部門NEXT Studios
: 其實也不太能算是獨立工作室
那就扣掉永劫無間吧
但中國的獨立遊戲銷量還是比台灣高
台灣獨立遊戲銷量一百萬就頂天
中國獨立遊戲有兩三百萬套的都比台灣多
再來說商業單機遊戲吧
我們先不說黑悟空
就拿雙劍來說,頂天的仙劍銷量大約150萬套
而古劍奇譚目前只出了三作單機,總銷量就高達六百萬套,古劍三的銷量也有兩百萬套
而且按照有拉企業投資就不算獨立遊戲的標準
那活俠傳和赤燭不是也不算獨立遊戲了?他們也接受中資耶~~
來嘛不要雙標
你去看英文WIKI對INDIE GAME的介紹寫的比較詳細
底下有關於資金的條目
事實上獨立遊戲本來就沒有說一定不能接受商業注資
你要去募款去拉投資去求銀行貸款都不是不行的
唯一最大的要求只有不能受商業公司直屬
至於商業公司私底下會不會管這也就不在討論範圍內了
獨立遊戲又跟同人誌不太一樣
你想出個同人,就算畫技比ONE更爛,只要你能印刷本子(就算用超商影印機也行)
能申請個攤位
就算志在參加不求回本也行,賠錢也很有限很可控
遊戲就不能這樣,就算是只有一人團隊作的遊戲也是超級花錢花時間
販賣渠道更是少的可憐
不像大公司有專門的發行渠道
你要做販賣和宣傳還是要走STEAM或是請大公司幫忙發行宣傳
想靠網路口耳相傳就能大紅就太不實際了,要非常幸運和有實力才能作到
能作到這點的獨立遊戲人太少了
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